首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >[oeasy]python059变量命名有什么规则_惯用法_蛇形命名法_name_convention_snake

[oeasy]python059变量命名有什么规则_惯用法_蛇形命名法_name_convention_snake

原创
作者头像
oeasy
发布于 2025-01-13 02:30:36
发布于 2025-01-13 02:30:36
1270
举报

中文能用在python里吗_汉语拼音变量名_蛇形命名法_驼峰命名法 回忆上次内容

  • 上次玩的 还是 下划线
  • 下划线 在变量定义的时候
  • 代替空格
  • 空格本身也很重要
  • 留白 让 代码
  • 提高可读性

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 还有什么方式
  • 可以 继续 提高可读性 吗??🤔

问问ai

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 命名风格 怎么理解?

实际情况

  • 如果 一个变量名 中
  • 由 两单词组成
  • 比如说 this year

thisyear = 2023

  • 变量名
  • 连在一起
  • 分不出 单词

命名惯例

  • 命名 惯用法
  • Naming Convention
  • 是 一些套路
  • 能分出单词来

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 命名惯用法
  • Naming Convention
  • 是 怎么来的 呢?

溯源

  • 最早的时候
  • 变量名 随意发挥
  • 没有 规则(convention)
  • 早期的 PASCAL语言
  • 惯用 大驼峰
  • 也叫 帕斯卡
  • DiskSize
  • 但也不严格

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 命名法 出现的目的是
  • 让程序 更可读
  • 命名 更可靠

由来

  • Guido
  • 最主要的 语言 是 c
  • 喜欢 全小写字母

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 因为觉得 大写字母
  • 需要 更多按键
  • 个个都是 Capital
  • Capital 什么意思呢?

cap

  • cap 帽子

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • capital 首要的

含义

由来

首都

打头的城市

资本

启动的资金

大写

最前面的字母

  • 小写字母
  • small letter则很舒服
  • 程序里面 必须要表示 分隔符

c语言

  • unix 和 c
  • 带来 新的
  • 命名惯用法
  • naming_convention

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 字母小写
  • 单词之间 用下划线

新的惯用法

  • 这种惯例
  • 最早 出现在了 c、unix的源代码中
  • 也出现 在The C Programming Language

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 以 下划线 作为 分隔符
  • 很像 空格
  • 但又 不是 空格
  • 这 命名法叫什么 呢?

新命名

  • 新命名法
  • 最初 被叫做
  • "带下划线的小写命名"
  • lower_case_with_underscores
  • python
  • 从 c 中 借鉴了 下划线命名法
  • 这个分隔符_
  • 在python中无处不在
  • 比如
  • __builtins__
  • __py_cache__
  • 但这 名字拗口而且很难记
  • lower_case_with_underscores
  • 有什么好办法吗?

蛇形命名

  • 2002年
  • intel和微软的员工 在内部交流的时候
  • 起了 snake_case 这个名字
  • 蛇形命名法
  • 蛇形命名法 成为
  • Pep8中 官方推荐的
  • 函数名

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 这和蛇
  • 有什么关系?

蛇形命名法

  • 下划线(_)
  • 很像 蛇匍匐 在地上

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 2004年
  • ruby社区里面 Gavin Kistner
  • 开始在Usenet上使用
  • snake_case
  • 并且 流传 开来
  • 还有什么 有趣的
  • Naming Convention
  • 命名惯用法 吗?

烤串命名法

  • 2015年
  • 根据 下划线派生的
  • 中划线kebab-case的命名法
  • this-is-an-example-name
  • 烤串命名法
  • 也出现了

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • python中不能用
  • 因为python的 标识符
  • 不支持 中划线(-)

多字词 命名法 大全

  • 命名法 大全
  • 解决了 单词之间 的 连接方式

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 最常用的 是这三种

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 怎么理解?

三大标识符惯用法

  • 变量标识符中 单词的连接方式
  • 主要是 大小写 和 连字符
  • 蛇形
  • snake_case
  • 所有单词字母 小写
  • 空格用 下划线 替代

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 帕斯卡
  • 所有单词 首字母大写
  • PascalCase
  • java中常见的类名和变量名

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 小驼峰
  • 首单词 小写
  • 后面单词 首字母大写
  • camelCase
  • setThisYear

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

另一方面

  • 但也别为了清晰
  • 玩命续写单词

local_soil_moisture_value_to_determine_the_amount_of_water_added = 0

  • 言简意赅

soil_moisture_value = 0

  • python 所有的 标识符
  • 都是建议是
  • 蛇形(snake_case) 吗?

蛇形

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 变量名
  • 函数名
  • 方法名
  • 模块名
  • 包名

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • python所有变量都用 蛇形命名法 吗?

