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阿诺德灯光雾效果如何创建?

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Renderbus云渲染农场
修改于 2018-05-24 03:34:24
修改于 2018-05-24 03:34:24
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软件版本为maya:2017 mtoa:3.0.0

1,场景中有一个pcube模拟的房间,打洞来模拟窗口,材质为

2,创建spotlight 灯光,调整位置,exposure设为15:

渲染效果:

3,在render seting中,在Environment下单击Atmosphere右侧的菜单。选择 cteate aiAtmosphereVolume.

4,设置 aiAtmosphereVolume 的值,设置 density为 0.1 ,设置color的值为

设置 attenuation 为0.2:

渲染结果为:

5,在同一个场景中,把灯的visibliity 的volume设置为0,这盏灯将不会有light volme的效果 。


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