本示例主要介绍视频小窗口播放场景,利用媒体的AVPlayer实现视频播放以及相关操作,利用PiPWindow开启悬浮窗从而实现小窗口播放视频。
使用说明
"dependencies": {
"@ohos/compressfile": "har包地址"
}
import { PipWindowComponent } from '@ohos/pipwindow';
本节主要介绍了如何快速上手使用视频悬浮窗组件,包括调节视频亮度声音控制器组件以及常见自定义参数的初始化。
在代码合适的位置使用PipWindowComponent组件并传入对应的参数,后续将介绍对应参数的初始化。
/**
* 画中画控制开启、播放组件
* player:初始化视频播放控制器
* url:传入在线视频资源
*/
PipWindowComponent({
player: this.player,
url: this.url
})
@State player: AVPlayer = PipManager.getInstance().player; // 初始化视频播放控制器
@State url: string = " "; // 传入在线视频资源
PipWindowComponent组件属性
属性 | 类型 | 释义 | 默认值 |
---|---|---|---|
player | AVPlayer | 初始化视频播放控制器 | |
url | string | 传入在线视频资源 |
本例涉及的关键特性和实现方案如下:
/**
* 初始化AVPlayer
* @param url 在线视频路径
* @returns 返回值将在线视频进行绑定
*/
async init(url: string): Promise<void> {
await this.release();
// 创建avPlayer实例对象
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
this.isCreate = true;
// 创建状态机变化回调函数
await this.setSourceInfo(); // 视频信息上报函数
await this.setStateChangeCallback(); // 状态机上报回调函数
this.avPlayer.url = url; // 播放hls网络直播码流
}
/**
* 创建画中画控制器,注册生命周期事件以及控制事件回调
* @param ctx 上下文环境
*/
init(ctx: Context) {
if (this.pipController !== null && this.pipController !== undefined) {
return;
}
// 当前设备如若不支持画中画则退出
if (!PiPWindow.isPiPEnabled()) {
return;
}
let config: PiPWindow.PiPConfiguration = {
context: ctx,
// XComponent组件绑定同一个
componentController: this.getXComponentController(),
// 画中画媒体类型枚举,当前使用的视频播放模版
templateType: PiPWindow.PiPTemplateType.VIDEO_PLAY,
};
// 通过create接口创建画中画控制器实例
let promise: Promise<PiPWindow.PiPController> = PiPWindow.create(config);
promise.then((controller: PiPWindow.PiPController) => {
this.pipController = controller;
// 通过画中画控制器实例的setAutoStartEnabled接口设置是否需要在应用返回桌面时自动启动画中画
this.pipController?.setAutoStartEnabled(true);
// 通过画中画控制器实例的on('stateChange')接口注册生命周期事件回调
this.pipController.on('stateChange', (state: PiPWindow.PiPState, reason: string) => {
this.onStateChange(state, reason);
});
// 通过画中画控制器实例的on('controlEvent')接口注册控制事件回调
this.pipController.on('controlEvent', (control: PiPWindow.ControlEventParam) => {
this.onActionEvent(control);
});
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Failed to create pip controller. Cause:${err.code}, message:${err.message}`);
});
}
XComponent({
type: XComponentType.SURFACE,
controller: PipManager.getInstance().getXComponentController()
})
.onLoad(() => {
// 将surfaceId设置给媒体源
PipManager.getInstance()
.getXComponentController()
.onSurfaceCreated(PipManager.getInstance().getXComponentController().getXComponentSurfaceId())
// 初始化AVPlayer
PipManager.getInstance().player.init(this.url);
})
@ObjectLink @Watch("onPlayingChange") player: AVPlayer
onPlayingChange() {
this.player.isPlaying ? this.player.getPlay() : this.player.getPause();
if (this.player.isPlaying === false) {
PipManager.getInstance().setAutoStart(false)
} else {
PipManager.getInstance().setAutoStart(true)
PipManager.getInstance().updatePiPControlStatus()
}
}
// 监听画中画生命周期
onStateChange(state: PiPWindow.PiPState, reason: string) {
switch (state) {
// 表示画中画将要启动
case PiPWindow.PiPState.ABOUT_TO_START:
break;
// 表示画中画已经启动
case PiPWindow.PiPState.STARTED:
// 启动画中画
PipManager.getInstance().player.isPiPWindowLoad = true;
break;
// 表示画中画将要停止
case PiPWindow.PiPState.ABOUT_TO_STOP:
// 画中画关闭
PipManager.getInstance().player.isPiPWindowLoad = false;
break;
// 表示画中画已经停止
case PiPWindow.PiPState.STOPPED:
// 画中画关闭
PipManager.getInstance().player.isPiPWindowLoad = false;
// 小窗口点击关闭画中画,视频暂停播放
if (!PipManager.getInstance().player.isPiPWindowRestore) {
PipManager.getInstance().player.isPlaying = false;
}
PipManager.getInstance().player.isPiPWindowRestore = false;
break;
// 表示画中画将从小窗播放恢复到原始播放界面
case PiPWindow.PiPState.ABOUT_TO_RESTORE:
// 小窗口复原关闭画中画
PipManager.getInstance().player.isPiPWindowLoad = false;
// 从小窗口复原
PipManager.getInstance().player.isPiPWindowRestore = true;
