本篇文章我们来深度剖析数据在内存中的存储
我们已经学习了基本的内置类型:
char //字符数据类型 short //短整型 int //整形 long //长整型 long long //更长的整形 float //单精度浮点数 double //双精度浮点数 //C语言有没有字符串类型?
以及他们所占存储空间的大小。 类型的意义: 1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。 2. 如何看待内存空间的视角
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
为什么表示字符的char类型也属于整形家族? 解析:字符在内存中存储的是ASCII值,ASCII码值是整形,所以字符类型也归纳为整形
signed int 和unsigned int 区别: 1.signed int 表示有符号的整形 2.unsigned int 表示无符号的整形 例子:char 1个字节 8个bit 11111111 看第一个数字0 如果是signed类型 0表示正数 1表示负数 -127 如果是unsigned char类型 那么每一位都是有效位 就是255 3. signed char 类型取值范围为 -127--128 unsigned char 取值范围为0--255
浮点数家族:
float double
构造类型:
> 数组类型 > 结构体类型 struct > 枚举类型 enum > 联合类型 union
指针类型:
int *pi; char *pc; float* pf; void* pv;
空类型: void 表示空类型(无类型) 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:
int a = 20; int b = -10;
我们知道为 a 分配四个字节的空间。 那如何存储? 下来了解下面的概念:
首先我们要知道 数据是以二进制的形式存储在计算机中的,并且计算机能够处理二进制的数据。 计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”
正数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表示方法各不相同。 原码 直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。 反码 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。 补码 反码+1就得到补码
例子:
由图就可见,内存中存储的反码,并且这是由小端存储
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢? 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路
什么大端小端: 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
例:
为什么会有大小端模式之分呢? 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
百度2015年系统工程师笔试题:设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int check()
{
int a = 1;
//00000000 00000000 00000000 00000001
// 0x00 00 00 01
//
return *(char*)(&a);
//如果小端 1
//大端 0
}
int main()
{
int ret = check();
if (ret == 1)
{
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
}
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
解析: char a和signed char b一样 // -1 //原码:10000000 00000000 00000000 00000001 //反码:111111111 111111111 111111111 111111110 //补码:111111111 111111111 111111111 111111111 但因为是char类型,只有8个bit,所以要截断 //11111111 //%d 是10进制的形式打印有符号的整数 char a和signed char b补1 // 补码:111111111 111111111 111111111 111111111 打印的是原码,所以char a和signed char b打印的是-1 而unsigned char c是无符号类型 它补0 //00000000 00000000 00000000 111111111 //整数的原/反/补码相同 所以unsigned char c是255
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
解析: char a=-128 // 原码:10000000 00000000 00000000 10000000 // 反码:11111111 11111111 11111111 01111111 // 补码:11111111 11111111 11111111 1000000 因为是char类型 所以 10000000 %u 是10进制的形式 打印无符号的整数 补0 //补码: 11111111 11111111 11111111 10000000 无符号数字原反补码相同
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
解析:跟上一题类似 char a=128 整数原反补相同 //原/反/补码: 00000000 00000000 00000000 10000000 得到的是10000000 %u打印的是10进制 无符号类型的整数 // 11111111 11111111 11111111 10000000
#include <stdio.h>
int main(){
int i= -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i+j);
}
解析:int i=-20; 原码:10000000 00000000 00000000 00010100 反码:11111111 11111111 11111111 11101011 补码:11111111 11111111 11111111 11101100 unsigned int j=10 原/反/补:00000000 00000000 00000000 00001010 然后相加 11111111 11111111 11111111 11110110 反码:11111111 11111111 11111111 11110101 原码:10000000 00000000 00000000 00001010 所以才是-10
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
}
unsigned int 没有负数 取值范围是0--2^31
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
解析:同理跟上题一样 strlen 统计的是\0之前的出现的字符的个数 -1 -2 -3...128 127...3 2 1 \0 char范围-127--128
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
解析:死循环 unsigned char取值范围 0--255
本章节只是较复杂,覆盖的很全面,非常适合深入探究,一定要自己手敲代码,并且自己去感受,当成复习资料也是很不错的
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