你是否曾经听说过“面向对象编程”(OOP)这个词,但却不知道它具体是什么意思?或者你已经对C++有了一些基础,但面对“类”和“对象”时感到困惑?不用担心,这篇文章将带你从零开始,轻松理解C++中的类与对象,掌握面向对象编程的核心概念。
C++作为一门强大的编程语言,其面向对象特性使得代码更加模块化、可重用和易于维护。而“类”和“对象”正是面向对象编程的基石。通过本文,你将学习到:
- 什么是类?什么是对象? - 如何定义和使用类? - 类的访问限定符及封装 - 类成员函数的this指针
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
比如你需要点一份外卖,就是打开手机软件,选择食物,下单,等待配送,取餐
面向过程的特点是:
C++是面向对象的,我们会将问题中的实体抽象为“对象”,每个对象有自己的属性和行为。
面向对象的特点是:
class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。 类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:
1. 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。
class Preson
{
public:
void show_Info()
{
cout << _name << "-" << _age << "-" << _sex << endl;
}
public:
char* _name;
int _age;
char* _sex;
};
2. 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::
void Person::show_Info()
{
cout << _name << "-" << _age << "-" << _sex << endl;
}
一般为了命名好区分,我们把类里面的变量加一个前缀作为区分(如:_name)
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用
【访问限定符说明】 1. public修饰的成员在类外可以直接被访问 2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的) 3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止 4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。 5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
面向对象的三大特性:封装、继承、多态,在类和对象阶段,主要是研究类的封装特性,那什么是封装呢?
封装的核心包括两个方面:
private
、public
、protected
)来控制外部代码对类成员的访问权限。
就像我们的电脑,内部电路,芯片设计都是别封装起来的,只有一些外部接口(USB、充电口)留在外面
(1)数据隐藏
orderId
、food
、price
)设置为private
,外部代码无法直接访问或修改。
setPrice
、getPrice
)来间接访问或修改数据。
(2)数据校验
setPrice
方法会检查价格是否为负数。
(3)接口暴露
displayOrder
、setPrice
、getPrice
),隐藏内部实现细节。
类对象的大小主要由以下因素决定:
int
通常占4字节,double
占8字节)。
这里我们在复习一下结构体内存的对齐规则:
int
的对齐值是4,double
的对齐值是8。
在C++中,this指针是一个隐含的指针,它指向当前对象的地址。每个非静态成员函数(包括构造函数和析构函数)都可以通过this
指针访问调用该函数的对象。this
指针是C++实现面向对象编程的重要机制之一
让我们来看下面的代码出了什么问题:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Init(2022, 1, 11);
d2.Init(2022, 1, 12);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
对于上述类,有这样的一个问题:
Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?
C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
this
指针,指向调用该函数的对象。this
指针的类型是ClassName*
(指向当前类类型的指针)。在const
成员函数中,this
指针的类型是const ClassName*
。this
指针本身是常量指针,不能被修改(即不能指向其他对象)。this
指针,因为它们不依赖于对象。*this
,支持链式调用(如obj.func1().func2()
)。 通过本文的学习,我们已经初步了解了C++中的类与对象,包括类的定义、对象的创建、封装的概念以及this
指针的作用。类是面向对象编程的基石,而对象则是类的具体实例。掌握这些基础知识,是进一步学习C++面向对象编程的关键。
然而,类的功能远不止于此。在C++中,类有6个默认成员函数,它们由编译器自动生成,但在某些情况下需要我们手动实现。这些默认成员函数包括:
构造函数、析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符
这些函数在对象的生命周期中起着至关重要的作用,理解它们的行为和用法,将帮助我们编写更高效、更安全的代码。在下一篇文章中,我们将深入探讨这6个默认成员函数,揭开它们的神秘面纱。敬请期待!
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