QLineEdit 用来表示单行输入框,可以输入一段文本,但是不能换行。
核心属性 | 说明 |
---|---|
text | 输入框中的文本。 |
inputMask | 输入内容格式约束,限制用户输入的格式。 |
maxLength | 最大长度,定义输入框允许的最大字符数。 |
frame | 是否添加边框,默认为 true 显示边框。 |
echoMode | 显示方式: - QLineEdit::Normal:显示输入文本 - QLineEdit::Password:隐藏输入字符 - QLineEdit::NoEcho:不显示任何输入字符 |
cursorPosition | 光标所在位置,表示当前光标的索引。 |
alignment | 文字对齐方式,设置水平和垂直方向的对齐。 如:Qt::AlignLeft、Qt::AlignCenter 等 |
dragEnabled | 是否允许拖拽,默认为 false 不允许。 |
readOnly | 是否是只读的(不允许修改),默认为 false 可编辑。 |
placeHolderText | 当输入框内容为空时显示的提示信息。 |
clearButtonEnabled | 是否会自动显示出“清除按钮”,点击可清空文本,默认为 false 不显示。 |
核心信号 | 说明 |
---|---|
cursorPositionChanged(int old, int new) | 当鼠标移动时发出此信号,old 为先前的位置,new 为新位置。 |
editingFinished() | 当按返回或者回车键时,或者行编辑失去焦点时,发出此信号。 |
returnPressed() | 当返回或回车键按下时发出此信号。如果设置了验证器,则必须验证通过才能触发。 |
selectionChanged() | 当选中的文本改变时,发出此信号。 |
textChanged(const QString &text) | 当 QLineEdit 中的文本改变时,发出此信号,text 是新的文本。代码对文本的修改也能触发这个信号。 |
textEdited(const QString &text) | 当 QLineEdit 中的文本被用户编辑改变时,发出此信号,text 是新的文本。代码对文本的修改不会触发这个信号 |
(1)在界面上创建三个输入框和两个单选按钮,一个普通按钮
lineEdit_name
、lineEdit_password
、lineEdit_phone
radioButton_male
、radioButton_female
pushButton
(2)编写 widget.cpp,在构造函数中编写初始化代码,并且给按钮添加 slot 函数
(3)执行程序,可以看到,随着用户输入内容之后,点击 “提交” 按钮 就能 打印到输入的信息:
inputMask
只能进行简单的输入格式校验。此处要求在输入框中输入一个合法的电话号码(1 开头,11 位,全都是数字)。如果验证不通过,则确定按钮无法点击。
关于正则表达式
可参考:
(1)在界面上创建输入框和一个按钮
此处的规则:输入框要检查输入的内容是否为合法的手机号码。
(2)编写 widget.cpp,把按钮 初始 enabled 设为 false,给输入框添加验证器
QRegExp
创建一个正则表达式对象,"^1\\d{10}$"
QRegExpValidator
创建一个验证器对象,Qt 中内置了四个主要的验证器对象。
QRegularExpressionValidator
在匹配性能上做出了一定优化。但是从使用角度讲,和 QRegExpValidator
差别不大,我们使用 QRegExpValidator
即可。
并且给 lineEdit
添加 textEdited
信号的 slot 函数
on_lineEdit_textEdited
的参数是当前输入框的内容lineEdit->validator()
获取到内置的验证器QString&
而不是 const QString&
,需要把这个变量复制一下。QValidator::Acceptable
表示 验证通过,QValidator::Invalid
表示验证不通过。执行程序,观察效果,可以看到此时尝试输入字母是无法输入的,并且只有当输入的内容符合要求,确定按钮才能被使用
(1)在界面上创建两个输入框 和 三个 label
(2)编写代码,设置两个输入框的 echoMode 为 Password,并且给两个输入框设置 textEdited slot 函数
执行程序,可以看到当两个输入框内的密码相同时,就会提示密码相同:
(1)创建一个输入框和一个复选按钮
(2)修改 widget.cpp,设置输入框的 echoMode 为 Password,并且给 checkBox 添加 slot 函数,代码和结果运行如下:
QTextEdit
表示多行输入框,也是一个富文本 &markdown 编辑器核心属性 | 说明 |
---|---|
markdown | 输入框内持有的内容,支持 Markdown 格式。能够自动对 Markdown 文本进行渲染成 HTML。 |
html | 输入框内持有的内容,可以支持大部分 HTML 标签,包括 img 和 table 等。 |
placeHolderText | 输入框为空时提示的内容。 |
readOnly | 是否是只读的,默认为 false 可编辑。 |
