在Solidity中,有几种原始的数据类型,以下是每种类型和它们的一般用途:
1.bool:布尔类型,可以是true
或false
。它常常在逻辑判断中使用。2.int / uint:分别代表有符号和无符号整数。Solidity支持位数从8到256的整数,位数必须是8的倍数,例如int8
, uint16
, int256
, uint64
等。默认的int
和uint
是int256
和uint256
。这些类型常常用在算数运算中。3.address:代表一个20字节的以太坊地址。这种类型常常用来处理合约和以太坊帐户地址。4.bytes1 to bytes32:固定长度的字节序列,长度从1到32字节。这种类型常常用来处理二进制数据。5.bytes:动态长度的字节序列。这种类型常常用来处理任意长度的二进制数据。6.string:动态长度的字符串。这种类型常常用来处理任意长度的字符串数据。7.mapping:这是一种键-值对存储类型,可以存储几乎任意类型的数据。8.fixed / ufixed:固定点数类型。可以声明定长浮点型的变量,但不能给它们赋值或把它们赋值给其他变量。但是目前(2024年5月),这种类型还处于实验阶段,没有正式发布。
每种类型都有特定的用途,并且在智能合约中扮演了重要的角色。在编写智能合约时,选择合适的数据类型可以优化性能,降低gas消耗,并增强代码的可读性和可维护性。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.24;
contract DataTypes {
bool public boo; // 默认为false
/* uint,无符号整数,
uint8 范围: 0 ~ 2 ** 8 - 1
uint16 范围: 0 ~ 2 ** 16 - 1
uint32 范围: 0 ~ 2 ** 32 - 1
...
uint256 范围: 0 ~ 2 ** 256 - 1
*/
uint8 public u8 = 1;
uint16 public u16 = 15;
uint256 public u256 = 2345;
/* int,有符号整数,
int8 范围: -2 ** 7 ~ 2 ** 7 - 1
int16 范围: -2 ** 15 ~ 2 ** 15 - 1
int32 范围: -2 ** 31 ~ 2 ** 31 - 1
...
int256 范围: -2 ** 255 ~ 2 ** 255 - 1
*/
int8 public i8 = 1;
int16 public i16 = -15;
int256 public i256 = -2345;
// uint 最大值、最小值,uint 与 uint256 一样
uint256 public maxUint256 = type(uint256).max;
uint public maxUint = type(uint).max;
uint256 public minUint256 = type(uint256).min;
uint public minUint = type(uint).min;
// int 最大值、最小值 int 与 int256 一样
int256 public maxInt256 = type(int256).max;
int public maxInt = type(int).max;
int256 public minInt256 = type(int256).min;
int public minInt = type(int).min;
// address类型
address public addr; // 默认值:0x0000000000000000000000000000000000000000
address public owner = msg.sender; // 合约部署所有者地址 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4
// byte类型
bytes1 public a; // 默认:0x00
bytes1 public b = 0x88;
bytes public myBytes; // 默认: 0x
// string类型
string public s = "hello world";
string public s1; // 默认:""
// mapping类型
mapping(address => uint) public accounts;
}
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