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2024即将结束,看看这10个你可能错过的JavaScript怪异现象

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前端达人
发布2024-12-30 13:11:02
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如果编程语言是一个大家庭,那么JavaScript无疑是那个有点怪异,但又让所有人喜爱的“怪叔叔”——虽然大家都喜欢他,但似乎没人能完全理解他。

你肯定听过那些让人啼笑皆非的故事,比如NaN竟然是个数字,或者JavaScript居然只用了10天就被开发出来(是真的!)。但是,今天我们要深入挖掘一些更为深奥的JavaScript冷知识——这些内容即使是资深开发者也未必知道。

系好安全带,让我们一起探索这个充满混乱与魅力的JavaScript世界吧!

1. +[] 其实是 0 —— JavaScript的“魔术数字”

假设你在做一个购物网站,客户可以将商品加入购物车,每个商品都有一个价格。当购物车为空时,你当然希望它显示出“0”元,而不是显示空白。那该怎么做呢?JavaScript 给了你一个非常神奇的解决方案——+[]

你可能会问:“空数组怎么变成数字0了?”其实,这就像你在餐厅里点了一道菜,服务员告诉你:‘这道菜是零元’,你看着菜单,确实什么都没点,但系统却自动给你算了个0元账单。

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console.log(+[]); // 0
console.log(typeof +[]); // "number"

怎么回事呢? 在JavaScript里,[] 是一个空数组,它本来并不是一个数字。可是当你给它加一个 + 符号,这个空数组会被迫变成一个字符串,空字符串 ""。然后,当空字符串被转换成数字时,它就变成了 0。就像购物车本来什么都没放,但系统默默帮你计算了一个“空”账单——0元。

这也许看起来很奇怪,但在实际的开发中,你可能会用这个技巧来进行一些数值计算。比如,你在判断一个数组是否为空时,可能会巧妙地用 +[] 来表示一个初始值 0,而不需要额外定义变量。就像在不看菜单的情况下,服务员已经给你默默计算好了账单。

2. void 运算符的“秘密”

你可能见过 void 运算符,很多人都知道它返回 undefined,但你知道吗?这只是其中的一个方面,它背后其实有个不为人知的秘密。

比方说,你正在开发一个网站,需要在某个地方打印出“欢迎回来”,但又不希望这个打印操作返回任何值。正常情况下,console.log() 会打印出内容,但它实际上会返回 undefined。这时候,如果你加上 void 运算符,结果就变得更加神秘了。

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void console.log("欢迎回来"); // 打印 "欢迎回来",但是返回 undefined

那么,void 是怎么工作的呢? void 运算符的作用是“评估一个表达式,但不返回其值”。换句话说,它执行了 console.log("欢迎回来") 这个操作,让它正常输出,但却不会返回任何值。看似毫无意义的 void 运算符,其实在一些场景下非常有用,尤其是当你不想让某个操作的返回值影响其他操作时。

3. 函数也能拥有属性

在 JavaScript 中,函数不仅仅是代码块,它们本质上也是对象。这意味着,你可以像给普通对象添加属性一样,给函数也添加属性。这听起来是不是有点“魔幻”?

想象一下,你有一个简单的函数,它的作用是打印“Hello”。在常规情况下,这个函数只会返回一个字符串:“Hello”。但如果你想赋予这个函数一些“个性”,也就是给它加上一些额外的属性呢?JavaScript 允许你这么做!

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function greet() {
  return "Hello";
}
greet.language = "English";
console.log(greet.language); // "English"

怎么回事? 在上面的例子中,greet 是一个简单的函数,但我们给它添加了一个名为 language 的属性,值为 "English"。你可以看到,函数 greet 不仅仅做它的本职工作(返回 "Hello"),还变得像一个对象一样,承载了额外的信息。

这有什么用呢? 你可以把它想象成给一个“工具”增加了“功能”。比如,你设计了一个非常实用的“智能助手”函数,它不仅能完成本职工作(比如计算、输出等),你还可以给它增加一些额外的属性,像“语言”、“版本号”等,用来记录助手的详细信息。

这种特性在实际开发中也非常有用,尤其是在一些需要对函数进行动态配置或扩展的场景下。比如,你可能需要给某些函数标记不同的功能,或者在调试时,添加一些用于记录的元数据。这样不仅使你的代码更灵活,还能让它看起来更“有趣”。

