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肘子的 Swift 周报 #051| Xcode 并不孤单

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东坡肘子
发布2024-11-23 09:17:17
发布2024-11-23 09:17:17
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肘子的话

Xcode 并不孤单

在 JetBrains 宣布停止更新 AppCode 后,不少开发者都担心从此 Xcode 缺少了竞争对手从而失去了成长的动力,并且也丧失了用来开发 Swift 项目的其他选择。然而,随着 Swift Server Work Group 为 VSCode 提供的 插件[3] 功能不断完善,以及 Cursor 这样的 AI 编辑器的出现,Swift 开发工具的生态正在悄然发生变化。现在,在 VSCode 或 Cursor 上开发 Swift 项目不仅变得越来越容易,体验也越来越好。

在最近一周内,我尝试了一种新的工作模式:我在 Xcode、VSCode 和 Cursor 这三个编辑器中同时打开同一个项目,并频繁切换使用。这样做不仅让我能够充分利用每个编辑器的独特优势,还通过视觉上的变化(例如不同的布局和主题颜色)帮助提升我的工作心情,有效突破开发中的难点。

与 AppCode 不同,严格来说 VSCode(Cursor)和 Xcode 之间并非正面的竞争关系,一方面 VSCode 填补了在苹果生态外开发 Swift 代码的短板外,两者也为苹果生态的开发者带来了更多的便利。比如,在我的使用中,它们提供的 AI 预测、灵活且强大的插件生态、对项目中特殊文件的编辑(例如隐藏文件)、Git 管理等都是对 Xcode 短板的强力补充。

尽管如此,Xcode 在苹果开发生态中的地位仍然无可撼动。许多资源文件只能在 Xcode 中进行可视化编辑,而且只有 Xcode 能在编译时自动对其进行必要的转换和打包。另外,就个人而言,可能是由于长期使用的习惯,我发现 Xcode 在编辑代码时的 UI 呈现最能让我感到舒适和高效。

一个成熟的编程语言和开发生态系统需要能够为开发者提供多样化的选择。这不仅方便了开发者根据个人偏好和项目需求选择最适合的工具,也能促使这些工具之间形成良性竞争,互相促进。长远来看,这种多元化趋势将为 Swift 开发者带来更多可能性:我们可能会看到更多创新的开发工具出现,现有工具的功能会不断完善,Xcode 本身也会受到影响而加速发展。

前一期内容全部周报列表

原创

NSManagedObjectID 与 PersistentIdentifier:掌握 Core Data 与 SwiftData 中的数据标识符[5]

Fatbobman( 东坡肘子 )[6]

Core Data 和 SwiftData 是苹果为开发者设计的强大数据管理框架,能够高效处理复杂的对象关系,因而也被称为对象图管理框架。在这两个框架中,NSManagedObjectIDPersistentIdentifier 功能相似,且都极为重要。本文将深入探讨它们的功能、使用方法及注意事项。

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如何减少 iOS 上的本地 AI 模型大小[9]

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随着越来越多的 iOS 应用集成 AI 功能来增强用户体验,模型的体积和初始化速度变得尤为关键。Daniel Jia 在本文中探讨了几种在 iOS 上减小本地 AI 模型大小的策略,以提升应用的性能和响应速度。这些策略包括模型压缩、利用系统缓存预热模型、以及远程下载和异步加载模型的方法。这些技术不仅有助于提高应用效率,还能优化用户的交互体验。

掌握 SwiftUI 中的混合模式 (Mastering blend modes in SwiftUI)[11]

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混合模式通过使用数学公式来混合多层像素的颜色,进而决定每个像素对最终图像的影响。在本文中,Giovanni Monaco 深入探讨了在 SwiftUI 中实现混合模式的技术,以及如何利用这些技术创造引人注目的视觉效果。文章涵盖了暗化、亮化、增加对比度和颜色混合等常见效果,并通过实用示例为开发者提供了详尽的操作指南。

在 Core Data 中聪明的使用 NSFetchedResultsController 以改善内存占用 (How to use NSFetchedResultsController memory wise in Core Data)[13]

Khoa[14]

Core Data 提供了丰富的 API,使开发者能够在性能和内存使用之间达到精细的平衡。在这篇文章中,Khoa 探讨了使用 Core Data 的 NSFetchedResultsController 时,如何实施有效的内存管理策略以确保应用流畅运行。

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SwiftUI 中的通信模式简介 (Introduction to Communication Patterns in SwiftUI)[15]

Mohammad Azam[16]

在这篇文章中,Mohammad Azam 探讨了 SwiftUI 中几种常用的通信模式,包括使用闭包、@Binding 以及 @Environment 对象。通过对比这些通信方式,Azam 强调了在不同开发场景中选择合适的通信策略的重要性。恰当的选择可以避免在 SwiftUI 中依赖手动刷新机制,从而充分利用其声明式设计,提高应用的性能和响应速度。

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Donny Wals[18]

网格渐变是一种允许在一个网格中展示动态颜色范围的技术,能够创造出与传统线性或径向渐变截然不同的复杂而生动的视觉效果。在本文中,Donny Wals 详细介绍了这一在 WWDC24 上推出的 SwiftUI 新特性。作者指出,网格渐变可以得体地应用以增强 UI 效果,也可能因使用不当而产生负面影响。

★Rudrank Riyam[19] 基于此功能开发了 iOS 应用 Meshing[20],帮助用户将创意转化为美丽的图片,适用于壁纸、网页等多种场景。

往期内容

#050 你的 App 被新系统打败了吗?

#049 创新可以有很多种

#048 我们需要更多的《悟空》

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参考资料

[1]

weekly.fatbobman.com: https://weekly.fatbobman.com

[2]

肘子的 Swift 记事本: https://fatbobman.com

[3]

插件: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sswg.swift-lang

[5]

NSManagedObjectID 与 PersistentIdentifier:掌握 Core Data 与 SwiftData 中的数据标识符: https://t.ly/zDBMS

[6]

Fatbobman( 东坡肘子 ): https://x.com/fatbobman

[7]

掌握 SwiftUI 的容器视图基础篇 (Mastering container views in SwiftUI. Basics): https://t.ly/IJv3C

[8]

Majid Jabrayilov: https://x.com/mecid

[9]

如何减少 iOS 上的本地 AI 模型大小: https://t.ly/p3Jqn

[10]

DanielJia: https://x.com/no13bus

[11]

掌握 SwiftUI 中的混合模式 (Mastering blend modes in SwiftUI): https://t.ly/ZMdHc

[12]

Giovanni Monaco: https://x.com/Giovanni_Jean

[13]

在 Core Data 中聪明的使用 NSFetchedResultsController 以改善内存占用 (How to use NSFetchedResultsController memory wise in Core Data): https://t.ly/mPGiw

[14]

Khoa: https://x.com/onmyway133

[15]

SwiftUI 中的通信模式简介 (Introduction to Communication Patterns in SwiftUI): https://t.ly/mwLo7

[16]

Mohammad Azam: https://x.com/azamsharp

[17]

iOS 18 网格渐变入门 (Getting started with Mesh Gradients on iOS 18): https://t.ly/8SSqI

[18]

Donny Wals: https://x.com/donnywals

[19]

Rudrank Riyam: https://x.com/rudrankriyam

[20]

Meshing: https://apps.apple.com/us/app/ai-mesh-gradient-tool-meshing/id6567933550

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原始发表:2024-10-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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