在计算机科学中,二叉树是一种重要的数据结构,它以其独特的结构和性质在数据存储、搜索和算法设计中发挥着重要作用。链式结构作为二叉树的一种常见表示方式,通过节点间的指针连接,实现了对二叉树的高效存储和访问。
参考前置文章:二叉树理论篇
【数据结构与算法】详解二叉树 上:理论篇——二叉树的基本概念与性质-CSDN博客
二叉树的每个节点包括三个部分:
结构如下图所示:
结构定义如下:
typedef char BTDataType;//数据类型重命名
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;//结构体重命名
因为使用链式结构实现,所以二叉树不需要初始化,只需定义好单个申请节点的函数,每次插入节点调用节点创建函数即可
BTNode* BuyNode(BTDataType x)//申请新节点
{
BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("newnode\n");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->left = newnode->right = NULL;
return newnode;
}
二叉树的一般插入意义不大,跟手动插入无异,后面会在搜索二叉树篇章讲解二叉树插入的实现
递归调用完成销毁,每棵树先释放左孩子和右孩子,再返回去销毁根,因此使用后序遍历的方法最为合适(不需要记录孩子,只需要正常遍历销毁即可) 后序遍历,文章的后面便会介绍,如果不太理解,可以直接点击目录查看遍历部分 调用函数 如果节点为空,直接返回 如果节点非空
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)//后序遍历并销毁
{
if (root== NULL)
return;
BinaryTreeDestory(root->left);//左
BinaryTreeDestory(root->right);//右
free(root);//根
}
二叉树的遍历是二叉树的基本操作之一,它指的是按照某种规则访问二叉树中的所有节点,并且每个节点只被访问一次。二叉树的遍历方式有多种,其中最常见的有四种:前序遍历(Pre-order Traversal)、中序遍历(In-order Traversal)、后序遍历(Post-order Traversal)和层序遍历(Level-order Traversal)。
这里以每次遍历节点打印节点数据为例(指针走到空打印N)
使用递归的方法实现:
接收一个指针(地址)
指针从二叉树的根结点开始遍历
递归的结束条件: 指针指向空,则打印N,return
不满足递归条件,向深处递推:
1. 打印指针指向的节点的数据(相当于访问根节点)
2. 调用函数自己,传递节点左孩子的地址作为参数(相当于访问左子树)
3.调用函数自己,传递节点右孩子的地址作为参数(相当于访问右子树)
// 二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("N");
return;
}
printf("%c", root->data);
BinaryTreePrevOrder(root->left);
BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
使用递归的方法实现:
接收一个指针(地址)
指针从二叉树的根结点开始遍历
递归的结束条件:指针指向空,则打印N,return
不满足递归条件,向深处递推:
1. 调用函数自己,传递节点左孩子的地址作为参数(相当于访问左子树)
2.打印本节点的数据(相当于访问根节点)
3.调用函数自己,传递节点右孩子的地址作为参数(相当于访问右子树)
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("N");
return;
}
BinaryTreeInOrder(root->left);
printf("%c", root->data);
BinaryTreeInOrder(root->right);
}
使用递归的方法实现:
接收一个指针(地址)
指针从二叉树的根结点开始遍历
递归的结束条件:指针指向空,则打印N,return
不满足递归条件,向深处递推:
1. 调用函数自己,传递节点左孩子的地址作为参数(相当于访问左子树)
2.调用函数自己,传递节点右孩子的地址作为参数(相当于访问右子树)
3.打印本节点数据(相当于访问根节点)
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("N");
return;
}
BinaryTreePostOrder(root->left);
BinaryTreePostOrder(root->right);
printf("%c", root->data);
}
层序遍历(Level-order Traversal)
通常使用队列(Queue)来实现层序遍历。
如果树不为空,将它的根结点的地址作为数据,入队列
对队列的节点访问:
每次取队首的节点访问,将它的地址记录下来并出队列,同时将它的左右孩子(如果存在的话)入队列
当队列为空时,二叉树的层次遍历完成
层次遍历直接借用了以前已经实现好的队列,详细内容可以参考前置文章 【数据结构与算法】使用单链表实现队列:原理、步骤与应用_利用循环单链表(如下图)模拟实现队列操作,请给出入队enqueue过程,要求时间复-CSDN博客
