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List类

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绝活蛋炒饭
发布2024-12-16 15:54:05
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文章被收录于专栏:绝活编程学习绝活编程学习

1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

1.2 list的使用

list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。

1.2.1 list的构造

构造函数( (constructor))

接口说明

list (size_type n, const value_type& val = value_type())

构造的list中包含n个值为val的元素

list()

构造空的list

list (const list& x)

拷贝构造函数

list (InputIterator first, InputIterator last)

用[first, last)区间中的元素构造list

1.2.2 list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

函数声明

接口说明

begin + end

返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器

rbegin + rend

返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

【注意】

1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动

2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

1.2.3 list capacity

函数声明

接口说明

empty

检测list是否为空,是返回true,否则返回false

size

返回list中有效节点的个数

1.2.4 list element access

函数声明

接口说明

front

返回list的第一个节点中值的引用

back

返回list的最后一个节点中值的引用

1.2.5 list modifiers

函数声明

接口说明

push_front

在list首元素前插入值为val的元素

pop_front

删除list中第一个元素

push_back

在list尾部插入值为val的元素

pop_back

删除list中最后一个元素

insert

在list position 位置中插入值为val的元素

erase

删除list position位置的元素

swap

交换两个list中的元素

clear

清空list中的有效元素

list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。
1.2.6 list的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

代码语言:javascript
复制
void TestListIterator1()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
		其赋值
			l.erase(it);
		++it;
	}
}

// 改正
void TestListIterator()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		l.erase(it++); // it = l.erase(it);
	}
}

2.list的反向迭代器

通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。

代码语言:javascript
复制
template<class Iterator>
class ReverseListIterator
{
	// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量
	// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
	// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
public:
	typedef typename Iterator::Ref Ref;
	typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
	typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
public:
	//
	// 构造
	ReverseListIterator(Iterator it) : _it(it) {}
	//
	// 具有指针类似行为
	Ref operator*() {
		Iterator temp(_it);
		--temp;
		return *temp;
	}
	Ptr operator->() { return &(operator*()); }
	//
	// 迭代器支持移动
	Self& operator++() {
		--_it;
		return *this;
	}
	Self operator++(int) {
		Self temp(*this);
		--_it;
		return temp;
	}
	Self& operator--() {
		++_it;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)
	{
		Self temp(*this);
		++_it;
		return temp;
	}
	//
	// 迭代器支持比较
	bool operator!=(const Self& l)const { return _it != l._it; }
	bool operator==(const Self& l)const { return _it != l._it; }
	Iterator _it;
};

3. list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

vector

list

底 层 结 构

动态顺序表,一段连续空间

带头结点的双向循环链表

随 机 访 问

支持随机访问,访问某个元素效率O(1)

不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)

插 入 和 删 除

任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低

任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)

空 间 利 用 率

底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高

底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低

迭 代 器

原生态指针

对原生态指针(节点指针)进行封装

迭 代 器 失 效

在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效

插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响

使 用 场 景

需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率

大量插入和删除操作,不关心随机访问

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原始发表:2024-12-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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      • 1.2.2 list iterator的使用
      • 1.2.3 list capacity
      • 1.2.4 list element access
      • 1.2.5 list modifiers
      • list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。
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