咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
🏆本文收录于 **[「滚雪球学Java」 ](https://blog.csdn.net/weixin_43970743/category_9600553.html)专栏,专业攻坚指数级提升,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅**!持续更新中,up!up!up!!
环境说明:Windows 10 + IntelliJ IDEA 2021.3.2 + Jdk 1.8
在Java中,方法是指一段具有特定功能的可重复使用的代码块。在定义方法时,我们需要定义方法名、参数列表、返回值类型及方法体。其中,返回值类型表示方法返回值的类型,可以是Java基本数据类型,也可以是引用类型,甚至可以是void。本篇文章将从Java方法返回值的基础类型讲起,逐渐深入探讨Java方法返回值的详细内容。
void类型是Java中的一种基础数据类型,表示“无返回值”。在定义方法时,如果希望该方法不返回任何值,则可将返回值类型设为void。
下面是一个简单的示例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
printHello();
}
public static void printHello() {
System.out.println("Hello");
}
}
在这个示例中,我们定义了一个名为printHello的方法,该方法没有任何参数,返回值类型为void。在main方法中调用printHello方法,程序会输出“Hello”字符串。
接着我将对上述代码进行详细的一个逐句解读,希望能够帮助到同学们,能以更快的速度对其知识点掌握学习,这也是我写此文的初衷,授人以鱼不如授人以渔,只有将其原理摸透,日后应对场景使用,才能得心应手,所以如果有基础的同学,可以略过如下代码分析步骤,然而没基础的同学,还是需要加强对代码的理解,方便你深入理解并掌握其常规使用。
这段Java代码定义了一个名为Demo
的公共类,其中包含了一个main
方法和一个printHello
方法。下面是对这段代码的详细解析:
public class Demo
):定义了一个名为Demo
的公共类。在Java中,每个类都是一个蓝图,用于创建具有特定属性和行为的对象。public static void main(String[] args)
):这是Java程序的入口点。main
方法是一个特殊的方法,当程序运行时,Java虚拟机(JVM)首先查找并执行这个方法。public
:访问修饰符,表示main
方法可以被任何外部代码访问。static
:关键字,表示这个方法属于类而不是类的实例,可以直接通过类名调用。void
:返回类型,表示这个方法不返回任何值。main
:方法名,是Java程序的入口点。String[] args
:参数列表,接受一个字符串数组,通常用于命令行参数。printHello
**方法 (printHello()
):在main
方法的体内,调用了printHello
方法。这个方法也是static
的,因此可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。printHello
**方法定义** (public static void printHello()
):定义了一个名为printHello
的公共静态方法,它不接受任何参数,也不返回任何值(void
类型)。System.out.println("Hello");
):printHello
方法的体内包含了一行代码,使用System.out.println
打印字符串"Hello"到控制台。除了void类型之外,Java还支持一系列基本数据类型作为方法返回值类型。这些基本数据类型分别是int、short、long、float、double、byte、boolean、char。下面是这些基本数据类型的示例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int result = add(1, 2);
System.out.println(result); // 3
double area = circleArea(3);
System.out.println(area); // 28.274333882308138
}
public static int add(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
public static double circleArea(double radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
在这个示例中,我们定义了两个方法:add和circleArea。add方法接收两个int类型的参数,返回它们的和;circleArea方法接收一个double类型的参数,返回半径为该参数的圆的面积。在main方法中调用这两个方法,分别将返回值赋值给result和area变量,并输出它们的值。
接着我将对上述代码进行详细的一个逐句解读,希望能够帮助到同学们,能以更快的速度对其知识点掌握学习,这也是我写此文的初衷,授人以鱼不如授人以渔,只有将其原理摸透,日后应对场景使用,才能得心应手,所以如果有基础的同学,可以略过如下代码分析步骤,然而没基础的同学,还是需要加强对代码的理解,方便你深入理解并掌握其常规使用。
这段Java代码定义了一个名为Demo
的公共类,其中包含了main
方法和两个静态方法:add
和circleArea
。下面是对这段代码的详细解析:
public class Demo
):定义了一个名为Demo
的公共类。public static void main(String[] args)
):这是Java程序的入口点,main
方法接受一个字符串数组args
作为命令行参数。add
**方法:int result = add(1, 2);
:在main
方法中,调用了add
方法,传入两个整数参数1
和2
,并将返回值赋给int
类型的变量result
。System.out.println(result); // 3
:打印变量result
的值,即add
方法的返回值,这里注释中的// 3
是对打印结果的说明。circleArea
**方法:double area = circleArea(3);
:调用circleArea
方法,传入一个double
类型的参数3
,并将返回值赋给double
类型的变量area
