将下方方法,绑定为OnMove的动态方法:
public void Skode_OnMove(Vector2 value)
{
print("当前摇杆位置是:"+value);
}
void Update()
{
Vector3 direction = 人物.transform.position + new Vector3(获取的转动量.x, 0, 获取的转动量.y);
人物.transform.LookAt(direction);
}
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