undoRedoEnabled | 是否开启 undo/redo 功能,默认为 true 开启。 按下 Ctrl+Z 触发 undo 按下 Ctrl+Y 触发 redo |
autoFormatting | 开启自动格式化功能。 |
tabStopWidth | 按下缩进占多少空间,默认单位为像素。 |
overwriteMode | 是否开启覆盖写模式,默认为 false 不开启。 |
acceptRichText | 是否接收富文本内容,默认为 true 接收 |
verticalScrollBarPolicy | 垂直方向滚动条的出现策略:- Qt::ScrollBarAsNeeded:根据内容自动决定是否需要滚动条(默认值)- Qt::ScrollBarAlwaysOff:总是关闭滚动条- Qt::ScrollBarAlwaysOn:总是显示滚动条 |
horizontalScrollBarPolicy | 水平方向滚动条的出现策略:- Qt::ScrollBarAsNeeded:根据内容自动决定是否需要滚动条(默认值)- Qt::ScrollBarAlwaysOff:总是关闭滚动条- Qt::ScrollBarAlwaysOn:总是显示滚动条 |
核心信号 | 说明 |
---|---|
textChanged() | 文本内容改变时触发。 |
selectionChanged() | 选中范围改变时触发。 |
cursorPositionChanged() | 光标移动时触发。 |
undoAvailable(bool) | 当可以进行 undo 操作时触发,参数表示当前是否可以 undo。 |
redoAvailable(bool) | 当可以进行 redo 操作时触发,参数表示当前是否可以 redo。 |
copyAvailable(bool) | 文本被选中或取消选中时触发,参数表示当前是否有可复制的文本。 |
(1)创建一个多行输入框和一个 label
(2)给多行输入框添加 slot 函数,处理 textChanged
信号
(1)创建多行输入框
(2)给输入框添加以下几个 slot 函数
QTextEdit 中包含了一个 QTextCursor 对象,通过这个对象可以获取到当前光标位置和选中的内容
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{
qDebug() << "textChanged: " << ui->textEdit->toPlainText();
}
void Widget::on_textEdit_selectionChanged()
{
QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor();
qDebug() << "selectChanged: " << cursor.selectedText();
}
void Widget::on_textEdit_cursorPositionChanged()
{
QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor();
qDebug() << "cursorPositionChanged: " << cursor.position();
}
void Widget::on_textEdit_undoAvailable(bool b)
{
qDebug() << "undoAvailable:" << b;
}
void Widget::on_textEdit_redoAvailable(bool b)
{
qDebug() << "redoAvailable:" << b;
}
void Widget::on_textEdit_copyAvailable(bool b)
{
qDebug() << "copyAvailable:" << b;
}
(3)执行程序
textChanged
和 cursorPositionChanged
会触发cursorPositionChanged
、selectChanged
、copyAvailable
会触发textChanged
、undoAvailable
、redoAvailable
、cursorPositionChanged
会触发!textChanged
、undoAvailable
、redoAvailable
、cursorPositionChanged
会触发核心属性名称 | 说明 |
---|---|
currentText | 当前选中的文本 |
currentIndex | 当前选中的条目下标,从0开始计算。如果没有条目被选中,值为-1 |
editable | 是否允许修改;设为true时,QComboBox的行为接近QLineEdit,并可设置validator |
iconSize | 下拉框图标(小三角)的大小 |
maxCount | 最多允许有多少个条目 |
核心方法名称 | 说明 |
---|---|
addItem(const QString&) | 添加一个条目 |
currentIndex() | 获取当前条目的下标,从0开始计算。如果没有条目被选中,值为-1 |
currentText() | 获取当前条目的文本内容 |
核心信号名称 | 说明 |
---|---|
