1随机数的创建
需要rand()函数来创建,这个函数可以返回整形随机数,但是需要一个种子,如果没有就是rand()括号里的内容。但是和创建主函数如果不填参数main()一样,rand()里如果不填默认是填1,也就是种子1。每一个种子都可以返回特定且唯一的随机数。如:
无论我运行多少次这个结果都是相同的,第一行是41,第二行是18467,第三行是6334,
这样一次还好多了就不行了,因为我们目的是获得每一次都不一样的随机数,这时候我们需要改种子,之所以每次结果是一样的是因为我们没有在规定rand()函数内部的种子,导致一直是初始值种子1所以每次运行结果都相同。但是我们不能直接在rand()函数里面改,会报错如:
2srand函数的运用:
不能直接改这时候我们需要一个函数srand来修改每次种子的值,但是每次修改太麻烦了,这时候我们可以再引用本章的第三个函数time()这个函数作用简单来说就是返回一个时间戳,大家不需要知道时间戳是什么,有兴趣自行了解,展开讲时间太长。大家只需要知道每时每刻返回的时间戳都不同,完美契合随机这一条件。因为srand函数接收的是无符号整型值。
所以我们这样写srand((unsigned int)time(NULL))。NULL也是空的意思。加上这一条件我们就可以提前修改种子啦!
这时候我们再运行
这样就得到了与一开始不一样的三个随机数了,如果再运行一次会再得到三个不同的随机数。这样就实现了随机数的生成了。
总结:
1我们需要三个函数srand(),rand()与time()
2别忘了包含函数的头文件#include<stdlib.h>,#include<time.h>
3srand()函数修改种子依靠time函数之前要强制转换成无符号整型。
4这个靠rand()函数实现的随机数有极限的,最大是32767。
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