SGI-STL30版本源代码中没有unordered_map和unordered_set,SGI-STL30版本是C++11之前的STL 版本,这两个容器是C++11之后才更新的。但是SGI-STL30实现了哈希表,只容器的名字是hash_map 和hash_set,他是作为⾮标准的容器出现的,⾮标准是指⾮C++标准规定必须实现的,源代码在 hash_map/hash_set/stl_hash_map/stl_hash_set/stl_hashtable.h中
hash_map和hash_set的实现结构框架核⼼部分截取出来如下:
// stl_hash_set
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
class EqualKey = equal_to<Value>,
class Alloc = alloc>
class hash_set
{
private:
typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>,
EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::const_iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
};
// stl_hash_map
template <class Key, class T, class HashFcn = hash<Key>,
class EqualKey = equal_to<Key>,
class Alloc = alloc>
class hash_map
{
private:
typedef hashtable<pair<const Key, T>, Key, HashFcn,
select1st<pair<const Key, T> >, EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef T data_type;
typedef T mapped_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
};
// stl_hashtable.h
template <class Value, class Key, class HashFcn,
class ExtractKey, class EqualKey,
class Alloc>
class hashtable {
public:
typedef Key key_type;
typedef Value value_type;
typedef HashFcn hasher;
typedef EqualKey key_equal;
private:
hasher hash;
key_equal equals;
ExtractKey get_key;
typedef __hashtable_node<Value> node;
vector<node*, Alloc> buckets;
size_type num_elements;
public:
typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey,
Alloc> iterator;
pair<iterator, bool> insert_unique(const value_type& obj);
const_iterator find(const key_type& key) const;
};
template <class Value>
struct __hashtable_node
{
__hashtable_node* next;
Value val;
};
这⾥我们就不再画图分析了,通过源码可以看到,结构上hash_map和hash_set跟map和set的完 全类似,复⽤同⼀个hashtable实现key和key/value结构,hash_set传给hash_table的是两个 key,hash_map传给hash_table的是pair<const key,value>
需要注意的是源码⾥⾯跟map/set源码类似,命名⻛格⽐较乱,这⾥⽐map和set还乱,hash_set 模板参数居然⽤的Value命名,hash_map⽤的是Key和T命名,可⻅⼤佬有时写代码也不规范,乱 弹琴。下⾯我们模拟⼀份⾃⼰的出来,就按⾃⼰的⻛格⾛了。
参考源码框架,unordered_map和unordered_set复⽤之前我们实现的哈希表。
我们这⾥相⽐源码调整⼀下,key参数就⽤K,value参数就⽤V,哈希表中的数据类型,我们使⽤ T。
其次跟map和set相⽐⽽⾔unordered_map和unordered_set的模拟实现类结构更复杂⼀点,但是 ⼤框架和思路是完全类似的。因为HashTable实现了泛型不知道T参数导致是K,还是pair, 那么insert内部进⾏插⼊时要⽤K对象转换成整形取模和K⽐较相等,因为pair的value不参与计算取 模,且默认⽀持的是key和value⼀起⽐较相等,我们需要时的任何时候只需要⽐较K对象,所以我 们在unordered_map和unordered_set层分别实现⼀个MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函数传给 HashTable的KeyOfT,然后HashTable中通过KeyOfT仿函数取出T类型对象中的K对象,再转换成 整形取模和K⽐较相等,具体细节参考如下代码实现。
// MyUnorderedSet.h
namespace xc
{
template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
bool insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
};
}
// MyUnorderedMap.h
namespace xc
{
template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
public:
bool insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
};
}
// HashTable.h
template<class K>
struct HashFunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
namespace hash_bucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
}
实现步骤: 1、实现哈希表 2、封装unordered_map和unordered_set的框架 解决KeyOfT 3、iterator 4、const_iterator 5、key不⽀持修改的问题 6、operator[]
namespace hash_bucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
53, 97, 193, 389, 769,
1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
1610612741, 3221225473, 4294967291
};
const unsigned long* first = __stl_prime_list;
const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}
public:
HashTable()
{
_tables.resize(__stl_next_prime(_tables.size()), nullptr);
}
~HashTable()
{
// 依次把每个桶释放
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
bool Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
if (Find(kot(data)))
return false;
Hash hs;
size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
// 负载因⼦==1扩容
if (_n == _tables.size())
{
vector<Node*> newtables(__stl_next_prime(_tables.size()),
nullptr);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
// 旧表中结点,挪动新表重新映射的位置
size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
// 头插到新表
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
// 头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return true;
}
private:
vector<Node*> _tables; // 指针数组
size_t _n = 0; // 表中存储数据个数
};
}
