前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
发布
社区首页 >专栏 >【数据结构初阶第十节】队列(详解+附源码)

【数据结构初阶第十节】队列(详解+附源码)

作者头像
云边有个稻草人
发布2025-02-14 08:53:40
发布2025-02-14 08:53:40
9500
代码可运行
举报
运行总次数:0
代码可运行

好久不见。。。别不开心了,听听喜欢的歌吧

必须有为成功付出代价的决心,然后想办法付出这个代价。云边有个稻草人-CSDN博客

这节课我们学习队列的概念和结构以及实现,需要提前具备前面顺序表和链表的相关知识,这样这节课就会变得非常简单!

一、概念和结构

概念: 只允许在⼀端进行插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)。

入队列: 进行 插⼊操作的⼀端称为队尾。

出队列: 进行 删除操作的⼀端称为队头。

队列底层结构选型 : 队列也可以数组和链表的结构实现,使⽤链表的结构实现更优⼀些,因为如果使⽤数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会⽐较低。

下图解释为什么用链表来实现队列

二、队列的实现

Queue.h
代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

//创建节点的结构
typedef int QUDatatype;
typedef struct QueueNode
{
	QUDatatype data;
	struct QueueNode* next;
}QueueNode;

//创建队列的结构
typedef struct Queue
{
	QueueNode* phead;
	QueueNode* ptail;
	int size;//队列里面有效数据个数
}Queue;

//初始化
void QueueInit(Queue* pq);

//入队列
void QueuePush(Queue* pq,QUDatatype x);

//出队列
void QueuePop(Queue* pq);

//取队头数据
QUDatatype QueueFront(Queue* pq);

//取队尾数据
QUDatatype QueueBack(Queue* pq);

//取队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);

//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
Queue.c
代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
#include"Queue.h"

//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

//入队列
void QueuePush(Queue* pq,QUDatatype x)
{
	assert(pq);
	//申请一个新的结点
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->phead == NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	++pq->size;
}

//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//下面这样写也ok,return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL ;
	return pq->phead == NULL;
}

//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	
	//若只有一个结点,防止ptail成为野指针
	if (pq->phead == pq->ptail)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		//删除对头元素
		QueueNode* Next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = Next;
	}
	--pq->size;
}

//取队头数据
QUDatatype QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->phead->data;

}

//取队尾数据
QUDatatype QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->ptail->data;
}

//取队列有效元素个数,时间复杂度为O(N),我们可以优化一下
//我们可以增加一个变量size去记录队列里面有效数据的个数然后直接返回
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	/*QueueNode* pcur = pq->phead;
	int count = 0;
	while (pcur)
	{
		count++;
		QueuePop(pq);
		pcur = pq->phead;
	}*/
	/*return count;*/

	return pq->size;
}

//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	QueueNode* pcur = pq->phead;
	while (pcur)
	{
		QueueNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	//针对队列里面的结构进行销毁
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
test.c
代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
#include"Queue.h"

void test()
{
	Queue pq;
	QueueInit(&pq);
	QueuePush(&pq, 1);
	QueuePush(&pq, 2);
	QueuePush(&pq, 3);
	QueuePush(&pq, 4);

	/*QueuePop(&pq);
	QueuePop(&pq);
	QueuePop(&pq);
	QueuePop(&pq);
	QueuePop(&pq);*/

	printf("head:%d\n", QueueFront(&pq));
	printf("back:%d\n", QueueBack(&pq));

	//两种 取队列里面有效数据的个数 方法
	printf("队列里面有效数据个数为:%d \n",QueueSize(&pq));
	printf("size:%d\n", QueueSize(&pq));
	printf("size:%d\n", pq.size);

	QueueDestroy(&pq);

}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

实现队列需要注意的比较重要的点见下

  1. 取队列里面有效数据的个数,如果用老方法套路实现时间复杂度为O(N),但是我们可以在队列里面重新定义一个结构,size来记录,每次入数据,出数据直接调整size即可,取有效数据个数的时候直接返回 size 就简单了很多。
  2. 在队列销毁的时候,不要忘记最后把队列结构里面的phead和ptail指针置为NULL,size == 0。
  3. 我们定义了ptail指针,指向队尾,可以直接找到队尾入数据。

经过前几节顺序表,单链表,双链表,栈的学习,今天学习队列真是游刃有余呦,下一节是栈和队列的算法题,期待一下啦~~

完——

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2025-02-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、概念和结构
  • 二、队列的实现
    • Queue.h
    • Queue.c
    • test.c
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档