。System.out.println(area); // 28.274333882308138
:打印变量area
的值,即circleArea
方法的返回值,这里注释中的// 28.274333882308138
是对打印结果的近似值说明。add
**方法定义** (public static int add(int num1, int num2)
):定义了一个名为add
的静态方法,接受两个整数参数并返回它们的和。circleArea
**方法定义** (public static double circleArea(double radius)
):定义了一个名为circleArea
的静态方法,接受一个表示圆半径的double
类型参数,并返回圆的面积,使用公式πr²
计算。这段代码演示了如何在Java中定义和使用类、静态方法以及基本的算术运算和数学公式计算。特别是,它展示了如何调用方法并打印结果。
main
方法。main
方法被执行,首先调用add
方法并打印结果3
。circleArea
方法并打印圆的面积,结果大约为28.274333882308138
。add
和circleArea
方法需要更复杂的逻辑或参数,可以考虑将它们设计为非静态方法或添加更多参数。 这段代码是一个很好的Java编程示例,展示了如何在类中定义静态方法,如何在main
方法中调用这些方法,并如何使用System.out.println
打印结果。这是学习Java编程中方法调用和数学计算的基础。
除了基本数据类型之外,Java还支持使用引用类型作为方法返回值类型。在Java中,引用类型包括类、接口、数组等。下面是一个使用类作为返回值类型的示例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = createPerson("Tom", 20);
System.out.println(p.getName()); // Tom
System.out.println(p.getAge()); // 20
}
public static Person createPerson(String name, int age) {
Person p = new Person(name, age);
return p;
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
在这个示例中,我们定义了一个名为Person的类,并在createPerson方法中返回一个Person对象。在main方法中调用createPerson方法,并使用返回的Person对象输出其name和age属性的值。
接着我将对上述代码进行详细的一个逐句解读,希望能够帮助到同学们,能以更快的速度对其知识点掌握学习,这也是我写此文的初衷,授人以鱼不如授人以渔,只有将其原理摸透,日后应对场景使用,才能得心应手,所以如果有基础的同学,可以略过如下代码分析步骤,然而没基础的同学,还是需要加强对代码的理解,方便你深入理解并掌握其常规使用。
这段Java代码定义了一个名为Demo
的公共类和一个内部类Person
。下面是对这段代码的详细解析:
public class Demo
):定义了一个名为Demo
的公共类,作为程序的主类。public static void main(String[] args)
):这是Java程序的入口点,main
方法接受一个字符串数组args
作为命令行参数。Person p = createPerson("Tom", 20);
:在main
方法中,调用了createPerson
方法,传入两个参数:一个字符串"Tom"
和一个整数20
,并将返回的Person
对象赋给变量p
。System.out.println(p.getName()); // Tom
:打印Person
对象的name
属性,调用getName
方法,注释中的// Tom
是对打印结果的说明。System.out.println(p.getAge()); // 20
:打印Person
对象的age
属性,调用getAge
方法,注释中的// 20
是对打印结果的说明。createPerson
**方法定义** (public static Person createPerson(String name, int age)
):定义了一个名为createPerson
的静态方法,接受一个字符串name
和一个整数age
作为参数,创建一个新的Person
对象,并返回这个对象。Person
**类定义** (class Person
):定义了一个内部类Person
,它不是静态的,因此每个Person
对象都拥有自己的状态。private String name; private int age;
):Person
类有两个私有属性name
和age
,分别用于存储人的名字和年龄。public Person(String name, int age)
):Person
类有一个构造函数,用于初始化创建对象时传入的name
和age
属性。public String getName()
和 public void setName(String name)
:getName
是一个获取器(getter)方法,返回name
属性的值;setName
是一个设置器(setter)方法,允许外部代码修改name
属性的值。public int getAge()
和 public void setAge(int age)
:getAge
是一个获取器方法,返回age
属性的值;setAge
是一个设置器方法,允许外部代码修改age
属性的值。这段代码演示了如何在Java中定义类、创建对象、使用构造函数初始化对象以及通过getter和setter方法访问和修改对象的属性。
main
方法。main
方法被执行,调用createPerson
方法创建一个新的Person
对象。createPerson
方法使用传入的参数创建Person
对象并返回。main
方法接收返回的Person
对象,并将其赋值给变量p
。p
对象调用getName
和getAge
方法,并打印结果。Person
类添加更多的属性和方法,以支持更复杂的功能。这段代码是一个很好的Java面向对象编程示例,展示了如何定义类、创建对象、使用构造函数、以及如何通过方法访问和修改对象的属性。这是学习Java编程中面向对象概念的基础。
Java中的继承与多态概念可以拓展到方法的返回值类型。具体来说,如果一个方法的返回值类型是父类或接口类型,那么该方法可以返回其子类或实现类的对象。
