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C++效率掌握之STL库:vector底层剖析

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DARLING Zero two
发布2025-02-20 08:43:07
发布2025-02-20 08:43:07
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了解完 vector 函数的主要用法,很有必要对 vector 进行深层次的剖析,进一步了解其运作原理,深化理解的同时帮助我们在找 Bug 时提升效率

在学习本专题前,请详细学习有关 vector 的使用

传送门:C++效率掌握之STL库:vector函数全解

1.学习vector底层的必要性

vector 底层通过动态数组实现,学习其内存分配策略,能让我们明白如何避免不必要的内存分配和拷贝操作迭代器失效问题扩容策略

2.vector类对象基本函数实现

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namespace bit
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;

		vector()
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{}

		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{
			_start = new T[v.capacity()];
			memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());
			_finish = _start + v.size();
			_end_of_storage = _start + capacity();
		}

		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _end_of_storage;
			}
		}
	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;
	};
}

我们这里先了解迭代器的本质也是指针类型,后续会针对迭代器进行详细的本质剖析

传送门:C++效率掌握之STL库:list底层剖析及迭代器万字详解(暂未开放版)

此图选自《STL源码剖析》这本书,有时间建议去读一读这本书,会对STL库有更详细且清晰的认识,所以 _start 是头指针,_finish 是有效字节的尾指针,_end_of_storage 是容量的尾指针,实现基本的构造析构拷贝,注意都是 iterator 类型,为了方便配合迭代器使用

3.vector类对象的遍历

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void swap(vector<T>& v)
{
	std::swap(_start, v._start);
	std::swap(_finish, v._finish);
	std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}

vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
	swap(v);
	return *this;
}

iterator begin()
{
	return _start;
}

iterator end()
{
	return _finish;
}

operator= 通过值传递 v,会调用 vector 的拷贝构造函数创建一个临时对象,然后将当前对象和这个临时对象进行交换,最后返回当前对象的引用

🔥值得注意的是: 这种实现方式具有异常安全性,如果拷贝构造函数抛出异常,当前对象的状态不会被改变,同时避免了手动管理内存

4.vector类对象的扩容追加

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void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		T* tmp = new T[n];
		if (_start)
		{
			memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
			delete[] _start;
		}

		_finish = tmp + size();
		_start = tmp;
		_end_of_storage = _start + n;
	}
}

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
	if (n < size())
	{
		_finish = _start + n;
	}
	else
	{
		reserve(n);
		while (_finish != _start + n)
		{
			*_finish = val;
			++_finish;
		}
	}
}

void push_back(const T& x)
{
	if (_finish == _end_of_storage)
	{
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; 
		reserve(newcapacity);
	}
	*_finish = x;
	++_finish;
	//insert(end(), x);
}

void pop_back(const T& x)
{
	erase(--end());
}

reserve:注意不要写成 _finish = _start + size(),必须写在 _start = tmp ,因为 size() 的计算依赖于 _start ,所以要在 _start 没有被改变前计算

resize:如果 n 小于当前大小,会截断 vector;如果 n 大于当前大小,会将 vector 扩展到 n 个元素,并使用 val 填充新增的元素

🔥值得注意的是: push_back 函数 reserve 时要判断下是因为扩容是 *2 ,避免空间为 0 时扩容 *2 导致出错

5.string类对象的插入、删除

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iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	assert(pos >= _start && pos <= _finish);

	if (_finish == _end_of_storage)
	{
		size_t len = pos - _start;
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newcapacity);
		pos = _start + len;
	}

	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos)
	{
		*(end + 1) = *end;
		--end;
	}

	*pos = x;
	++_finish;

	return pos;
}

void erase()
{
	assert(pos >= _start && pos < _finish);
	iterator it = pos + 1;
	while (it != _finish)
	{
		*(it - 1) = *it;
		++it;
	}
	--_finish;
}

insert

• 扩容处理: 当容器已满 _finish == _end_of_storage 时,能够自动进行扩容操作,保证有足够的空间插入新元素

• 元素移动逻辑: 通过将插入位置之后的元素依次向后移动一个位置,为新元素腾出空间,实现了在指定位置插入元素的功能

• 返回值: 函数返回指向插入元素的迭代器,方便调用者后续操作

🔥值得注意的是: size_t len = pos - _startpos = _start + len 的目的是通过记录插入位置相对于起始位置的偏移量 len,在扩容后可以正确恢复插入位置

6.vector类对象的其余操作

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size_t capacity() const
{
	return _end_of_storage - _start;
}

size_t size() const
{
	return _finish - _start;
}

T& operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < size());
	return *(_start + pos);
}

const T& operator[](size_t pos) const
{
	assert(pos < size());
	return *(_start + pos);
}

🔥值得注意的是:

  1. 常量正确性是 C++ 编程中的一个重要原则,它确保对象在被声明为 const 时,其状态不会被意外修改。当一个对象被声明为 const 时,只能调用该对象的 const 成员函数。如果没有 const 版本的 [] 运算符,就无法通过 const 对象访问其元素
  2. 虽然理论上仅提供 const 版本的 [] 运算符是可行的,但在实际编程中这样做会有诸多局限性,const 版本的 [] 运算符返回的是 const 引用,这意味着通过该运算符获取的元素不能被修改。在很多场景下,我们需要对容器中的元素进行修改操作,如果只有 const 版本的 [] 运算符,就无法实现这一功能

7.使用memcpy拷贝问题

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int main()
{
	 bite::vector<bite::string> v;
	 v.push_back("1111");
	 v.push_back("2222");
	 v.push_back("3333");
	 return 0;
}

void push_back(const T& x)
{
	if (_finish == _end_of_storage)
	{
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; 
		reserve(newcapacity);
	}
	*_finish = x;
	++_finish;
	//insert(end(), x);
}

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		T* tmp = new T[n];
		if (_start)
		{
			memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
			delete[] _start;
		}

		_finish = tmp + size();
		_start = tmp;
		_end_of_storage = _start + n;
	}
}
  1. memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy 既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为 memcpy 的拷贝实际是浅拷贝

比如 reserve 函数,memcpy 后,新内存的指针和旧内存的指针都指向原来的内存,delete[] _start 之后原来的空间就被释放了,内置类型就没事,自定义类型会出问题----

希望读者们多多三连支持

小编会继续更新

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原始发表:2025-02-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.学习vector底层的必要性
  • 2.vector类对象基本函数实现
  • 3.vector类对象的遍历
  • 4.vector类对象的扩容追加
  • 5.string类对象的插入、删除
  • 6.vector类对象的其余操作
  • 7.使用memcpy拷贝问题
  • 希望读者们多多三连支持
  • 小编会继续更新
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