总结

  • 这次 研究了 命名法(Naming Convention)
  • 大驼峰 帕斯卡
  • 小驼峰
  • 蛇形

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
IOS开发之尺寸
  在移动端或者前端开发中,UI图通常是带标注的,指定某个控件的长宽等属性,一般UI给的是68px,72px这样的样式,但是我们在开发过程中通常又并不是完全按照上面的标注去设置值,有时候需要将这个标注除以2或者除以3在进行赋值给frame,这其中的原因是因为标注一般都是按px格式给的,但是iOS底层绘制的时候是按照pt为单位进行绘制,这两个的区别在于:
mukekeheart
2018/12/14
3.2K0
IOS开发之尺寸
iPhone 各屏幕尺寸及解析[通俗易懂]
表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(pixel)数目,PPI的数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高,颗粒感越弱,图像更清晰。
全栈程序员站长
2022/07/26
3.7K0
iPhone 各屏幕尺寸及解析[通俗易懂]
【IOS开发基础系列】屏幕适配专题
        由此可见,只有iPhone4和iPhone4s和iPhone5及以上设备的长宽比不一样,可以粗略认为iPhone5、5s、6、6+的长宽比是一样的,可以等比例缩放,虽然有细微的差别,基本上看不出来。
江中散人_Jun
2023/10/16
4240
【IOS开发基础系列】屏幕适配专题
iPhone屏幕分辨率及适配技术
一般情况下,我们说iPhone 8的屏幕是4.7寸屏,就是指iPhone 8的屏幕对角线为4.7英寸。 屏幕的单位是以英寸为单位,换算关系:1 inch = 2.54cm = 25.4mm。 2. 分辨率 历代iPhone的分辨率:
用户5521279
2020/09/23
4K0
iPhone屏幕分辨率及适配技术
苹果一倍图尺寸(iphone11pro屏幕尺寸)
iPhone手机屏幕尺寸一般指:物理像素,ps像素。 iPhone的app现在一般适配2倍图和3倍图。 iphont4s 是2倍图,但是你画一个粗为0.5的线,iphont4s显示不出来,iphont5s却可以看到一个像素(从截图上看到的)的线来。 识别手机机型使用的是几倍图,一般通过这个值来识别:[UIScreen mainScreen].scale。若为1就1倍图(iphone 4/iphone 4s是个例外),若为2就是2倍图,若是3就是3倍图。但是现在iphone 4/iphone 4s都是按照2倍图处理的,并且他们的屏幕截图也是640*960,说明它是2倍图。但是若你在iphone 4/iphone 4s手机上画条0.5像素的线是显示不出来的,但是在iphone 6及更高版本画一条1/([UIScreen mainScreen].scale)(就是0.5或1/3)的线是显示出来的,说明iphone 4/iphone 4s物理分辨率是1像素。 准确的倍图计算公式是:round(屏幕截图宽度/[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)。屏幕截图(上传苹果商店的屏幕快照或者用手机截屏得到的图片)的宽度(或高度)除以物理宽度(或高度,宽度是[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,高度是[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)的四舍五入的整数。iPhone XR的828/375=2.2.08,四舍五入值是2,它的[UIScreen mainScreen].scale也为2(FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:812.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000),所以它是用2倍图。 下面是开发中用到的iphone,ipod,ipad对应的实际像素点和图片倍率: iphont4,iphone4s实际像素点: 3.5英寸屏(320/480) iphone5,iphone 5s,iphone 5se实际像素点: 4英寸屏 (320/568) iphont6,iphone7,iphone8实际像素点: 4.7英寸屏(375/667) iphont6 plus,iphone7 plus,iphone8 plus实际像素点: 5.5英寸屏 (414/736) iphontX若不设置启动图片相当于iPhone8的放大模式(375/667) ,若设置了启动图片才是他的实际像素 实际像素点: 5.8英寸屏(375/812) iPhone 12 mini实际像素点: 5.8英寸屏(375/812) ipod4实际像素点: 4英寸屏(320/568) iphontX若不设置启动图片相当于iPhone8的放大模式(375/667) ,若设置了启动图片才是他的实际像素,实际像素点: 5.4英寸屏(iPhone 12 mini)(375/812) 5.8英寸屏(iPhone X,iPhone XS,iPhone 11Pro)(375/812) 6.1英寸屏(iPhone XR,iPhone11) (414/896) 6.1英寸屏(iPhone12) (390/844) 6.5英寸屏(iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12 Pro)(414/896) 6.7英寸屏(iPhone 12 Pro Max)(428/926) ipod4实际像素点(强制横屏模式): 4英寸屏(320/568) 只支持iPhone不支持iPad的app在iPad上运行都是2倍图,竖屏模式实际像素点:(375/667) iPad (8th generation) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Air(4th generation) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Pro (9.7-inch) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Pro (11-inch) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIS
