WebGL 本身是一个底层的图形 API,直接使用 WebGL 进行 3D 展示开发需要大量的代码和图形学知识。为了简化开发流程,提高开发效率,开发者通常会选择使用一些基于 WebGL 封装的 3D 框架或库。以下是一些常用的 WebGL 3D 展示开发框架。
1. Three.js:
2. Babylon.js:
3. A-Frame:
4. PlayCanvas:
5. Deck.gl:
如何选择:
除了以上介绍的框架,还有一些其他的 WebGL 框架,例如 Cesium (用于地球和地理空间可视化)、Oculus Three.js WebXR Boilerplate (用于 WebXR 开发) 等,开发者可以根据具体需求进行选择。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。