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1. evaluateBound 方法设计
evaluateBound(): boolean[] {
// 返回 [上边界, 下边界, 左边界, 右边界]
}2. 位移限制实现
// 在 PanGesture 的 onActionUpdate 中
const [top, bottom, left, right] = this.evaluateBound();
if (currentY < -verticalLimit) currentY = -verticalLimit * (1 + 0.2 * 过度系数);
if (currentY > verticalLimit) currentY = verticalLimit * (1 + 0.2 * 过度系数);
// 横向同理1. 状态传递架构
// 父组件
@Component
struct ImageViewer {
@Provide isEnableSwipe: boolean = true;
build() {
Swiper() {
ForEach(this.images, (item) => {
ImageItemView({
isEnableSwipe: $isEnableSwipe
})
})
}
}
}
// 子组件
@Reusable
@Component
export struct ImageItemView {
@Link isEnableSwipe: boolean;
}isEnableSwipe = false 禁用 Swiper 滑动isEnableSwipe = true 恢复滑动切换2. 手势冲突解决
PanGesture({ fingers: 1 })
.onActionStart(() => {
if (this.imageScaleInfo.scaleValue === 1) {
// 默认状态下将事件传递给父组件
return GestureMask.Ignore;
}
})GestureMask 控制手势传递层级1. 图片加载优化
initCurrentImageInfo() {
// 使用 LRU 缓存
const cached = ImageCache.get(this.imageUri);
if (cached) {
this.imagePixelMap = cached;
return;
}
imageSource.createPixelMap().then((data) => {
ImageCache.set(this.imageUri, data); // 缓存策略
});
}2. 矩阵运算优化
// 避免频繁创建新矩阵
this.matrix = matrix4.identity()
.scale(this.scale)
.translate(this.offsetX, this.offsetY)
.reuse(); // 复用矩阵对象1. 安全区域适配
.expandSafeArea([SafeAreaType.SYSTEM],
[SafeAreaEdge.TOP, SafeAreaEdge.BOTTOM])2. 多设备适配
// string.json
{
"name": "imageviewer_image_item_stack_width",
"value": "100%"
}1. ScaleModel 类结构
class ScaleModel {
defaultScaleValue: number = 1.0;
maxScaleValue: number = 3.0;
extraScaleValue: number = 0.3; // 弹性缩放系数
reset() {
this.scaleValue = this.defaultScaleValue;
}
}2. OffsetModel 设计
class OffsetModel {
lastX: number = 0;
lastY: number = 0;
stash() {
this.lastX = this.currentX;
this.lastY = this.currentY;
}
}1. 健壮性增强
imageSource.getImageInfo().catch((err) => {
this.imagePixelMap = $r("app.media.error_image");
logger.error("Image load failed: " + err.code);
});2. 调试技巧
// 开启调试模式
#if DEBUG
.enabled(this.$isDebug)
.border({ width: 1, color: Color.Red })
#endif1. 弹性边界效果
// 在 evaluateBound 中实现
if (超过边界) {
const distance = 当前偏移 - 最大偏移;
return 最大偏移 + distance * 0.3; // 阻力系数
}2. 手势增强
// 快速滑动惯性效果
PanGesture()
.onActionEnd((event) => {
const velocity = event.velocity;
this.imageOffsetInfo.applyInertia(velocity);
})该组件通过精心的状态管理和手势交互设计,实现了专业级的图片查看体验。核心优势包括:
evaluateBound 等预留接口支持多图切换原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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