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社区首页 >专栏 >C++一分钟之-成员访问控制:public, private, protected

C++一分钟之-成员访问控制:public, private, protected

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Jimaks
发布2024-06-21 08:13:00
3410
发布2024-06-21 08:13:00
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文章被收录于专栏:大数据大数据

在C++中,成员访问控制是面向对象编程的核心概念之一,它通过publicprivateprotected这三个关键字来限定类成员的可见性和可访问性。本文旨在简明扼要地介绍这三个访问修饰符的含义、作用、常见问题、易错点及其避免策略,并通过实例代码加深理解。

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访问控制基础

public(公共)

  • 含义:公开的,任何地方都能访问。
  • 用途:通常用于类的接口部分,如成员函数和需要外部直接操作的数据成员。

private(私有)

  • 含义:私有的,仅在类内部可访问。
  • 用途:隐藏实现细节,保护数据安全,实现封装。

protected(受保护)

  • 含义:介于public和private之间,基类的protected成员在派生类中可访问,但外界无法直接访问。
  • 用途:用于继承关系中,提供一种受限的访问方式,使得子类可以访问父类的某些成员,同时保持对外界的隐藏。

常见问题与避免策略

1. 不恰当的访问级别选择

  • 问题:过度使用public导致封装性差,滥用private则可能限制了类的灵活性。
  • 避免:仔细规划类的设计,确保成员的访问级别恰到好处。一般而言,数据成员应尽量设为private,成员函数根据是否需要外部调用来决定publicprotected

2. 忽视继承中的访问权限变化

  • 问题:错误地认为基类的protectedprivate成员在派生类中会变为public
  • 避免:了解并牢记继承中访问权限的规则,private成员在派生类中仍然是不可访问的,而protected成员在派生类中变为可访问。

3. 使用友元函数或友元类过度破坏封装

  • 问题:为了方便访问私有成员而随意声明友元,降低了类的封装性。
  • 避免:谨慎使用友元功能,仅在确实需要且无其他更好方案时才考虑,确保类的设计依然保持良好的封装性。

代码示例

代码语言:javascript
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class Base {
protected:
    int protectedVar = 5;
private:
    int privateVar = 10;
public:
    void showProtected() { std::cout << "Protected Var: " << protectedVar << std::endl; }
};

class Derived : public Base {
public:
    void accessBaseMembers() {
        // 可以访问protected成员
        std::cout << "Derived can see Protected Var: " << protectedVar << std::endl;
        
        // 不能直接访问private成员,即使在派生类中
        // std::cout << "Private Var: " << privateVar << std::endl; // 错误
    }
};

int main() {
    Derived derivedObj;
    derivedObj.accessBaseMembers();
    derivedObj.showProtected(); // 通过基类的public函数间接访问protected成员
    return 0;
}

小结

成员访问控制是C++面向对象编程中维护数据安全和实现封装的重要机制。正确使用publicprivateprotected关键字,能够有效地组织类的接口与实现,保证代码的健壮性和可维护性。通过以上介绍和示例,希望能帮助你更深入地理解这些访问修饰符的精髓,并在实践中避免常见的陷阱,写出更加优雅、安全的C++代码。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-06-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 访问控制基础
    • public(公共)
      • private(私有)
        • protected(受保护)
        • 常见问题与避免策略
          • 1. 不恰当的访问级别选择
            • 2. 忽视继承中的访问权限变化
              • 3. 使用友元函数或友元类过度破坏封装
              • 代码示例
              • 小结
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