if (!PipManager.getInstance().player.isPlaying) {
PipManager.getInstance().player.isPlaying = true;
}
break;
// 表示画中画生命周期执行过程出现了异常
case PiPWindow.PiPState.ERROR:
break;
default:
break;
}
}
/**
* 视频播放页面
* @param url:视频源(本案例仅支持使用在线视频)
*/
XComponentView({
url: this.url
})
.gesture(
// 双击视频,视频暂停/播放
GestureGroup(GestureMode.Exclusive,
TapGesture({ count: TAP_GESTURE }).onAction((event?: GestureEvent) => {
PipManager.getInstance().player.isPlaying = !PipManager.getInstance().player.isPlaying
if (PipManager.getInstance().player.isPlaying === false) {
PipManager.getInstance().setAutoStart(false)
PipManager.getInstance().updatePiPControlStatus()
} else {
PipManager.getInstance().setAutoStart(true)
PipManager.getInstance().updatePiPControlStatus()
}
})
))
// 更新画中画面板控件状态
updatePiPControlStatus() {
let controlType: PiPWindow.PiPControlType = PiPWindow.PiPControlType.VIDEO_PLAY_PAUSE; // 视频播放控制面板中播放/暂停控件。
let status: PiPWindow.PiPControlStatus = PiPWindow.PiPControlStatus.PLAY; // 视频播放控制面板中播放/暂停控件为播放状态。
this.pipController?.updatePiPControlStatus(controlType, status); // 更新控制面板控件功能状态
}
欢迎大家关注公众号<程序猿百晓生>,可以了解到一下知识点。
1.OpenHarmony开发基础
2.OpenHarmony北向开发环境搭建
3.鸿蒙南向开发环境的搭建
4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
5.鸿蒙开发面试真题(含参考答案)
6.TypeScript入门学习手册
7.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
8.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
9.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
10.系统定制指南
11.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
13.ohos开机init启动流程
14.鸿蒙版性能优化指南
.......
Stack(this.player.isLoading ? { alignContent: Alignment.Center } :
{ alignContent: Alignment.Bottom }) {
/**
* 视频播放组件
* url:视频源(本案例仅支持使用在线视频)
*/
XComponentView({
url: this.url
})
...
}
.onAreaChange((oldVal: Area, newVal: Area) => {
// 获取视频播放区域的宽高
this.videoAreaWidth = newVal.width as number;
this.videoAreaHeight = newVal.height as number;
})
Stack(this.player.isLoading ? { alignContent: Alignment.Center } :
{ alignContent: Alignment.Bottom }) {
/**
* 视频播放组件
* url:视频源(本案例仅支持使用在线视频)
*/
XComponentView({
url: this.url
})
...
}
.gesture(
// 双击视频,视频暂停/播放
GestureGroup(GestureMode.Exclusive,
TapGesture({ count: TAP_GESTURE })
.onAction((event?: GestureEvent) => {
this.player.isPlaying = !this.player.isPlaying;
AppStorage.setOrCreate('pipWindow_isPlaying', this.player.isPlaying);
if (this.player.isPlaying === false) {
PipManager.getInstance().setAutoStart(false);
PipManager.getInstance().updatePiPControlStatus();
} else {
PipManager.getInstance().setAutoStart(true);
PipManager.getInstance().updatePiPControlStatus();
}
}),
PanGesture(this.panOption)
.onActionStart((event: GestureEvent) => {
this.sysVolumeChange();
this.positionH = event.offsetY;
this.controlShow = true;
})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.panOption.setDirection(PanDirection.Vertical);
// 手指初次滑动横向坐标位置
this.fingerPosition = event.fingerList[0].localX;
if (this.positionH === event.offsetY) {
return;
}
// 手指移动的距离
let changeVolume = ((this.positionH - event.offsetY) / this.videoAreaHeight) * HEIGHT_INTEGER;
if (this.fingerPosition < (this.videoAreaWidth / PARTITION)) {
this.onBrightActionUpdate(changeVolume);
// 调节视频亮度
this.mWindow?.setWindowBrightness(this.bright / CONTROLLER_MAX);
} else {
this.onVolumeActionUpdate(changeVolume);
}
this.positionH = event.offsetY;
})
.onActionEnd(() => {
// 延时隐藏控制器
setTimeout(() => {
this.controlShow = false;
}, CONTROLLER_DElAY)
})
))
pipwindow // har类型
|---components
| |---ControlPanel.ets // 组件层-视频亮度、音量控制器
| |---PipWindowView.ets // 组件层-应用主页面
| |---PipWindowComponent.ets // 组件层-视频悬浮穿页面
| |---VideoInfoComponent.ets // 组件层-视频详情介绍页面
| |---XComponentView.ets // 组件层-视频播放组件
|---model
| |---AVPlayer.ets // 模型层-媒体相关操作基本实现
| |---PipManager.ets // 模型层-画中画相关操作基本实现
|---util
| |---Logger.ets // 日志
| |---TimeTools.ets // 时间轴组件页面
如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。