STM32上可以通过软件模拟串口通信,不使用硬件串口引脚(如RX、TX)也是完全可行的。
关键是通过精确控制GPIO的时序、波特率、数据位和停止位来完成数据传输。
这种方法适用于一些没有USART硬件支持的场景,或者当其他硬件资源已被占用时。
软件串口通信通过控制一个普通的GPIO引脚模拟串口通信的时序。
它模拟的过程包括发送和接收的时钟控制、数据位的编码和解码、起始位和停止位等内容。
例如,使用一个GPIO引脚作为TX(数据发送端),另一个作为RX(数据接收端)。
在数据传输时,TX端会根据约定的波特率按照特定的时序(起始位、数据位、停止位等)发送数据。
接收端RX则需要在固定的时钟节奏下读取数据并解码。
通常实现方法有两种:
软件串口通信的优缺点优点:
缺点:
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