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Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理

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发布2024-07-02 08:28:44
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发布2024-07-02 08:28:44
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前言

  • 如果你接触过 跨进程通信 (IPC),那么你对Binder一定不陌生
  • 虽然 网上有很多介绍 Binder的文章,可是存在一些问题:浅显的讨论Binder机制 或 一味讲解 Binder源码、逻辑不清楚,最终导致的是读者们还是无法形成一个完整的Binder概念
  • 本文采用 清晰的图文讲解方式,按照 大角度 -> 小角度 去分析Binder,即:
  1. 先从 机制、模型的角度 去分析 整个Binder跨进程通信机制的模型
  2. 再 从源码实现角度,分析 BinderAndroid中的具体实现

从而全方位地介绍 Binder,希望你们会喜欢。

请尽量在PC端而不要在移动端看,否则图片可能看不清。

目录

1. Binder到底是什么?

  • 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程
  • 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Binder是跨进程通信方式、它实现了IBinder接口,是连接 ServiceManager的桥梁blabla,估计大家都看晕了,没法很好的理解
  • 我认为:对于Binder的定义,在不同场景下其定义不同

2. Binder 跨进程通信机制 模型

2.1 模型原理图

Binder 跨进程通信机制 模型 基于 Client - Server 模式

2.2 模型组成角色说明

此处重点讲解 Binder驱动的作用 & 原理:

  • 简介
  • 跨进程通信的核心原理

关于其核心原理:内存映射,具体请看文章:操作系统:图文详解 内存映射

2.3 模型原理步骤说明
2.4 额外说明

说明1:Client进程、Server进程 & Service Manager 进程之间的交互 都必须通过Binder驱动(使用 openioctl文件操作函数),而非直接交互

原因:

  1. Client进程、Server进程 & Service Manager进程属于进程空间的用户空间,不可进行进程间交互
  2. Binder驱动 属于 进程空间的 内核空间,可进行进程间 & 进程内交互

所以,原理图可表示为以下:

虚线表示并非直接交互

说明2: Binder驱动 & Service Manager进程 属于 Android基础架构(即系统已经实现好了);而Client 进程 和 Server 进程 属于Android应用层(需要开发者自己实现)

所以,在进行跨进程通信时,开发者只需自定义Client & Server 进程 并 显式使用上述3个步骤,最终借助 Android的基本架构功能就可完成进程间通信

说明3:Binder请求的线程管理

  • Server进程会创建很多线程来处理Binder请求
  • Binder模型的线程管理 采用Binder驱动的线程池,并由Binder驱动自身进行管理

而不是由Server进程来管理的

  • 一个进程的Binder线程数默认最大是16,超过的请求会被阻塞等待空闲的Binder线程。

所以,在进程间通信时处理并发问题时,如使用ContentProvider时,它的CRUD(创建、检索、更新和删除)方法只能同时有16个线程同时工作

  • 至此,我相信大家对Binder 跨进程通信机制 模型 已经有了一个非常清晰的定性认识
  • 下面,我将通过一个实例,分析Binder跨进程通信机制 模型在 Android中的具体代码实现方式

即分析 上述步骤在Android中具体是用代码如何实现的

3. Binder机制 在Android中的具体实现原理

  • Binder机制在 Android中的实现主要依靠 Binder类,其实现了IBinder 接口

下面会详细说明

  • 实例说明:Client进程 需要调用 Server进程的加法函数(将整数a和b相加)

即:

  1. Client进程 需要传两个整数给 Server进程
  2. Server进程 需要把相加后的结果 返回给Client进程
  • 具体步骤 下面,我会根据Binder 跨进程通信机制 模型的步骤进行分析
步骤1:注册服务
  • 过程描述

Server进程 通过Binder驱动 向 Service Manager进程 注册服务

  • 代码实现

Server进程 创建 一个 Binder 对象

  1. Binder 实体是 Server进程 在 Binder 驱动中的存在形式
  2. 该对象保存 ServerServiceManager 的信息(保存在内核空间中)
  3. Binder 驱动通过 内核空间的Binder 实体 找到用户空间的Server对象
  • 代码分析

注册服务后,Binder驱动持有 Server进程创建的Binder实体

步骤2:获取服务

  • Client进程 使用 某个 service前(此处是 相加函数),须 通过Binder驱动 向 ServiceManager进程 获取相应的Service信息
  • 具体代码实现过程如下:

此时,Client进程与 Server进程已经建立了连接

步骤3:使用服务

Client进程 根据获取到的 Service信息(Binder代理对象),通过Binder驱动 建立与 该Service所在Server进程通信的链路,并开始使用服务

  • 过程描述
    1. Client进程 将参数(整数a和b)发送到Server进程
    2. Server进程 根据Client进程要求调用 目标方法(即加法函数)
    3. Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程
  • 代码实现过程

步骤1: Client进程 将参数(整数a和b)发送到Server进程

步骤2:Server进程根据Client进要求 调用 目标方法(即加法函数)

步骤3:Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程

  • 总结 下面,我用一个原理图 & 流程图来总结步骤3的内容

4. 优点

对比 LinuxAndroid基于Linux)上的其他进程通信方式(管道、消息队列、共享内存、 信号量、Socket),Binder 机制的优点有:

5. 总结

  • 本文主要详细讲解 跨进程通信模型 Binder机制 ,总结如下:

特别地,对于从模型结构组成的Binder驱动来说:

  • 整个Binder模型的原理步骤 & 源码分析
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-07-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 前言
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    • 1. Binder到底是什么?
      • 2. Binder 跨进程通信机制 模型
        • 2.1 模型原理图
        • 2.2 模型组成角色说明
        • 2.3 模型原理步骤说明
        • 2.4 额外说明
        • 步骤1:注册服务
    • 3. Binder机制 在Android中的具体实现原理
      • 步骤2:获取服务
        • 步骤3:使用服务
        • 4. 优点
        • 5. 总结
        相关产品与服务
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