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这篇文章将带着大家简单认识C++标准模版库------->STL

标准模版库 STL(Standard Template Library),是 C++ 标准库的一部分,不需要单独安装,只需要#include 头文件。 C++ 对模板(Template)支持得很好,STL 就是借助模板把常用的数据结构及其算法都实现了一遍,并且做到了数据结构和算法的分离。
STL 的主要特点包括:
高效:它为开发者提供了经过优化的数据结构和算法,减少了手动编写和调试复杂代码的工作量。 泛型编程:STL 以模板为基础,可以处理不同的数据类型而无需重复编写相同逻辑。 可复用性强:STL 的组件被广泛应用于各种 C++ 项目中,它让开发者能够以极少的代码实现强大的功能。
STL 是由 Alexander Stepanov 和 Meng Lee 在 90 年代初期于惠普实验室开发完成的。它起初是作为一种尝试,为 C++ 引入一种更加通用且高效的方式来处理常见的数据结构和算法。之后,STL 成为了 C++ 标准库的一部分,广泛应用于现代 C++ 编程中。
STL 的开发遵循了以下几项重要原则:
STL 包含以下六大核心组件:
容器(Containers):提供各种数据结构的实现,如向量(vector)、列表(list)、队列(queue)等。 迭代器(Iterators):为容器提供一种通用的方式来遍历和操作其中的元素。 算法(Algorithms):包括常见的排序、查找、修改等操作,如 sort()、find() 等。 函数对象(Function Objects):允许通过重载 operator() 定义自定义的函数行为。 配接器(Adapters):对现有的数据结构或算法进行调整,使它们具备新的行为,如 stack、queue 等。 分配器(Allocators):负责内存的分配与管理,为容器提供灵活的内存管理机制。

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原始版本
Alexander Stepanov 、 Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许
任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原
始版本一样做开源使用。 HP 版本 -- 所有 STL 实现版本的始祖。
P. J. 版本
由 P. J. Plauger 开发,继承自 HP 版本,被 Windows Visual C++ 采用,不能公开或修改,缺陷:可读
性比较低,符号命名比较怪异。
RW 版本
由 Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本,被 C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一
般。
SGI 版本
由 Silicon Graphics Computer Systems , Inc 公司开发,继承自 HP 版 本。被 GCC(Linux) 采用,可
移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。 我们后面学习
STL 要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
在没有 STL 的时代,开发者通常需要自己实现各种常见的数据结构,例如链表、栈、队列等。虽然这些数据结构的逻辑相对简单,但在大型工程或需要高性能和扩展性的项目中,手动实现这些数据结构会带来大量的工作量,甚至可能引入潜在的错误。
STL 是 C++ 泛型编程思想的经典实现。通过使用模板,STL 实现了类型无关的编程方式,这意味着你可以使用相同的代码处理不同的数据类型,而无需为每个类型重新编写相同的逻辑。例如,std::vector 可以存储int、double、std::string等任意类型的数据,这就是泛型编程的威力。
这种泛型编程方式不仅使代码更加简洁和可复用,还提高了代码的可维护性。我们将在后续的学习中,深入探讨 STL 如何通过模板机制,实现不同类型数据的灵活操作。
STL 的另一个强大之处在于它提供了一系列高效的算法。常见的算法如排序、查找、遍历等在 STL 中都有相应的实现。通过使用 STL 提供的这些算法,开发者不仅能够大幅减少自己编写算法的时间,还可以确保使用经过优化的高效算法。
STL 的另一个重要特点是它在容器的实现中,提供了高效的内存管理。比如 std::vector 通过动态扩展容量,在插入大量元素时能够尽可能减少内存的重新分配操作,从而提升性能。
STL 使用的内存管理机制,通常通过分配器——Allocators实现。分配器是 STL 中用于动态分配和释放内存的组件,能够为容器提供灵活的内存管理机制。它使得 STL 的容器在性能和灵活性上都得到了很好的平衡。
学习 STL 的过程可以分为三个阶段:能用、明理、能扩展。
这个阶段,要知道这些算法如何使用,例如 sort 用来排序,现在知道且能正确使用就好。
开发者开始深入理解 STL 容器和算法背后的设计理念和实现原理。理解 STL 中的时间复杂度和空间复杂度。
当你到达这个阶段时,你已经能够在实际项目中根据具体需求对 STL 进行扩展。例如,编写自己的容器,或者定制 STL 的算法。这一阶段通常需要对模板编程有更深刻的理解,并能够根据项目需求灵活调整 STL 的实现。
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STL 不仅让你能够快速解决复杂的数据结构和算法问题,还为你提供了通往更高级编程技术的道路。在接下来的学习中,我们将继续探讨 STL 的具体实现和应用。
这篇文章就是一篇介绍性文章,接下来将带着大家进入STL容器-string。

相信通过这篇文章你对C++STL(标准模版库)高级部分的有了初步的了解。如果此篇文章对你学习C++有帮助,期待你的三连,你的支持就是我创作的动力!!!
下一篇文章再会.