template <class Value, class Key, class HashFcn, class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc> struct __hashtable_iterator { typedef hashtable<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> hashtable; typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> iterator; typedef __hashtable_const_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> const_iterator; typedef __hashtable_node<Value> node; typedef forward_iterator_tag iterator_category; typedef Value value_type; node* cur; hashtable* ht; __hashtable_iterator(node* n, hashtable* tab) : cur(n), ht(tab) {} __hashtable_iterator() {} reference operator*() const { return cur->val; } #ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR pointer operator->() const { return &(operator*()); } #endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */ iterator& operator++(); iterator operator++(int); bool operator==(const iterator& it) const { return cur == it.cur; } bool operator!=(const iterator& it) const { return cur != it.cur; } }; template <class V, class K, class HF, class ExK, class EqK, class A> __hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>& __hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>::operator++() { const node* old = cur; cur = cur->next; if (!cur) { size_type bucket = ht->bkt_num(old->val); while (!cur && ++bucket < ht->buckets.size()) cur = ht->buckets[bucket]; } return *this; }
iterator实现的⼤框架跟list的iterator思路是⼀致的,⽤⼀个类型封装结点的指针,再通过重载运算 符实现,迭代器像指针⼀样访问的⾏为,要注意的是哈希表的迭代器是单向迭代器。
这⾥的难点是operator++的实现。iterator中有⼀个指向结点的指针,如果当前桶下⾯还有结点, 则结点的指针指向下⼀个结点即可。如果当前桶⾛完了,则需要想办法计算找到下⼀个桶。这⾥的 难点是反⽽是结构设计的问题,参考上⾯的源码,我们可以看到iterator中除了有结点的指针,还 有哈希表对象的指针,这样当前桶⾛完了,要计算下⼀个桶就相对容易多了,⽤key值计算出当前 桶位置,依次往后找下⼀个不为空的桶即可。
begin()返回第⼀个桶中第⼀个节点指针构造的迭代器,这⾥end()返回迭代器可以⽤空表⽰。
unordered_set的iterator也不⽀持修改,我们把unordered_set的第⼆个模板参数改成const K即 可,HashTable<K,const K,SetKeyOfT,Hash>_ht;
unordered_map的iterator不⽀持修改key但是可以修改value,我们把unordered_map的第⼆个 模板参数pair的第⼀个参数改成const K即可, HashTable<K,pair<const K,V>,MapKeyofT,Hash>_ht;
⽀持完整的迭代器还有很多细节需要修改,具体参考下⾯题的代码。
//前置声明,因为我们要使用HashTable所以需要声明,因为它定义在后面
template<class K,class T,class KeyOfT,class Hash>
class HashTable;
//迭代器
//第二个为类型
template<class K, class T,class Ref,class Ptr,class KeyOfT ,class Hash>
struct HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
typedef HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self;
Node* _node;
const HT* _ht;
HTIterator(Node* node, const HT* ht)
:_node(node)
,_ht(ht)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator !=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)
{
// 当前桶还有数据,走到当前桶下一个节点
_node = _node->_next;
}
else
{
// 当前桶走完了,找下一个不为空的桶
KeyOfT kot;//取key
Hash hash;//类型转换
size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
++hashi;//从下一个位置开始找
while (hashi < _ht->_tables.size())
{
_node = _ht->_tables[hashi];
if (_node)
//找到了
break;
else
++hashi;
}
//所有桶都走完了,end()给的空标识_node
if (hashi == _ht->_tables.size())
{
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
};
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable
{
//友元函数声明
template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HTIterator;
typedef HashNode<T>Node;
public:
typedef HTIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> Iterator;
typedef HTIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> ConstIterator;
Iterator Begin()
{
if (_n == 0)
{
return End();
}
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return Iterator(cur, this);
}
}
return End();
}
Iterator End()
{
return Iterator(nullptr, this);
}
ConstIterator Begin() const
{
if (_n == 0)
{
return End();
}
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return ConstIterator(cur, this);
}
}
return End();
}
ConstIterator End() const
{
return ConstIterator(nullptr, this);
}
HashTable()
:_tables(__stl_next_prime(0))
, _n(0)
{}
//拷贝构造
HashTable(const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>& ht)
{
_tables.resize(ht._tables.size(), nullptr);
for (size_t i = 0; i < ht._tables.size(); i++)
{
Node* cur = ht._tables[i];
while (cur)
{
Node* newnode = new Node(cur->_data);
if (_tables[i] == nullptr)
{
_tables[i] = newnode;
++_n;
}
else
{
newnode->_next = _tables[i];
_tables[i] = newnode;
++_n;
}
cur = cur->_next;
}
}
