使用STL的三个境界:能用、明理、能扩展。
构造函数声明 | 接口说明 |
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vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector(const vector& x) | 拷贝构造 |
vector(Inputlterator first, Inputlterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
iterator的使用 | 接口说明 |
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begin + end | 获取第一个数据位置的iterator / const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator / const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iteratorreverse_iterator |
容量空间 | 接口说明 |
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size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reverse | 改变vector的capacity |
vector增删查改 | 接口说明 |
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push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find | 查找 |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reverse、insert、assign、push_back等。
2. 指定位置元素的删除 -> erase
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上迭代器不会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测不是非常严格,处理也没有vs下极端。
从上述三个例子可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃。
4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase后,迭代器也会失效
迭代器失效的解决方法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
在vector模拟实现的reverse接口中,若使用memcpy进行拷贝,以下代码会发生什么问题?
分析:
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
fyd::vector<fyd::vector<int>> vv(n);构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素。
填充完成后:
使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图一致。
感谢大佬们的支持!!!
互三啦!!!