构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名叫做构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
下面代码构造函数与缺省参数结合,非常实用!
注意缺省参数只能在声明时给,不能定义给!!!(当声明和定义分离时)
不然会报错!!!
#include<iostream>
using namespace std;
class date
{
private:
int _year;
int _month;
int _day;
public:
//函数名与类名相同。无返回值
date(int year = 2023, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << '-' << _month << '-' << _day;
}
};
int main()
{
date a;
date _a(1, 2, 3);
a.Print();
return 0;
}
但此时如果把自己定义的构造函数删除,默认生成构造函数,但是不会自己初始化。

处理自定义(回去调用这个成员的默认构造函数),但对于内置类型不确定(看编译器),建议不处理。

比如上面是自定义类型,就会自己调用Stack的默认构造函数
小总结:
内置类型成员不做处理,自定义类型会去调用它的默认构造。
所以对于内置类型,还是需要程序员自己去创建构造函数,而对于自定义类型,会自动调用这个成员的默认构造函数,其实还是自己创建的构造函数
其实上面的构造函数并不好,对于自定义类型和构造类型区别对待,在C++11中,会支持对内置类型的初始化,在private声明的时候进行初始化。支持声明时给缺省值

可以不传参数就调用构造,都可以叫默认构造,这三个函数不能同时存在,只能存在一个
与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
对象销毁不需要析构函数,对象的销毁靠系统,更本质一点是函数栈帧的销毁,而析构函数的作用是处理动态开辟的空间,比如栈开辟的动态的空间。
我们如果不写析构函数,那系统自动默认生成的析构函数,不会把开辟的指针处理
默认生成析构函数,行为跟构造类似,内置类型成员不做处理,自定义类型成员会去调用他的析构

注意构造函数和析构函数都是可以显示调用的。构造函数用定位new显示调用。
