如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情 况下,都会自动生成下面6 个默认成员函数
首先我们来说一下构造函数,构造函数其实就是和所在的类名字相同的一个函数,并且在创建类类型对象时自动调用该函数,保证每个函数都有一个初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。 其特征如下:
这里面就是两个构造函数:
我们可以看到这两个名字相同,但是我们在调用时可以通过调用方式将他们分别开
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 0;
_month = 0;
_day = 0;
}
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
看下面这个代码即可了解上面构造函数第三点的意思
int main()
{
Date d1; //调用无参构造函数
Date d2(2022, 3, 3); //调用带参的构造函数
}
但是在这里,我们更推荐去使用全缺省构造函数,像这样:
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
这样就可以只写一个函数,并且可以达到以上两个函数的作用
如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。 关于编译器生成的默认成员函数,会有很多疑惑:在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成 默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么卵用??
下面我们来说一下析构函数,这个函数的作用与我们之前在栈,队列中所写的Destroyed函数作用大致相同,对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
其 特征 如下:
上面函数中的析构函数,但在这其实没有什么作用,主要作用是让你知道会调用。
class Date
{
public:
Date(int year=0,int month=0,int day=0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
~Date()
{
//Date类没有资源要清理,不用实现析构也可以
cout << "~Date()" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2022, 3, 3);
}
在日起类中的析构函数似乎没什么用处,但在栈类中的析构函数却有着十分重要的作用
class stack
{
public:
stack(int capcity = 4) //将上面的合而为一
{
if (capcity == 0)
{
_a = nullptr;
_size = _capcity = 0;
}
else
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capcity);
_size = 0;
_capcity = capcity;
}
}
void push(int x)
{}
//stack的析构函数具有重大意义
~stack()
{
cout << "~Stack()析构函数" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_size = _capcity = 0;
}
private:
int* _a;
int _size;
int _capcity;
};
int main()
{
stack st1;
stack st2;
return 0;
}
构造与析构顺序:st1先构造,st2后构造,st2先析构,st1后析构(原因是st1和st2的的生命周期实在mai函数内,当main函数执行到结尾要返回时,再进行析构,所以析构的顺序与定义的顺序相反)
s1,s2是存在栈中的,但s1,s2指向的空间是堆上面的,堆上的资源不手动释放是不会释放的
总结:析构函数完成对象中资源的清理,如果类对象需要资源清理,才需要自己实现析构函数。析构函数生命周期到了以后,自动调用
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本 类类型的引用(一般用const修饰),就是用已存在的类类型对象创建新的对象,由编译器自动调用。
class Date
{
public:
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//这里使用别名的方式进行拷贝构造,使用传值会出现无穷递归调用的情况
Date(const Date& d) //拷贝构造函数
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022,3,3);
Date d2(d1);
return 0;
}
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参(一般用const修饰),使用传值方式会引发无穷递归调用。(调用拷贝构造函,需要先传参数,传值传参又是一个拷贝构造。)
若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。
在C++中,为了增加代码的可读性增加了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有返回值的类型,函数名字以及参数序列,其返回值与参数列表与普通的函数类似。 函数名字:关键字operator后面接上需要的运算符符号 函数原型:返回值类型operator操作符(参数列表)