}
//赋值重载
HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> operator=(HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> ht)
{
_tables.swap(ht._tables);
swap(_n, ht._n);
return *this;
}
//析构
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
Iterator it = Find(kot(data));
//如果为真说明数据已存在
if (it != End())
return{ it,false };
Hash hash;//转为整型
// 负载因子 == 1时扩容
if (_n == _tables.size())
{
vector<Node*> newtable(__stl_next_prime(_tables.size() + 1));//+1是因为好取素数表的值,如果值为53那么取大于等于53一直加自己
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
//头插到新表
size_t hashi = hash(kot(cur->_data)) % newtable.size();
cur->_next = newtable[hashi];
newtable[hashi] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtable);
}
size_t hashi = hash(kot(data)) % _tables.size();
//头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return { Iterator(newnode,this),true };
}
Iterator Find(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Hash hash;
size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return Iterator(cur, this);
}
cur = cur->_next;
}
return End();
}
bool Erase(const K& key)
{
Hash hash;
size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
if (prev == nullptr)
{
//头删
_tables[hashi] = cur->_next;//让它指向下一个
}
else
{
//中间节点
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
--_n;
return true;
}
else
{
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
}
return false;
}
private:
vector<Node*> _tables;// 指针数组
size_t _n; // 表中存储数据个数
};
unordered_map要⽀持[]主要需要修改insert返回值⽀持,修改HashTable中的insert返回值为pair<Iterator,bool>Insert(const T& data)
// MyUnorderedMap.h
#pragma once
#include "HashTable.h"
// MyUnorderedMap.h
namespace xc
{
template<class K,class V,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first;//返回key
}
};
public:
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::Iterator iterator;
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
iterator begin()
{
return _ht.Begin();
}
iterator end()
{
return _ht.End();
}
const_iterator begin() const
{
return _ht.Begin();
}
const_iterator end() const
{
return _ht.End();
}
pair<iterator, bool>insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
iterator Find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
bool Erase(const K& key)
{
return _ht.Erase(key);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;//这里普通迭代器也不能修改key所以要加上const
};
void test_map1()
{
unordered_map<string, string> dict;
dict.insert({ "sort", "排序" });
dict.insert({ "字符串", "string" });
dict.insert({ "sort", "排序" });
dict.insert({ "left", "左边" });
dict.insert({ "right", "右边" });
for (auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
unordered_map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
// 不能修改first,可以修改second
//it->first += 'x';
it->second += 'x';
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
}
}
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace xc
{
template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
typedef typename hash_bucket::HashTable < K, const K, SetKeyOfT, Hash>::Iterator iterator;
typedef typename hash_bucket::HashTable < K, const K, SetKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
iterator begin()
{
return _ht.Begin();
}
iterator end()
{
return _ht.End();
}
const_iterator begin() const
{
return _ht.Begin();
}
const_iterator end() const
{
return _ht.End();
}
pair<iterator, bool>insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
iterator Find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
bool Erase(const K& key)
{
return _ht.Erase(key);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
};
void print(const unordered_set<int>& s)
{
unordered_set<int>::const_iterator it = s.begin();
//while (it != s.end())
//{
// //*it = 1;
// cout << *it << " ";
// ++it;
//}
//cout << endl;
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_set1()
{
int a[] = { 3,11,86,7,88,82,1,81,5,6,7,6 };
unordered_set<int> s;
for (auto e : a)
{
s.insert(e);
}
unordered_set<int>::iterator it = s.begin();
//while (it != s.end())
//{
// //*it = 1;
// cout << *it << " ";
// ++it;
//}
//cout << endl;
//for (auto e : s)
//{
// cout << e << " ";
//}
//cout << endl;
print(s);
//拷贝构造
unordered_set<int> s1(s);