4. null 是个对象,它偏偏不喜欢你

在 JavaScript 中,有一个总是让人抓狂的存在——null。它看起来不像对象,但偏偏系统把它当成了对象。这听起来就像是一个明明不是员工,却拿到了公司员工卡的“客串角色”。来看看这段代码:

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console.log(typeof null); // "object"

为什么 null 是一个对象呢? 这个问题的背后有着一段“历史”故事。其实,早期 JavaScript 的类型系统并不完美,null 被错误地标记为对象。这种错误一直没有修复,因为如果修改了这一点,整个互联网的许多现有代码都会因为这个不兼容的变化而崩溃。所以,尽管 null 看起来并不像一个真正的对象,我们仍然不得不忍受这个奇怪的现象,直到今天。

为什么它会让你感到困惑呢? 可以把 null 想象成一个假的对象,尽管它并不具备对象的属性和方法,但 JavaScript 系统却偏偏把它当成了对象。就好比你进了一家公司,所有员工都穿着公司制服,而“null”虽然没有做任何工作,但却穿着制服被误认为是员工。

这也是 JavaScript 充满“怪异”的一个典型例子,早期的设计决定了今天的我们不得不和它一起生活,尽管它有点让人抓狂。

5. __proto__ 性能陷阱

在 JavaScript 中,每一个对象都有一个“隐藏的”属性——__proto__,它指向对象的原型。通过 __proto__,你可以查看和修改一个对象的原型链,但这里有个大问题:频繁使用 __proto__ 会让你的代码变得非常慢!

现代的 JavaScript 引擎会优化对象,当它们的原型链不发生变化时,性能会变得更好。但是,一旦你开始修改对象的 __proto__,这种优化就会迅速消失,就像调试时你的耐心一样——一瞬间就没有了。

看看下面这段代码:

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const obj = { a: 1 };
obj.__proto__ = { b: 2 }; // 现在你让一切变慢了!

为什么这样会影响性能呢? 可以把 __proto__ 想象成一条“隐形的绳子”,它把每个对象和它的原型连接起来。当你不去动它时,JavaScript 引擎就能像高效的机器一样执行你的代码。可是,一旦你开始用 __proto__ 来“拉扯”这条绳子,系统就需要重新计算和更新原型链,从而导致性能下降,程序执行变慢。

这就好比你在企业中有一个高效的团队,每个人都按部就班地完成自己的工作,但如果你每天去干预他们,随便换换角色、变换工作内容,效率肯定会下降。同理,频繁调整原型链,特别是通过 __proto__,会让性能大打折扣。

解决方案是什么呢? 如果你真的需要修改原型链,应该使用 Object.setPrototypeOf,它是修改原型链的标准方法,而且性能上也比直接操作 __proto__ 更加高效。如果完全不需要改变原型链,最好就不要在运行时去“干预”它。保持对象的稳定性,性能自然也能得到保证。

6. 全局对象在“监视”你

在浏览器中,window 是全局对象,而在 Node.js 中,它是 global。可是,在现代的 JavaScript 模块中?竟然没有所谓的全局对象!

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// 在浏览器中
console.log(window === globalThis); // true

// 在 Node.js 中
console.log(global === globalThis); // true

为什么会这样呢? 全局对象 windowglobal 看起来是那么熟悉,但它们其实只是在各自的环境中扮演了“主角”的角色。浏览器中的全局环境是由 window 提供的,而在 Node.js 中是 global。可是随着现代 JavaScript 模块化的出现,我们突然发现:在模块中是没有直接的全局对象的!每个模块都拥有自己的作用域和独立的上下文,不再像过去那样可以随时访问全局环境。

于是,开发者们争论了好久:在不同的环境中,究竟该如何统一访问这个“全局对象”呢?

解决方案就是: globalThis。这是一个新出现的全局对象,它能在任何环境中都能访问到,无论是浏览器、Node.js,还是其他 JavaScript 执行环境,globalThis 都是全局对象的标准代表。

就像是你在不同的城市工作,常常会遇到不同的“老板”。在浏览器中,你的老板是 window,在 Node.js 中是 global,但是当你进入“跨国公司”后,终于有了一个统一的老板 globalThis,不管你身在何处,都能找到它。虽然它的名字听起来有些“怪异”——globalThis,但它确实是跨环境的“万能钥匙”。

不过,这个万能钥匙其实还不太常用。 大多数时候,我们还是习惯使用 windowglobal 来访问全局对象,特别是在传统的浏览器或 Node.js 中。尽管如此,globalThis 的出现无疑为跨平台开发提供了便利,确保了代码的兼容性。

