
之前曾发布过一篇关于构建嵌入式远程Shell的文章,详细介绍了基础版本的实现方法,详见【实战指南】从零构建嵌入式远程Shell。
然而,该版本在功能性和稳定性方面还有待提升。本文将在此基础上进行改进和优化,进一步完善远程Shell的功能。
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本次改进主要集中在模块化设计与功能增强上。模块化方面,我们将系统拆分为LoginManager和ShellEnv两个独立的类,以提高代码的可维护性和复用性。在功能上,新增了对阻塞命令的支持以及提供用户主动结束Shell进程的能力等。
在第一版代码中,由于功能较为简单,未采用模块化设计;同时,其实现也相对单一,仅支持非阻塞命令的执行。基于此,第二版实现中增加了以下功能:
LoginManager和ShellEnv两个模块。前者专注于远程交互,后者负责shell命令的执行。 将远程Shell拆解为LoginManager和ShellEnv两大模块。其中,LoginManager负责与远端的连接、shell进程管理等;而ShellEnv则专注于Shell命令的执行及其回执输出。
LoginManager 主要负责与远程端口的连接以及 shell 进程的管理功能。具体职责包括:
① 建立TCP连接。目前仅支持作为TCP服务端运行,允许远程客户端以客户端模式接入并输入指令。
② 解析远程指令。接收来自远程客户端的指令字节流,解析并判断其是否属于内建指令。
③ 增加内建指令集。增加一系列与RShellX使用相关的内建指令,提升工具的易用性和功能性。
④ 触发指令执行。对于内建指令直接进行处理;而对于其他外部命令,则交由ShellEnv模块执行。
⑤ 回收Shell进程。通过注册SIGCHLD信号处理函数,自动回收已完成任务的Shell子进程,确保系统资源的有效管理。class LoginManager
{
public:
LoginManager();
~LoginManager();
static LoginManager* GetInstance();
int Init();
int BuildConnectAsTcpServer(short port);
int ConnectLoop();
private:
int Usage();
int ExitShell();
int ExitAll();
int WriteStdin(const std::string& buf);
int RegisterSignal();
int ListenPipeEvent(int pipeFd);
int ExecuteCmd(std::string& cmdBytes);
// int Login(const char* username, const char* password);
// int Logout();
private:
bool mIsLogin;
pid_t mCurPid;
static pid_t mShellPid;
int mStdin;
int mStdout;
int mStderr;
int mInPipe[2];
int mOutPipe[2];
std::shared_ptr<PPipe> mPipePtr;
std::shared_ptr<PSocket> mTcpSrvPtr;
std::list<std::shared_ptr<PSocket>> mTcpClients;
};
从 LoginManager 的接口设计,亦可以非常直观地理解其承担的主要职责。其中,一些细节的实现如下记录:
socket文件描述符fd,通过dup2重定向至标准输入(stdin),确保从客户端接收的数据可以直接作为输入被处理。
② 将客户端socket文件描述符fd,通过dup2重定向至标准输出(stdout),确保终端回执能够直接传输至客户端。
③ 向客户端发送接入欢迎应答。int LoginManager::BuildConnectAsTcpServer(short port)
{
auto pEpoll = EpollEventHandler::GetInstance();
mTcpSrvPtr = make_shared<PSocket>(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, [&](int cli, void *arg) {
PSocket* pSrvObj = (PSocket*)arg;
if (pSrvObj == nullptr) {
SPR_LOGE("PSocket is nullptr\n");
return;
}
auto tcpClient = make_shared<PSocket>(cli, [&](int sock, void *arg) {
PSocket* pCliObj = (PSocket*)arg;
if (pCliObj == nullptr) {
SPR_LOGE("PSocket is nullptr\n");
return;
}
std::string rBuf;
int rc = pCliObj->Read(sock, rBuf);
if (rc <= 0) {
mTcpClients.remove_if([sock, pEpoll, pCliObj](shared_ptr<PSocket>& v) {
pEpoll->DelPoll(pCliObj);
return (v->GetEpollFd() == sock);
});
return;
}
// SPR_LOGD("# RECV [%d]> %s shellpid = %d\n", sock, rBuf.c_str(), mShellPid);
ExecuteCmd(rBuf);
});
tcpClient->AsTcpClient();
pEpoll->AddPoll(tcpClient.get());
mTcpClients.push_back(tcpClient);
dup2(mTcpSrvPtr->GetEpollFd(), STDIN_FILENO);
dup2(tcpClient->GetEpollFd(), STDOUT_FILENO);
dup2(tcpClient->GetEpollFd(), STDERR_FILENO);
const string welcomes = "Welcome to RShellX! >_<\n";
if (write(STDOUT_FILENO, welcomes.c_str(), welcomes.size()) < 0) {
SPR_LOGE("# Write welcome failed! %s", strerror(errno));
}
});
