在计算机系统中,数据的存储是非常基础但极其重要的一部分。理解数据在内存中的存储机制不仅有助于我们编写更高效的代码,还可以帮助我们理解一些计算机运行中的底层细节。这篇博客将为大家详细讲解整数和浮点数是如何存储在内存中的,并且会解释大端字节序与小端字节序的区别,最后介绍内存对齐的重要性及其实现方式。
整数在内存中的存储主要有三种二进制表示方法:原码、反码和补码。在深入理解这三种表示方法之前,我们首先要了解,计算机中的整数是以二进制形式存储的。
00000101,而 -5 的原码则是 10000101。
11111010。
11111011。在计算机系统中,数据一律用补码来表示和存储,这样做的好处是可以将符号位和数值位统一处理,同时加法和减法也可以统一处理。
在计算机系统中,使用补码来表示整数有几个显著的优势:
下面的 C 代码展示了正负整数在内存中的存储方式。
#include <stdio.h>
void print_binary(int num)
{
for (int i = 31; i >= 0; i--)
{
printf("%d", (num >> i) & 1);
if (i % 8 == 0) printf(" ");
}
printf("\n");
}
int main()
{
int positive = 5;
int negative = -5;
printf("正数 5 的补码形式:\n");
print_binary(positive);
printf("负数 -5 的补码形式:\n");
print_binary(negative);
return 0;
}运行该代码可以看到 5 和 -5 在内存中的二进制表示,其中负数的补码形式通过对正数按位取反加 1 来得到。
当数据在内存中存储时,尤其是超过一个字节的数据(如 int 型或 long 型),存储的顺序变得非常重要,这就涉及到 大端字节序(Big-endian) 和 小端字节序(Little-endian) 的概念。
举个例子,假设有一个 16 位的数值 0x1122,在大端模式下,它会被存储为:
地址 0x0010: 0x11
地址 0x0011: 0x22而在小端模式下,则会被存储为:
地址 0x0010: 0x22
地址 0x0011: 0x11大小端模式的产生主要与处理器的设计有关。在 X86 结构中,我们普遍采用小端模式,而在一些特殊的嵌入式系统中则使用大端模式。此外,很多 ARM 处理器可以由硬件来选择是大端还是小端模式。
大小端的存在并没有孰优孰劣,更多是与硬件架构的历史和习惯有关。在实际编程中,判断字节序有助于编写跨平台兼容的代码。
以下代码可以用来判断当前机器的字节序:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端字节序\n");
}
else
{
printf("大端字节序\n");
}
return 0;
}在上面的代码中,我们通过将一个整型变量 i 的地址转换为字符指针,并检查其第一个字节的值来判断机器的字节序。如果第一个字节是 1,则说明是小端模式,否则是大端模式。
以下代码展示了大小端存储模式在内存中的差异:
#include <stdio.h>
void print_bytes(int num)
{
unsigned char *ptr = (unsigned char *)#
for (int i = 0; i < sizeof(int); i++)
{
printf("字节 %d: 0x%02x\n", i, ptr[i]);
}
}
int main()
{
int num = 0x11223344;
printf("整数 0x11223344 在内存中的存储情况:\n");
print_bytes(num);
return 0;
}在小端系统上,输出结果为:
字节 0: 0x44
字节 1: 0x33
字节 2: 0x22
字节 3: 0x11而在大端系统上,输出结果则为:
字节 0: 0x11
字节 1: 0x22
字节 2: 0x33
字节 3: 0x44浮点数的存储较整数要复杂得多,因为它们需要同时存储符号位、指数和有效数字部分。在计算机中,浮点数通常采用 IEEE 754 标准来表示。
根据 IEEE 754 标准,任意一个二进制浮点数 V 可以表示为:
S=0 时,V 为正数;当 S=1 时,V 为负数。
浮点数按照 IEEE 754 标准存储时,32 位的浮点数(即单精度浮点数)和 64 位的浮点数(即双精度浮点数)有不同的结构:
例如,考虑一个十进制数 -5.75,我们想将其编码为 32 位浮点数:
1。
5.75 的二进制形式是 101.11。
101.11 写成 1.0111 × 2^2。
2,为了适应偏移量表示,单精度浮点数的偏移量是 127,所以 E = 2 + 127 = 129,即 10000001。
0111,后面补 0,直到总共占 23 位。
最终,-5.75 的二进制表示为:
1 | 10000001 | 01110000000000000000000以下代码展示了浮点数在内存中的存储:
#include <stdio.h>
void print_float_bits(float num)
{
unsigned char *ptr = (unsigned char *)#
for (int i = 0; i < sizeof(float); i++)
{
printf("字节 %d: 0x%02x\n", i, ptr[i]);
}
}
int main()
{
float num = 5.75;
printf("浮点数 5.75 在内存中的存储情况:\n");
print_float_bits(num);
return 0;
}运行该代码,可以看到浮点数 5.75 在内存中的表示形式。浮点数的存储涉及到符号位、指数和有效数字的组合,因此其内存表示比整数更复杂。
0 或 1,指数部分和有效数字部分全为 0 时,表示 +0 或 -0。
1,有效数字部分全为 0 时,表示正无穷(+∞)或负无穷(-∞)。
1,有效数字部分不全为 0 时,表示 NaN,用于表示未定义的结果(例如 0/0 或 √-1)。
内存对齐是指数据在内存中的存放方式,需要遵循特定的对齐边界规则。内存对齐的目的是为了提高 CPU 访问数据的效率,因为大多数处理器在对齐边界上访问数据时效率更高。
内存对齐的主要原因有以下几点:
内存对齐通常遵循以下规则:
int 类型通常是 4 个字节,因此它必须位于 4 的倍数的地址上。
以下代码展示了结构体在内存中的对齐情况:
#include <stdio.h>
struct Example
{
char a;
int b;
short c;
};
int main()
{
struct Example ex;
printf("结构体 Example 的大小: %lu\n", sizeof(ex));
return 0;
}在大多数编译器中,结构体 Example 的大小可能是 12 字节,而不是简单的所有成员大小之和(1 + 4 + 2 = 7 字节)。这是因为编译器会插入填充字节来确保每个成员的对齐。
char a 后面会有 3 个填充字节,使得 int b 可以位于 4 字节对齐的地址。
short c 也会被对齐到 2 字节的边界上。
#pragma pack 指令在一些情况下,我们希望取消编译器的默认对齐方式,可以使用 #pragma pack 指令来更改对齐规则。例如:
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)
struct PackedExample
{
char a;
int b;
short c;
};
#pragma pack()
int main()
{
struct PackedExample ex;
printf("结构体 PackedExample 的大小: %lu\n", sizeof(ex));
return 0;
}使用 #pragma pack(1) 后,结构体的大小将变为 7 字节,因为编译器不再插入填充字节。但是,这样做可能会导致性能下降,因为读取未对齐的数据需要更多的 CPU 周期。
数据在内存中的存储是理解计算机系统的基础之一。
整数的存储涉及到原码、反码和补码的概念,而大小端字节序则影响了多字节数据的存储顺序。
浮点数的存储更为复杂,需要考虑符号位、指数和有效数字的表示。
内存对齐则是为了提高 CPU 访问数据的效率,通过对齐边界来优化内存访问性能。通过对这些内容的深入理解,我们可以更好地编写高效且可靠的程序,并理解程序在底层是如何运行的。
Now,以上便是本期回溯C语言的全部内容啦,希望对大家有所帮助。同时也欢迎大家在评论区与我交流,共同进步!