7. 数字其实是“假”数字

你以为数字是数字,对吧?在 JavaScript 中,数字可不完全是“真实”的数字。它们是基于 IEEE 754 标准的浮动小数点数。这个标准虽然很强大,但也导致了一些非常搞笑甚至“不可思议”的数学错误。

比如,看看这段代码:

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console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // false
console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004

为什么 0.1 + 0.2 并不等于 0.3 看起来简单的数学运算,结果居然是“假的”!这是因为 JavaScript 采用的是浮动小数点数表示数字,而浮动小数点数不能精确表示所有的十进制小数。就像你在一块金条上用尺子测量,尺子有限制,测出来的数据永远不可能完全准确。尤其是当数字需要被转换或四舍五入时,就会出现像 0.30000000000000004 这样的“误差”。

可以把这个问题想象成你买了一瓶水,水瓶上标明容量是 500 毫升,但实际上每次倒水时,总是多出一点点,怎么倒也倒不出精确的 500 毫升,最后可能会得到 499.999 毫升——这就是计算机世界中的“浮动小数点误差”。

为什么这对你很重要呢? 如果你在做财务、账单、科学计算等对精度要求非常高的工作时,可能会遇到很多这种“意外”错误。你可能会发现,精确到小数点后几位的计算总是跟你预期的不一样。比如会出现以下这种情况:

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let total = 0;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  total += 0.1;
}
console.log(total); // 0.9999999999999999 而不是 1

这就是为什么会计人员尽量避免使用 JavaScript 的原因——你可不想让系统里的财务计算因为这样的小数点误差而出问题,对吧?

解决方案是什么呢? 如果你需要进行精确的数学运算(比如金融应用),你可以使用一些专门的库(如 BigDecimalDecimal.js),这些库能帮助你处理高精度的数字运算,避免这种浮动小数点带来的困扰。

8. 默认参数有自己的作用域

有时候,JavaScript 会让你感觉像在玩“潜伏的代码游戏”。比如,默认参数的作用域,听起来似乎很简单,但实际上它会给你带来一些非常“出人意料”的行为。

来看看这段代码:

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function show(x = 5, y = x + 1) {
  const x = 10; // 错误!x 已经在参数作用域中定义了
  console.log(y);
}
show();

这段代码出错的原因是什么? 当你定义函数的默认参数时,这些参数会创建一个独立的作用域。换句话说,函数内部的默认参数会形成一个“局部”作用域,而与函数主体的作用域完全分开。因此,尽管你在参数中已经定义了 x(并给它赋值为 5),在函数内部再定义 x 变量时,JavaScript 会认为你是在重复定义这个变量,从而报错。

为什么会发生这种情况呢? 可以把它想象成,你在一个小镇上设立了两个行政办公室,一个负责管理全镇的事务,另一个则只管理镇里的某个特定区域。默认参数就像是那个“区域管理办公室”,它的管理区域与整个镇的事务(即函数主体)是完全分开的。所以,当你在“区域管理办公室”内设定了 x = 5 时,它和函数主体中的 x 并不共享同一个空间。如果你在镇上的其他地方再定义一个 x,自然就会冲突。

这个特性为什么值得注意呢? 这个行为可能会让你非常困惑,特别是在你想使用默认参数和其他变量时。默认参数的作用域是独立的,这意味着在定义默认值时,参数不会直接访问函数内部定义的变量,这可能会导致一些意外的错误。

9. with 语句是个“时间胶囊”

在 JavaScript 中,有一个曾经被广泛使用的语句——with,但如今它已经几乎没人用了。它不仅让人困惑,还容易出错。with 语句可以扩展一个代码块的作用域,使其包含一个对象的所有属性。

看看这个例子:

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const obj = { a: 1, b: 2 };
with (obj) {
  console.log(a); // 1
  console.log(b); // 2
}

with 语句到底做了什么? 它把对象 obj 的属性提升到了代码块内部的作用域中。也就是说,在 with (obj) 内,你可以像访问普通变量一样直接访问对象 obj 的属性。对于这段代码,ab 都是 obj 的属性,但通过 with 语句,你无需通过 obj.aobj.b 来访问它们。

问题出在哪儿呢? 虽然看起来 with 语句可以减少代码的冗余,但它却制造了很多问题,尤其是在调试和理解代码时。因为 with 会影响作用域链,造成一些不明确的情况,容易导致意外的错误。例如,如果在 with 语句的代码块内存在和对象属性同名的局部变量,就会发生冲突,甚至导致代码的执行结果出乎意料。