全栈程序员站长
2022/07/27
1.2K0
iOS屏幕尺寸和分辨率了解
---------------  iPhone  ---------- --------  iPad ------------
tandaxia
2018/09/27
3.2K0
iOS屏幕尺寸和分辨率了解
针对iPhone的pt、Android的dp、HTML的css像素与dpr、设计尺寸和物理像素的浅分析
  最近被一朋友问到:css中设置一DOM的height:65px,请问显示的高度是否和Android的65dp的元素等高?脑子里瞬间闪现了一堆的概念,如dpr,ppi,dp,pt等,然而想了一阵,浆
用户1217459
2018/01/31
2K0
针对iPhone的pt、Android的dp、HTML的css像素与dpr、设计尺寸和物理像素的浅分析
关于移动端适配,你必须要知道的
上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、 PPI、 DPI、 DP、 DIP、 DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗?
ConardLi
2019/05/23
2.3K0
Android中你可能忽略的知识点(1)-分辨率那些事
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/80265069
Hankkin
2018/09/06
1.1K0
Android中你可能忽略的知识点(1)-分辨率那些事
微信iOS多设备多字体适配方案总结
一、背景 2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus。随着这些大屏设备的登场,部分用户觉得微信的字体太小,但也有很多用户不喜欢太大的字体。为了满足不同用户的需求,我们做了全局字体设置功能,在【设置-通用-字体大小】这里修改设置后,微信大部分界面都会随之缩放。 二、多设备适配 1、各设备的逻辑分辨率: 关于iphone6/6plus的物理分辨率、逻辑分辨率、屏幕物理尺寸、PPI等资料,很多文章已经有详细说明了,这里就不再累赘。对于终端开发
微信终端开发团队
2018/01/29
4.3K0
微信iOS多设备多字体适配方案总结
第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口的关系
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。
半指温柔乐
2018/09/11
2K0
第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口的关系
基础篇-app上传小准备及上架后搜索不显示
        app上传中会需要准备一些文件,如 icon图标,launch Image ,itunes Contect 中还需要上传不同尺寸的屏幕截图等,下面做一下小节。
進无尽
2018/09/12
1.2K0
基础篇-app上传小准备及上架后搜索不显示
iOS获取屏幕宽高、设备型号、系统版本信息介绍1、获取屏幕的宽高2、获取设备的型号3、获取系统版本
在我学习android开发的时候,觉得设备适配是件很头疼的事情,android的设备太多了,那时就很羡慕iOS开发的人不用操心适配的问题,而当我开始学习iOS开发后,iOS的屏幕也开始多种多样了起来...于是也得做适配了,sad...
Cloudox
2021/11/23
2.8K0
iOS获取屏幕宽高、设备型号、系统版本信息介绍1、获取屏幕的宽高2、获取设备的型号3、获取系统版本
【IOS】IOS开发问题解决方法索引(六)
使用AFNetworking 2.0 请求数据时出现错误 Request failed: unacceptablecontent-type: text/html 解决方法
江中散人_Jun
2022/03/08
9590
iOS-屏幕适配基本概念
屏幕模式(1x, 2x, 3x):描述的就是屏幕中一个点有多少个 Rendered Pixels 渲染,对于2倍屏(又称 Retina 显示屏),会有 2 * 2 = 4 个像素的面积渲染,对于3倍屏(又称 Retina HD 显示屏),会有 3 * 3 = 9 个像素的面积渲染
xy_ss
2023/11/22
5660
iOS-屏幕适配基本概念
CSS尺寸单位介绍
前端开发过程中,尺寸单位是我们必须用到的,下面我们对css中常见的几种尺寸单位px,em,rem,rpx进行逐一介绍 在这之前,需要先对几个概念进行普及介绍
陌上寒
2019/04/02
1.7K0
CSS尺寸单位介绍
从零开始学 Web 之 移动Web(一)屏幕相关基本知识,调试,视口,屏幕适配
而分辨率则一般用像素来度量 px,表示屏幕水平和垂直方向的像素数,例如 1920*1080 指的是屏幕垂直方向和水平方向分别有1920和1080个像素点而构成。
Daotin
2018/08/31
9470
从零开始学 Web 之 移动Web(一)屏幕相关基本知识,调试,视口,屏幕适配
移动 web 开发最佳实践
刘春鹏
2017/06/14
3.3K0
移动 web 开发最佳实践
IOS应用提交所需的ICON
如果提交的ipa包中,未包含必要的Icon就会收到类似的通知,为什么偏偏是Icon-76呢?
meteoric
2018/11/19
9360
iOS屏幕适配概述1 屏幕适配简介2 Autoresizing3 Auto Layout
[toc] 1 屏幕适配简介 1.1 屏幕发展历史 手机型号 |屏幕大小 | 分辨率 ------------ | ------------- 4, 4S |3.5 | 320480 5,5C,5S | 4 | 320568 6,6S , 7 | 4.7 | 375667 6Plus, 6S Plus, 7 Plus | 5.5 | 414736 iPAD | 9.7 | 7681024 iPAD Pro | 12.9 | 10241366 1.2 适配技术发展史 iOS版本 | 适配技术
stanbai
2018/06/28
1.4K0
相关推荐
IOS开发之尺寸
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档