

C++20引入了指定初始化器(Designated Initializers)这一特性,允许在初始化结构体、联合体或类的对象时,明确指定成员变量的初始化值,而无需按照成员的声明顺序进行初始化。这一特性特别适用于大型或复杂的结构体,能够提高代码的可读性和灵活性。
指定初始化器只能用于聚合类型(Aggregate Types),这意味着:
指定初始化器的语法如下:
T object = { .member1 = value1, .member2 = value2, ... };例如:
struct Point {
int x;
int y;
int z;
};
Point p{.y = 99, .x = 66}; // 显式初始化x和y,z默认初始化为0指定初始化器也支持嵌套结构体的初始化。例如:
struct Point {
int x;
int y;
int z;
};
struct Color {
int r;
int g;
int b;
};
struct ComplexPoint {
Point pt;
Color color;
};
ComplexPoint cp{
.pt = {.x = 66, .y = 99, .z = 100},
.color = {.r = 255, .g = 0, .b = 0}
};除了结构体,C++20还支持使用指定初始化器初始化数组的特定元素:
int arr[3] = {[0] = 66, [2] = 99}; // arr[1]将被隐式初始化为0指定初始化器的主要优势包括:
指定初始化器是C++20中一个非常实用的特性,特别适合处理复杂的聚合类型初始化。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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