在你的场景:
好的,到这儿完成了项目的基础配置,添加上了xr相机。
你会发现Game视图是没有相机的,这是正常的。影创的工程不必拥有相机。

在上面,我们分享了自己手动设置工程的方法,我们先操作一遍加深了SDK要求印象。
后面我们通过下方方法操作即可完成基础配置。
在工具栏--SDK--ProjectSettings里,其实能打开一键配置面板,在这儿点Apply,也可完成一键配置。
但仍需要自己切换到安卓平台。

SDK集成了Dotween的核心组件。

就是我们能不能不用每次打包到眼睛上,可不可以在电脑里测试呢?
若你调用了安卓的arr包等内容,想测试相关内容,那得到眼睛上测试。
若你想测试其他逻辑,可直接在电脑上进行:
在编辑器模式下使用键盘模拟 XR 设备中的行为
如何在场景中移动和旋转视角:
如何在场景中模拟手部跟踪输入:
例:
在场景中新建一个cube,位置(0,0,10),缩放(1,1,1)
运行项目:
我们会看到视图中生成了手,且有一条射线。

我们每次戴上眼镜测试,有点麻烦
即使你打出的apk装到手机上,但每次先装到手机上,再去手机点开应用测试,也比较麻烦
那有没有一个在电脑上就能控制安卓设备的方法呢?
有的,给大家分享一个软件:ARDC
下载位置:传送门
它的功能有:
同时建议安装AndroidStudio,可用来查看安卓报错等调试信息。
AndroidStudio查看调试信息方法:传送门
好的,现在我们工程配置完毕,小工具也准备完毕了,
接下来就正式开始入门了。下节见!
大家还有什么问题,欢迎在下方留言