activated(int) | 用户选择了选项时发出,相当于用户点开下拉框并且鼠标划过某个选项 |
activated(const QString &text) | 同上,但是传递的是文本参数 |
currentIndexChanged(int) | 当前选项改变时发出,用户已经明确选择了一个选项 |
currentIndexChanged(const QString &text) | 同上,但是传递的是文本参数 |
editTextChanged(const QString &text) | 当编辑框中的文本改变时发出(当editable为true时有效) |
(1)在界面上创建两个下拉框和一个按钮
(2)编写 widget.cpp,初始化两个下拉框的内容,或者也可以选择直接在 ui 界面添加选项内容
(3)编写 widget.cpp,给按钮添加 slot 函数,执行程序,在点击确定按钮时,就能获取到当前下拉框中选中的内容:
很多时候下拉框的选项并非是固定的,而是通过读取文件 / 读取网络获取到的。
(1)在界面上创建一个下拉框
(2)在当前文件目录下创建文件 animal.txt
,编写选项,每个选项占一行
(3)修改 widget.cpp,从文件中读取选项,执行程序就可以看到文件内容已经被加载到下拉框中
QFile
实现读写文件的功能,当然使用 C++ 标准库的 std::fstream
也是完全可以的。
使用 QSpinBox
或者 QDoubleSpinBox
表示 “微调框”,它是****带有按钮的输入框****,可以用来输入整数 / 浮点数,通过点击按钮来修改数值大小。
Spin 英文原意为 “旋转”,此处引申成 “微调”
属性名称 | 说明 |
---|---|
value | 存储的数值 |
singleStep | 每次调整的"步长". 按下一次按钮数据变化多少 |
displayIntegerBase | 数字的进制。例如设为10,则是按照10进制表示;设为2则为2进制表示 |
minimum | 最小值 |
maximum | 最大值 |
suffix | 后缀 |
prefix | 前缀 |
wrapping | 是否允许换行 |
frame | 是否带边框 |
alignment | 文字对齐方式 |
readOnly | 是否允许修改 |
buttonSymbols | 按钮上的图标:上下箭头形式、加减号形式、没有按钮 |
accelerated | 按下按钮时是否为快速调整模式 |
correctionMode | 输入有误时如何修正: - CorrectToPreviousValue: 恢复为上一个有效值 - CorrectToNearestValue: 恢复为最接近的有效值 |
keyboardTracking | 是否开启键盘跟踪。设为true, 每次在输入框输入一个数字, 都会触发一次valueChanged() 和 textChanged() 信号。设为false, 只有在最终按下enter 或者输入框失去焦点, 才会触发 valueChanged() 和 textChanged() 信号 |
(1)在界面上创建下列内容
(2)编写代码,修改 widget.cpp,给下拉框设置初始值,给按钮添加 slot 函数,执行程序,可以看到当用户选择不同的内容时,点击按钮就能获取到对应的结果
使用 QDateEdit 作为日期的微调框:
使用 QTimeEdit 作为时间的微调框:
使用 QDateTimeEdit 作为 时间日期的微调框:
属性名称 | 说明 |
---|---|
dateTime | 时间日期的值。格式形如:2000/1/1 0:00:00 |
date | 单纯日期的值。格式形如:2001/1/1 |
time | 单纯时间的值。格式形如:0:00:00 |
displayFormat | 时间日期显示格式。常用的格式化符号:- y: 年份- M: 月份- d: 日期- H: 小时(24小时制)- m: 分钟- s: 秒注意,不同语言或库的设定规则可能存在差异,具体使用时应查阅文档 |
minimumDateTime | 设置可选择的最小时间日期 |
maximumDateTime | 设置可选择的最大时间日期 |
timeSpec | 指定时间的时区或偏移:- Qt::LocalTime: 显示本地时间- Qt::UTC: 显示协调世界时(UTC)- Qt::OffsetFromUTC: 显示相对于UTC的偏移量****(时差)**** |
关于本地时间(LocalTime)和协调世界时(UTC)
UTC 时间是一个基于原子钟的标准时间,不受地球的自转周期影响,和格林威治时间(GMT)是非常接近的,科学家会通过精密的设备来测量并维护。
信号名称 | 说明 |
---|---|
dateChanged(QDate) | 当日期改变时触发。参数 QDate 包含新的日期值 |
timeChanged(QTime) | 当时间改变时触发。参数 QTime 包含新的时间值 |
dateTimeChanged(QDateTime) | 当日期或时间任意一个改变时触发。参数 QDateTime 包含新的日期时间值 |
(1)在界面上创建两个 QDateTimeEdit 和一个按钮,一个 label,QDateTimeEdit 的 objectName
为 dateTimeEdit_old
和 dateTimeEdit_new
!
