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Unity动画☀️三、导入模型解决材质贴图丢失问题、导入大小比例设置

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星河造梦坊官方
发布2024-08-14 15:58:22
发布2024-08-14 15:58:22
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一、导入模型后,在Hierarchy里搜索 t:SkinnedMeshRenderer(取决于组件名字是什么) 便可显示出该模型所有的Skinned Mesh Renderer,接着就可在右侧Inspector栏解决材质贴图问题

二、拖入的原始模型可能过大或过小(可放入一个cube[棱长1m]对比一下)调整原始模型大小方法:

选择Assets里的Model,在Inspeector里面调整Scale Factor大小即可

大家还有什么问题,欢迎在下方留言!

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