本文是原子变量系列的第一篇,让我们循序渐进,一步步加深难度
1. 引言
在多线程环境中,多个线程同时访问或修改同一内存位置时,对这一共享数据的并发访问会导致数据竞争(Data Race)问题,进而引发不确定性行为。解决数据竞争问题是保障程序安全性和一致性的关键,除常规的锁、条件变量外,原子变量是一种更为高效的同步机制。原子变量通过确保读写操作的不可分割性,保障了共享数据的一致性。本文将探讨原子变量的定义与基本操作,并展示其在实际应用中的优势。
假设存在如下案例,有一个全局变量`counter`,两个线程同时对其进行递增1000次,其代码如下:
#include
#include
int counter = 0;
void increment_counter() {
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
++counter; // 存在数据竞争的操作
}
}
int main() {
std::thread t1(increment_counter);
std::thread t2(increment_counter);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "Counter: " << counter << "\n";
}上述代码由于没有锁的保护,在MSVC编译环境下,多次测试结果均小于2000.
2. 原子变量
原子变量是一种特殊类型的变量,它保证了对其执行的操作是不可分割的,且不会被其他线程中断。C++11标准库中的`std::atomic`模板提供了对原子变量支持,C++不仅提供了常见的原子变量的支持,还提供了自定义原子类型的支持。
using atomic_bool = atomic;
using atomic_char = atomic;
using atomic_schar = atomic;
using atomic_uchar = atomic;
using atomic_short = atomic;
using atomic_ushort = atomic;
using atomic_int = atomic;
using atomic_uint = atomic;
using atomic_long = atomic;
using atomic_ulong = atomic;
using atomic_llong = atomic;
using atomic_ullong = atomic;
struct MY_TYPE {
};
std::atomic my_atomic_type;针对如上的需求,为避免数据竞争,使用原子型变量代替普通变量。修改代码如下:
#include
#include
#include
std::atomic counter(0);
//其他与上述代码同通过std::atomic定义的变量counter可以保证在多线程环境下每次递增操作的原子性,最终输出结果为2000,消除了数据竞争。
3. 原子操作与普通操作的区别
原子操作与普通操作在以下几个方面存在显著区别:
4. 应用场景
在多线程环境中,原子变量在以下场景中特别有用:
5. 结论
本文通过对C++原子变量的定义、操作与应用的详细分析,展示了std::atomic在多线程编程中的重要作用。通过原子变量和原子操作,程序在多线程环境中能够有效地避免数据竞争问题,提高了并发访问的安全性和性能。原子变量在多线程计数器和标志位等场景中的应用,使其成为高效且可靠的数据安全保障方案。