(2)编写计算按钮的 slot 函数,然后再执行程序
使用 QDial 表示一个旋钮。有些程序通过****鼠标拖动旋钮旋转****,即可完成一些相关的设置。
属性名称 | 说明 |
---|---|
value | 持有的数值 |
minimum | 最小值 |
maximum | 最大值 |
singleStep | 按下方方向键的时候改变的步长 |
pageStep | 按下 PageUp/PageDown 的时候改变的步长 |
sliderPosition | 界面上旋钮显示的初始位置 |
racking | 外观是否会跟踪数值变化,默认值为 true,一般不需要修改 |
wrapping | 是否允许循环调整。即数值如果超过最大值,是否允许回到最小值(调整过程能否"套圈") |
otchesVisible | 是否显示刻度线 |
notchTarget | 刻度线之间的相对位置。数字越大,刻度线越稀疏 |
信号名称 | 说明 |
---|---|
valueChanged(int) | 数值改变时触发 |
rangeChanged(int, int) | 范围变化时触发。参数包含新的最小值和最大值 |
1)在界面上创建一个旋钮 和 一个 label
2)对旋钮进行初始化,然后编写 widget.cpp,设置旋钮的 valueChanged slot 函数,运行程序
属性名称 | 说明 |
---|---|
value | 持有的数值 |
minimum | 最小值 |
maximum | 最大值 |
singleStep | 按下方方向键的时候改变的步长 |
pageStep | 按下 PageUp/PageDown 的时候改变的步长 |
sliderPosition | 滑动条显示的初始位置 |
tracking | 外观是否会跟踪数值变化,默认值为 true,一般不需要修改 |
orientation | 滑动条的方向是水平还是垂直 |
invertedAppearance | 是否要翻转滑动条的方向 |
tickPosition | 刻度的位置。可选值包括无刻度、仅在上方或下方、两侧都显示等 |
tickInterval | 刻度的密集程度。定义相邻刻度之间的间隔 |
信号名称 | 说明 |
---|---|
valueChanged(int) | 数值改变时触发。参数 int 包含新的数值 |
rangeChanged(int, int) | 范围变化时触发。参数包含新的最小值和最大值 |
(1)在界面上创建两个滑动条,分别是水平和垂直滑动条
objectName 分别为 horizontalSlider(水平)
和 verticalSlider(垂直)
(2)编写代码初始化滑动条 和 滑动条的 valueChanged slot 函数
(4)执行程序
可以看到调整滑动条,窗口大小就会随之改变:
设置 - 减小 value,设置 = 增加 value
(1)在界面上创建滑动条和 label
(2)修改 widget.cpp 构造函数,增加快捷键,创建 valueChanged 的 slot 函数
QShortCut
类设置快捷键QShortcut::activated
信号,我们连接到自己写的 slot 函数(下面等下会写的)(3)编写自定义 slot 函数,并且执行程序,观察效果,可以看到此时按下 - 和 = 就可以调整 value 的值了: