简介:本文讲解go语言中的数据类型。
Go 语言中的数据类型可以分为以下几类:
注意,在 Go 语言中有些类型是预定义的别名类型,如 byte 和 rune,它们 实际上是 uint8 和 int32 的别名。还有一种特殊的类型 nil 表示空值,可以表示指针、切片、映射、通道、函数和接口类型的零值。
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个结构体
type Person struct {
Name string // 姓名
Age int // 年龄
}
// 定义一个接口
type Speaker interface {
Speak() string // 定义了一个方法 Speak(),返回字符串
}
// 实现接口方法
func (p Person) Speak() string {
// 实现了接口方法,返回一个包含姓名和年龄的字符串
return fmt.Sprintf("My name is %s and I am %d years old.", p.Name, p.Age)
}
func main() {
// 基本类型
var b bool = true // 布尔型变量 b,赋值为 true
var i int = 10 // 整数类型变量 i,赋值为 10
var i8 int8 = 127 // int8 类型变量 i8,赋值为 127
var i16 int16 = 32767 // int16 类型变量 i16,赋值为 32767
var i32 int32 = 2147483647 // int32 类型变量 i32,赋值为 2147483647
var i64 int64 = 9223372036854775807 // int64 类型变量 i64,赋值为 9223372036854775807
var f32 float32 = 3.14 // float32 类型变量 f32,赋值为 3.14
var f64 float64 = 3.141592653589793 // float64 类型变量 f64,赋值为 3.141592653589793
var c64 complex64 = 3 + 4i // complex64 类型变量 c64,赋值为 3 + 4i
var c128 complex128 = 3 + 4i // complex128 类型变量 c128,赋值为 3 + 4i
var str1 string = "Hello, Go!" // 字符串变量 str1,赋值为 "Hello, Go!"
str2 := `Hello, Go!` // 字符串变量 str2,赋值为 "Hello, Go!"
// 复合类型
var arr [3]int = [3]int{1, 2, 3} // 数组 arr,包含 3 个 int 元素
slice := []int{1, 2, 3} // 切片 slice,包含 3 个 int 元素
person := Person{Name: "John", Age: 30} // 结构体类型变量 person,包含姓名和年龄字段
var ptr *int // 指针 ptr,指向 int 类型的内存地址
funcType := func() {} // 函数类型变量 funcType,空函数
// 接口类型
var speaker Speaker // 接口类型变量 speaker
speaker = person // 将 person 赋值给 speaker
// 打印输出
fmt.Println("布尔型:", b)
fmt.Println("整数类型:", i, i8, i16, i32, i64)
fmt.Println("浮点数类型:", f32, f64)
fmt.Println("复数类型:", c64, c128)
fmt.Println("字符串:", str1, str2)
fmt.Println("数组:", arr)
fmt.Println("切片:", slice)
fmt.Println("结构体:", person)
fmt.Println("指针:", ptr)
fmt.Println("函数类型:", funcType)
fmt.Println("接口类型:")
fmt.Println(speaker.Speak())
}布尔型: true
整数类型: 10 127 32767 2147483647 9223372036854775807
浮点数类型: 3.14 3.141592653589793
复数类型: (3+4i) (3+4i)
字符串: Hello, Go! Hello, Go!
数组: [1 2 3]
切片: [1 2 3]
结构体: {John 30}
指针: <nil>
函数类型: 0x1401a0
接口类型:
My name is John and I am 30 years old.布尔型: true:布尔型变量 b 的值为 true。
整数类型: 10 127 32767 2147483647 9223372036854775807:分别是整数类型变量 i、i8、i16、i32、i64 的值。
浮点数类型: 3.14 3.141592653589793:分别是浮点数类型变量 f32、f64 的值。
复数类型: (3+4i) (3+4i):分别是复数类型变量 c64、c128 的值。
字符串: Hello, Go! Hello, Go!:分别是字符串类型变量 str1、str2 的值。
数组: [1 2 3]:数组 arr 的内容。
切片: [1 2 3]:切片 slice 的内容。
结构体: {John 30}:结构体 person 的内容,包含姓名 John 和年龄 30。
指针: <nil>:指针 ptr 的值为 nil,表示未指向任何内存地址。
函数类型: 0x1401a0:函数类型变量 funcType 的内存地址。
接口类型: My name is John and I am 30 years old.:调用接口方法 Speak() 后的输出结果,输出了 person 的姓名和年龄信息。