多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。 那么在继承中要构成多态还有两个条件:
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};
虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
注意: 重写的是实现,即函数体里面的类容,派生类的函数(包括函数名,参数类型:包括缺省值,返回值)都是直接用的基类的,这也解释了为什么派生类的虚函数可以不加virtual(但是函数名,参数类型,返回值要与基类一样),依然可以构成重写。
虚函数重写的两个例外:
class Car
{
public:
virtual void Drive() final {}//其派生类不可再重写该虚函数
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive() {cout << "Benz-牛逼" << endl;}
};
class Car{
public:
virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
virtual void Drive() override {cout << "Benz-牛逼" << endl;}
};
在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出派生类对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。
// 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?vs下答案为8,虚表大小加整形变量b大小
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
b对象是8bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些 平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表,。那么派生类中这个表放了些什么呢?
代码举例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Base::Func1()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Base::Func2()" << endl;
}
void Func3()
{
cout << "Base::Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Derive::Func1()" << endl;
}
private:
int _d = 2;
};
int main()
{
Base b;
Derive d;
return 0;
}
从监视窗口可得到这些信息:
总结: 派生类的虚表生成:
a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后
反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调 用虚函数。反思一下为什么?
虚函数覆盖:派生类中重写的虚函数会覆盖派生类对象虚表中的基类继承的函数指针,未重写的基类的虚函数依次存储在该派生类对象的虚表中,这样派生类对象的虚表中就同时存在基类与派生类的函数指针,在用基类对象指针或引用调用的时候通过“切片”来达到多态。
对象的指针或引用调用:不会存在拷贝问题。