print(s1);
}
}
//仿函数(把类型强转)
template<class K>
struct HashFunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
// 特化
template<>
struct HashFunc<string>
{
size_t operator()(const string& s)
{
//BKDR
size_t hash = 0;
for (auto ch : s)
{
hash += ch;
hash *= 131;//乘以131可以减少相同数
}
return hash;
}
};
//链地址法
namespace hash_bucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
//前置声明
template<class K,class T,class KeyOfT,class Hash>
class HashTable;
//迭代器
//第二个为类型
template<class K, class T,class Ref,class Ptr,class KeyOfT ,class Hash>
struct HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
typedef HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self;
Node* _node;
const HT* _ht;
HTIterator(Node* node, const HT* ht)
:_node(node)
,_ht(ht)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator !=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)
{
// 当前桶还有数据,走到当前桶下一个节点
_node = _node->_next;
}
else
{
// 当前桶走完了,找下一个不为空的桶
KeyOfT kot;//取key
Hash hash;//类型转换
size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
++hashi;//从下一个位置开始找
while (hashi < _ht->_tables.size())
{
_node = _ht->_tables[hashi];
if (_node)
//找到了
break;
else
++hashi;
}
//所有桶都走完了,end()给的空标识_node
if (hashi == _ht->_tables.size())
{
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
};
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable
{
//友元函数声明
template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HTIterator;
typedef HashNode<T>Node;
public:
typedef HTIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> Iterator;
typedef HTIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> ConstIterator;
Iterator Begin()
{
if (_n == 0)
{
return End();
}
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return Iterator(cur, this);
}
}
return End();
}
Iterator End()
{
return Iterator(nullptr, this);
}
ConstIterator Begin() const
{
if (_n == 0)
{
return End();
}
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return ConstIterator(cur, this);
}
}
return End();
}
ConstIterator End() const
{
return ConstIterator(nullptr, this);
}
HashTable()
:_tables(__stl_next_prime(0))
, _n(0)
{}
//拷贝构造
HashTable(const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>& ht)
{
_tables.resize(ht._tables.size(), nullptr);
for (size_t i = 0; i < ht._tables.size(); i++)
{
Node* cur = ht._tables[i];
while (cur)
{
Node* newnode = new Node(cur->_data);
if (_tables[i] == nullptr)
{
_tables[i] = newnode;
++_n;
}
else
{
newnode->_next = _tables[i];
_tables[i] = newnode;
++_n;
}
cur = cur->_next;
}
}
}
//赋值重载
HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> operator=(HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> ht)
{
_tables.swap(ht._tables);
swap(_n, ht._n);
return *this;
}
//析构
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
pair<Iterator,bool> Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
Iterator it = Find(kot(data));
//如果为真说明数据已存在
if (it != End())
return{ it,false };
Hash hash;//转为整型
// 负载因子 == 1时扩容
if (_n == _tables.size())
{
vector<Node*> newtable(__stl_next_prime(_tables.size()+1));//+1是因为好取素数表的值,如果值为53那么取大于等于53一直加自己
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
//头插到新表
size_t hashi = hash(kot(cur->_data)) % newtable.size();
cur->_next = newtable[hashi];
newtable[hashi] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtable);
}
size_t hashi = hash(kot(data)) % _tables.size();
//头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return { Iterator(newnode,this),true };
}
Iterator Find(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Hash hash;
size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return Iterator(cur,this);
}
cur = cur->_next;
}
return End();
}
bool Erase(const K& key)
{
Hash hash;
size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
if (prev == nullptr)
{
//头删
_tables[hashi] = cur->_next;//让它指向下一个
}
else
{
//中间节点
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
--_n;
return true;
}
else
{
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
}
return false;
}
private:
vector<Node*> _tables;// 指针数组
size_t _n; // 表中存储数据个数
};
}
通过封装哈希表实现 myunorderedSet和 myunorderedmap我们不仅加深了对哈希表工作原理的理解,还掌握了设计和实现复杂数据结构的方法。这些自定义的数据结构不仅提供了高效的性能,还让我们对底层细节有了更深入的控制和优化空间。