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社区首页 >专栏 >C++20的指定初始化器(Designated Initializers)

C++20的指定初始化器(Designated Initializers)

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码事漫谈
修改2025-02-27 19:50:53
修改2025-02-27 19:50:53
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文章被收录于专栏:C++C++

C++20引入了指定初始化器(Designated Initializers)这一特性,允许在初始化结构体、联合体或类的对象时,明确指定成员变量的初始化值,而无需按照成员的声明顺序进行初始化。这一特性特别适用于大型或复杂的结构体,能够提高代码的可读性和灵活性。

指定初始化器的使用条件

指定初始化器只能用于聚合类型(Aggregate Types),这意味着:

  1. 类型不能有自定义构造函数。
  2. 所有成员变量必须是公开的(public)。
  3. 类型不能有基类或虚函数。

语法

指定初始化器的语法如下:

代码语言:cpp
复制
T object = { .member1 = value1, .member2 = value2, ... };

例如:

代码语言:cpp
复制
struct Point {
    int x;
    int y;
    int z;
};

Point p{.y = 99, .x = 66};  // 显式初始化x和y,z默认初始化为0

嵌套结构体的初始化

指定初始化器也支持嵌套结构体的初始化。例如:

代码语言:cpp
复制
struct Point {
    int x;
    int y;
    int z;
};

struct Color {
    int r;
    int g;
    int b;
};

struct ComplexPoint {
    Point pt;
    Color color;
};

ComplexPoint cp{
    .pt = {.x = 66, .y = 99, .z = 100},
    .color = {.r = 255, .g = 0, .b = 0}
};

数组的指定初始化

除了结构体,C++20还支持使用指定初始化器初始化数组的特定元素:

代码语言:cpp
复制
int arr[3] = {[0] = 66, [2] = 99};  // arr[1]将被隐式初始化为0

注意事项

  1. 指定初始化器的顺序必须与成员变量的声明顺序一致。
  2. 未明确指定的成员将进行默认初始化。
  3. 指定初始化器不能与非指定初始化混合使用。
  4. 指定初始化器不支持收缩转换(narrowing conversion)。

优势

指定初始化器的主要优势包括:

  • 提高代码可读性:明确指定每个成员的初始值,避免因成员顺序错误导致的问题。
  • 灵活性:允许只初始化部分成员,其余成员自动进行默认初始化。
  • 安全性:减少因初始化顺序不一致而导致的潜在错误。

指定初始化器是C++20中一个非常实用的特性,特别适合处理复杂的聚合类型初始化。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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