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【C语言之排序】-------六大排序

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用户11036582
发布2024-06-06 08:36:02
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发布2024-06-06 08:36:02
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前言:

今天我们就给大家带来几种排序的讲解,包括冒泡排序,插入排序,希尔排序,选择排序,堆排序,快速排序等等,在讲解之前我先给大家一个网站,用于查看各种排序的动图,这样有助于我们更加清晰的去了解各种排序:排序动图

冒泡排序:

首先我们来讲解一下冒泡排序,这是我们学习编程第一个接触到的排序,也是较为容易理解的一个排序,下面我们来看一下她是如何实现的。

这就是一个大概的冒泡排序的实现过程,其实就是每次都把最大的一个放到最后面,然后下一轮就不需要去管后面最大的那几个。

下面我们来看一下代码应如何实现:

这就是冒泡排序实现的过程,这里我们就不过多的去说了,还是比较简单的。

时间复杂度:最坏情况:O(N^2)       最好情况:O(N) 空间复杂度:O(1)

插入排序:

下面我们来看一下插入排序,插入排序的步骤大概是这样的。

1.从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序 2.取下一个元素tem,从已排序的元素序列从后往前扫描 3.如果该元素大于tem,则将该元素移到下一位 4.重复步骤3,直到找到已排序元素中小于等于tem的元素 5.tem插入到该元素的后面,如果已排序所有元素都大于tem,则将tem插入到下标为0的位置 6.重复步骤2~5

图像演示:

这个图像还是比较清晰易懂的,下面我们来看一下代码吧。

插入排序其实就是我们从第一个开始,然后我们用tmp记录要被插入的元素,然后一直和前面的作比较,如果大于前面的,那么就结束,如果小于前面的,我们就令end+1的位置等于end,然后end--就可以了,最后再将temp放到不符合这个条件的位置,就完成了一轮插入排序,后面也是这样循环进行的。

时间复杂度:最坏情况下为O(N*N),此时待排序列为逆序,或者说接近逆序       最好情况下为O(N),此时待排序列为升序,或者说接近升序。 空间复杂度:O(1)

希尔排序:

下面我们来讲一下希尔排序,这个排序其实是比较难懂的,但他的时间复杂度也是较为小的,下面我们看一下如何实现这个排序:

大致步骤:

1.先选定一个小于N的整数gap作为第一增量,然后将所有距离为gap的元素分在同一组,并对每一组的元素进行直接插入排序。然后再取一个比第一增量小的整数作为第二增量,重复上述操作… 2.当增量的大小减到1时,就相当于整个序列被分到一组,进行一次直接插入排序,排序完成。

代码:

时间复杂度平均:O(N^1.3) 空间复杂度:O(1)

选择排序:

思路:

每次从待排序列中选出一个最小值,然后放在序列的起始位置,直到全部待排数据排完即可。 实际上,我们可以一趟选出两个值,一个最大值一个最小值,然后将其放在序列开头和末尾,这样可以使选择排序的效率快一倍。

下面我们来看一下动图:

这里我们图片仅供参考,因为我们要用两个下标,一个最大值,一个最小值,以此来提高效率。

时间复杂度:最坏情况:O(N^2)       最好情况:O(N^2) 空间复杂度:O(1)

堆排序:

想要更好的了解堆排可以查看这篇博文:

在学习堆排之前,首先我们要知道社么是堆,堆其实就是一个二叉树,然后有大根堆和小根堆,然后他们分别长这样:

然后我们这里排序的思路就是,比如说大根堆,他的最大值一定在堆顶,然后我们就让他和最后一个数交换,然后不再去管他,再得到一个新的大根堆,继续进行这个操作,这样是不是就实现了呢。

然后这里我们首先还要建堆,然后我们升序的话就建大堆,直接把最大的放在最后一个,然后就不把他看作堆里的数据了。反之,降序就建小堆。下面我们先来看一下如何建堆。

这就是c语言种建堆的一个过程,还是比较麻烦的。

然后有了堆之后,排序就比较简单了。

堆排最好的最坏的时间复杂度均为O(n*logn) 空间复杂度为O(1)

快速排序:

快排还是这几个排序种比较麻烦的有一个,但其实也是比较好用的一个

我们这里将会用三种方法来实现这个快速排序:

hoare版本(左右指针法):

思路: 1、选出一个key,一般是最左边或是最右边的。 2、定义一个begin和一个end,begin从左向右走,end从右向左走。(需要注意的是:若选择最左边的数据作为key,则需要end先走;若选择最右边的数据作为key,则需要bengin先走)。 3、在走的过程中,若end遇到小于key的数,则停下,begin开始走,直到begin遇到一个大于key的数时,将begin和right的内容交换,end再次开始走,如此进行下去,直到begin和end最终相遇,此时将相遇点的内容与key交换即可。(选取最左边的值作为key) 4.此时key的左边都是小于key的数,key的右边都是大于key的数 5.将key的左序列和右序列再次进行这种单趟排序,如此反复操作下去,直到左右序列只有一个数据,或是左右序列不存在时,便停止操作,此时此部分已有序

挖坑法:
递归:

挖坑法思路与hoare版本(左右指针法)思路类似 1.选出一个数据(一般是最左边或是最右边的)存放在key变量中,在该数据位置形成一个坑 2、还是定义一个L和一个R,L从左向右走,R从右向左走。(若在最左边挖坑,则需要R先走;若在最右边挖坑,则需要L先走)

非递归:
前后指针法:

思路: 1、选出一个key,一般是最左边或是最右边的。 2、起始时,prev指针指向序列开头,cur指针指向prev+1。 3、若cur指向的内容小于key,则prev先向后移动一位,然后交换prev和cur指针指向的内容,然后cur指针++;若cur指向的内容大于key,则cur指针直接++。如此进行下去,直到cur到达end位置,此时将key和++prev指针指向的内容交换即可。

经过一次单趟排序,最终也能使得key左边的数据全部都小于key,key右边的数据全部都大于key。

然后也还是将key的左序列和右序列再次进行这种单趟排序,如此反复操作下去,直到左右序列只有一个数据,或是左右序列不存在时,便停止操作

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原始发表:2024-06-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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