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
Queue queue;
QueueInit(&queue);//队列初始化
if (root)//树的根节点入队列
QueuePush(&queue, root);
while (!QueueEmpty(&queue))//结束条件是队列为空
{
BTNode* tmp = QueueFront(&queue);//取队首元素打印数据并出队列
printf("%c", tmp->data);
QueuePop(&queue);
//左右子树若不为空,入队列
if (tmp->left)
QueuePush(&queue, tmp->left);
if (tmp->right)
QueuePush(&queue, tmp->right);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&queue);
}
两种方式:
方式一:计数器方式 这种方式需要考虑的坑比较多——想要求得树的节点个数就得递归调用,所以用局部变量计数不可行(每次调用都会重置变量),静态局部变量也不可行(一次调用可行,多次调用会将值累加) 全局变量可行,但得在外部每次调用的时候对全局变量置零 指针的方式也可行:实参多传递一个变量的地址,形参用指针接收,多次调用也需要重新创建变量或置零 这两种方式的实现思路: 如果节点为空,返回 否则计数器++ 再调用函数对左子树求个数 调用函数对右子树求值 函数不需要返回值,会通过全局变量/指针带出
方式一并不推荐,实现复杂容易出错,所以这里就不给出实现代码了、
方式二: 递归方式(推荐)
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
return 1 + BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right);
}
解决方式与求二叉树的节点数量类似,同样使用递归实现,只是细节略有差异: 递归调用:
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
实现思路: 用递归的思路将问题分解假设根结点为第一层,那么对于第一层,要求的是第k层;对于第二层,要求的是第k-1层……逐层分解,对于第k层,求的就是第一层 具体实现逻辑:
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)//走到这里,说明节点不为空
return 1;
return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
二叉树的高度(或深度)是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。一个空树的高度定义为0 对于非空二叉树,其高度可以通过递归的方式计算:
不过这里有一个坑要避免一下: 如果用三目操作符完成return语句,即:return( root->left)>(root->right)?( root->left)+1:(root->right)+1 在树比较大时,时间会出现极端的增长 原因是第一次计算的结果没有被记录下来,每次都要重复计算两次,但第一层计算两次,第二层就多计算2*2次,第三层计算2*2*2次,以此类推,将会是一个非常恐怖的计算量 解决方式也很简单: 如果树是空的,那么高度是0。 否则,先求得左右孩子的高度记录并记录下来,两个值比较,将较大的值+1返回
//求树的高度
int BinaryHeight(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
int leftHeight = BinaryHeight(root->left);
int rightHeight = BinaryHeight(root->right);
return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}
实现思路: 递归遍历二叉树,查找值为x的节点 但有一个关键且容易被忽略的点,就是如何在递归调用的过程中,将查找到的节点的地址通过返回值带出来(因为是递归调用,所以必须让函数的第一层带出返回值) 实现方法: 递归调用函数如果节点为空,返回NULL 上述未执行,再判断节点的值是否为x,如果是的话,返回该节点的地址(注意此处返回只能返回给上一层,不能跳出整个函数)如果上述都未执行,再进一步判断: 调用函数获取左子树返回的值,如果该值不为空,说明获得了值为x的节点的地址,将该值返回给上一层 如果调用左子树未返回值,再调用函数获取右子树返回的值,如果改值不为空,说明获得了值为x的节点的地址,将该值返回给上一层 上述表达式都未返回结果,说明查不到值为X的节点,返回NULL
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
if (root == NULL)
return NULL;
if (root->data == x)
return root;
BTNode* n1 = BinaryTreeFind(root->left, x);
if (n1)
return n1;
BTNode* n2 = BinaryTreeFind(root->right, x);
if (n2)
return n2;
return NULL;
}