这种模糊的作用域问题让调试变得异常困难,就像你在迷雾中试图找寻一条明确的道路。程序员可能会因为 with 语句而花费大量时间去排查问题。

为什么 with 语句现在几乎没人用呢? 现代的 JavaScript 开发者几乎避免使用 with,它在 ECMAScript 5 中被严格模式(strict mode)完全禁用。虽然它仍然存在于语言中,但因为它容易引发错误并且不易调试,基本上已经成为了过时的产物。

所以,如何避免 with 的困扰呢? 最简单的办法就是不使用 with。你完全可以通过直接访问对象属性来实现相同的效果:

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const obj = { a: 1, b: 2 };
console.log(obj.a); // 1
console.log(obj.b); // 2

这样,不仅能避免 with 带来的作用域混乱,也能让你的代码更易读、易维护。

10. 注释可能会让你的代码崩溃

在 JavaScript 中,注释本来是用来帮助我们理解代码的对吧?然而,JavaScript 竟然有一种奇怪的注释方式,它来自 HTML,能让你在浏览器中安心使用,但如果不小心,竟然会导致代码崩溃!

看看这个代码例子:

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<!-- console.log("Hello"); // 在浏览器中正常工作 -->
console.log("Goodbye"); // 在 Node.js 中会报错 SyntaxError!

怎么回事? 在 HTML 中,我们常用 <!-- --> 来包裹注释,但当你把这段代码放进 JavaScript 文件里时,<!----> 看起来像是注释标记,但实际上,它们会被解释成单行注释的开始符号。更奇怪的是,这种“HTML 注释”的方式在不同的环境下表现完全不同——在浏览器中,<!-- 被当作一个普通的注释处理,代码不会出错;但在 Node.js 环境中,它却会被当成语法错误,导致你的代码崩溃。

为什么会出现这种情况? 这种行为的根源其实在于历史。早期,JavaScript 和 HTML 是混杂在一起的。在 HTML 中,我们用 <!-- 来表示注释,而在 JavaScript 中,这种标记被意外地当作了合法的语法。这种兼容性问题在不同环境中表现出来的方式不同,导致开发者在不同平台间使用 JavaScript 时,可能会遇到这些奇怪的陷阱。

这个问题会带来什么麻烦? 如果你在一个 JavaScript 文件中不小心使用了 HTML 样式的注释(<!--),而这个代码被加载到 Node.js 环境下,直接就会出现 SyntaxError。而浏览器在遇到这类注释时,却不会出错。这会让开发者在不同环境下调试时,浪费很多时间去寻找“看不见”的错误。

怎么避免这个问题呢? 最简单的解决办法是,始终使用标准的 JavaScript 注释方式:

  • 单行注释:// 这是单行注释
  • 多行注释:/* 这是多行注释 */

永远避免使用 HTML 样式的注释 <!-- -->,这样能确保你的代码在不同的执行环境中都能正常工作。

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// 正确的注释方式
console.log("Hello");  // 这是一个正常的注释

结束

JavaScript 就像你朋友圈里的那个“古灵精怪”的朋友,虽然有点混乱、复杂,但总能带给你无穷的乐趣。即便你觉得自己已经对它了如指掌,但它总有一些新奇的“怪癖”会在不经意间让你大吃一惊。

每当你遇到一个自信满满的 JavaScript 专家时,不妨抛出这些“奇怪的事实”,看看他们的表情是不是瞬间凝固,眉头微挑。你会发现,连老牌的开发者也有可能被这些“意外的惊喜”逗得哑口无言。

编程的世界总是充满了挑战与乐趣,而 JavaScript 就是那个永远让你保持好奇心的“魔法盒子”。它有时让你抓狂,但更多的时候,它却让你充满成就感。继续探索,继续编码吧!

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原始发表:2024-12-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1. +[] 其实是 0 —— JavaScript的“魔术数字”
  • 2. void 运算符的“秘密”
  • 3. 函数也能拥有属性
  • 4. null 是个对象,它偏偏不喜欢你
  • 5. __proto__ 性能陷阱
  • 6. 全局对象在“监视”你
  • 7. 数字其实是“假”数字
  • 8. 默认参数有自己的作用域
  • 9. with 语句是个“时间胶囊”
  • 10. 注释可能会让你的代码崩溃
  • 结束
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