mTcpSrvPtr->AsTcpServer(port, 5);
pEpoll->AddPoll(mTcpSrvPtr.get());
return 0;
}
ShellEnv处理。int LoginManager::ExecuteCmd(string& cmdBytes)
{
cmdBytes.erase(std::find_if(cmdBytes.rbegin(), cmdBytes.rend(), [](unsigned char ch) {
return ch != '\r' && ch != '\n';
}).base(), cmdBytes.end());
if (cmdBytes == "Quit" || cmdBytes == "Ctrl C" || cmdBytes == "Ctrl Q") {
return ExitShell();
} else if (cmdBytes == "Quit all") {
return ExitAll();
} else if (cmdBytes == "Help" || cmdBytes == "help" || cmdBytes == "?") {
return Usage();
}
// 上一个命令未执行完,输入作为参数传入上一个命令
if (mShellPid > 0) {
SPR_LOGD("Last shell %d is running, send [%s] as parameter\n", mShellPid, cmdBytes.c_str());
// int rc = write(mInPipe[1], cmdBytes.c_str(), cmdBytes.size());
// if (rc > 0) {
// SPR_LOGD("# SEND [%d]> %s\n", mInPipe[1], cmdBytes.c_str());
// }
return 0;
}
ShellEnv shellEnv(mInPipe[0], mOutPipe[1], mOutPipe[1]);
mShellPid = shellEnv.Execute(cmdBytes);
return 0;
}
SIGCHLD, 及时回收已经结束的子进程资源。int LoginManager::RegisterSignal()
{
signal(SIGCHLD, [](int) {
pid_t pid;
int status;
while ((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG)) > 0) {
mShellPid = -1;
SPR_LOGD("Shell [%d] exit!\n", pid);
}
});
return 0;
}
ShellEnv的功能比较简单,即创建子进程,并执行shell指令。class ShellEnv
{
public:
explicit ShellEnv(int inFd, int outFd, int errFd);
~ShellEnv();
int Execute(const std::string& cmd);
};
ShellEnv 中的 Execute 方法用于执行 shell 命令,其实现如下:
std::vector<std::string> 中。
② 创建子进程:通过 fork() 创建一个子进程。在子进程中,使用 execvp 函数执行指定的 shell 命令。execvp 会接管子进程,用新的程序替换当前进程的镜像。
③ 错误处理:如果 execvp 执行失败,会记录错误信息并通过 _exit 退出子进程,返回一个失败状态码。
④ 父进程记录:父进程记录子进程的 PID 和执行的命令,便于后续管理和日志记录。int ShellEnv::Execute(const std::string& cmd)
{
size_t pos = cmd.find(' ');
std::string cmdName = cmd.substr(0, pos);
std::vector<std::string> tmpArgs = GeneralUtils::Split(cmd, ' ');
char* args[tmpArgs.size() + 1];
args[tmpArgs.size()] = nullptr;
for (size_t i = 0; i < tmpArgs.size(); i++) {
args[i] = const_cast<char*>(tmpArgs[i].c_str());
}
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) {
int rc = execvp(cmdName.c_str(), args);
if (rc < 0) {
SPR_LOGE("execlp failed: %s\n", strerror(errno));
}
_exit(EXIT_FAILURE);
} else {
SPR_LOGD("ppid = %d, cpid = %d cmd: %s\n", getpid(), pid, cmd.c_str());
}
return pid;
}
准备三个终端输入窗口,方便调试验证。
RShellX程序$ ./rshellx 8080
tcp客户端连接RShellX,并输入Shell命令验证反馈。
① 建立tcp客户端,连接RShellX。
② 输入touch test.log,创建文件test.log。
③ 输入tail -f test.log,并执行终端③行为(向test.log写入数据),观察当前终端输出。
④ 输入Quit,结束tail子进程。输入lsb_release -a,观察输出。
tcp客户端
test.log尾部实时增加内容,观察终端2打印情况。$ echo "Hello" >> test.log
$ echo "I'm kangkang" >> test.log
$ echo "What's your name?" >> test.log
TCP 客户端能够正常使用阻塞命令tail。
② 输入Quit结束tail阻塞子进程后。输入lsb_release -a ,能够正常执行。popen” 实现方式,优化为“多进程 + execvp”的方式。多进程模式便于管理 shell 执行的子进程,而 execvp 则简化了命令输出的重定向。Linux平台一样能够使用Shell指令调试目标设备,还是比较方便的。gdb这种运行过程需要终端输入的,目前还不能支持;
shell回显的方式可以优化为与shell一致,增加当前权限和路径;
另外,向cd这类非可执行文件的命令,目前也无法支持。诸如此类问题,后续版本慢慢改进。用心感悟,认真记录,写好每一篇文章,分享每一框干货。