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UE5入门 02 基本操作

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90后小陈老师
发布2024-09-06 18:00:33
发布2024-09-06 18:00:33
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文章被收录于专栏:杂谈杂谈

1.新建游戏项目

启动引擎

依次点击对应按钮,输入项目名"HelloUE",点击“创建“

2.游览操作

  • 长按鼠标右键:切换视角
    • Q:上移
    • E:下移
    • Z:拉近
    • C:放远
  • 长按鼠标左键/WSAD:上下左右移动

3.变换、对齐操作

  • Q:选择
  • W:平移
  • E:旋转
  • R:缩放

4.定位目标

  • 目标 "F"或双击:场景物体定位
  • Ctrl+B:内容浏览器物体定位

5.相机移动速度

6.修改语言

编辑-编辑器偏好设置-区域和语言

7.修改默认地图

编辑-项目设置-地图和模式-选择对应地图

8.目录结构

  • _项目名
    • Blueprints蓝图
    • Maps地图
    • Materials材质
    • Meshes网格体
    • Textures纹理
    • FXs粒子与特效
    • Audio音频
    • Cinematics过场动画
    • Characters角色
    • 角色名
    • Animations动画
    • Meshes
    • Textures
    • Materials
    • Props资产
    • 资产名
    • Materials
    • Textures
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2024-09-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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