下面是一个使用多态作为返回值类型的示例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = getAnimal("dog");
Animal a2 = getAnimal("cat");
System.out.println(a1.getName()); // dog
System.out.println(a2.getName()); // cat
}
public static Animal getAnimal(String type) {
if (type.equals("dog")) {
return new Dog("dog");
} else {
return new Cat("cat");
}
}
}
interface Animal {
String getName();
}
class Dog implements Animal {
private String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
class Cat implements Animal {
private String name;
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
在这个示例中,我们定义了一个Animal接口以及两个实现该接口的子类:Dog和Cat。在getAnimal方法中根据参数type的值返回对应的Animal子类对象,在main方法中调用getAnimal方法,分别将返回值赋值给a1和a2变量,并输出它们的name属性的值。
接着我将对上述代码进行详细的一个逐句解读,希望能够帮助到同学们,能以更快的速度对其知识点掌握学习,这也是我写此文的初衷,授人以鱼不如授人以渔,只有将其原理摸透,日后应对场景使用,才能得心应手,所以如果有基础的同学,可以略过如下代码分析步骤,然而没基础的同学,还是需要加强对代码的理解,方便你深入理解并掌握其常规使用。
这段Java代码演示了多态性的使用,以及接口和实现类的基本概念。下面是对这段代码的详细解析:
public class Demo
):定义了一个名为Demo
的公共类,作为程序的主类。public static void main(String[] args)
):这是Java程序的入口点,main
方法接受一个字符串数组args
作为命令行参数。Animal a1 = getAnimal("dog");
:在main
方法中,调用了getAnimal
方法,传入字符串"dog"
,并将返回的Animal
对象赋给变量a1
。Animal a2 = getAnimal("cat");
:同样调用getAnimal
方法,传入字符串"cat"
,并将返回的Animal
对象赋给变量a2
。System.out.println(a1.getName()); // dog
:打印a1
对象的名称,调用getName
方法,注释中的// dog
是对打印结果的说明。System.out.println(a2.getName()); // cat
:打印a2
对象的名称,调用getName
方法,注释中的// cat
是对打印结果的说明。getAnimal
**方法定义** (public static Animal getAnimal(String type)
):定义了一个名为getAnimal
的静态方法,接受一个字符串type
作为参数。根据参数的值,返回一个新的Dog
或Cat
对象。interface Animal
):定义了一个名为Animal
的接口,包含一个方法getName
,该方法用于返回动物的名称。Dog
**类定义** (class Dog implements Animal
):定义了一个名为Dog
的类,实现了Animal
接口,提供了getName
方法的具体实现。Cat
**类定义** (class Cat implements Animal
):定义了一个名为Cat
的类,同样实现了Animal
接口,提供了getName
方法的具体实现。Dog
和Cat
类都有构造函数,用于初始化创建对象时传入的name
属性。getName
**方法:Dog
和Cat
类都实现了getName
方法,返回各自对象的name
属性。 这段代码演示了如何在Java中使用接口和实现类来实现多态性。通过getAnimal
方法,可以根据传入的类型参数返回不同类的对象,而这些对象都实现了同一个接口Animal
。
main
方法。main
方法被执行,调用getAnimal
方法两次,分别传入"dog"
和"cat"
。getAnimal
方法根据传入的参数,实例化Dog
或Cat
对象,并返回。main
方法接收返回的Animal
对象,并将其赋值给变量a1
和a2
。a1
和a2
对象调用getName
方法,并打印结果。getAnimal
方法目前只处理了两种类型,如果有更多的动物类型,可以考虑使用工厂模式来改进这个方法。 这段代码是一个很好的Java多态性和接口使用的示例,展示了如何定义接口、实现类、使用多态性以及如何通过接口引用调用实现类的方法。这是学习Java编程中多态性和接口概念的基础。
本篇文章详细介绍了Java方法的返回值类型,包括基本数据类型、引用类型以及多态的应用。在实际开发中,我们需要根据具体需求选择合适的返回值类型,并保证方法的返回值类型与方法实现的功能一致。
无论你是计算机专业的学生,还是对编程有兴趣的小伙伴,都建议直接毫无顾忌的学习此专栏「滚雪球学Java」,bug菌郑重承诺,凡是学习此专栏的同学,均能获取到所需的知识和技能,全网最快速入门Java编程,就像滚雪球一样,越滚越大,指数级提升。
码字不易,如果这篇文章对你有所帮助,帮忙给bugj菌来个一键三连(关注、点赞、收藏) ,您的支持就是我坚持写作分享知识点传播技术的最大动力。 同时也推荐大家关注我的硬核公众号:「猿圈奇妙屋」 ;以第一手学习bug菌的首发干货,不仅能学习更多技术硬货,还可白嫖最新BAT大厂面试真题、4000G Pdf技术书籍、万份简历/PPT模板、技术文章Markdown文档等海量资料,你想要的我都有!
我是bug菌,CSDN | 掘金 | infoQ | 51CTO 等社区博客专家,历届博客之星Top30,掘金年度人气作者Top40,51CTO年度博主Top12,掘金等平台签约作者,华为云 | 阿里云| 腾讯云等社区优质创作者,全网粉丝合计30w+ ;硬核微信公众号「猿圈奇妙屋」,欢迎你的加入!免费白嫖最新BAT互联网公司面试题、4000G pdf电子书籍、简历模板等海量资料。
--End
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。