是先有垃圾回收器再有JVM呢,还是先有JVM再有垃圾回收器呢?或者是先有垃圾回收再有JVM呢?历史上还真是垃圾回收更早面世,垃圾回收最早起源于1960年诞生的LISP语言,Java只是支持垃圾回收的其中一种。下面我们就来刨析刨析JVM的垃圾回收~
面试官:JVM为什么不采用引用计数法?
每个Java对象在引用计数法里都有一个引用计数器,引用失效则计数器 - 1,有新的引用则计数器 + 1,通过计数器的数值来判断该对象是否是可回收对象。
大家看下这个例子,如果对象A和对象B没有被任何对象引用,也没有被任何线程访问,这两个对象按理应该被回收。但如果对象A的成员变量引用了对象B,对象B的成员变量引用了对象A,它们的引用计数器数值都不为0,通过引用计数法并不能将其视为垃圾对象。
class A {
B b = new B();
}
class B {
A a = new A();
}
就因为引用计数法很难解决对象之间相互循环引用的问题,所以目前JVM采用可达性分析算法来判断Java对象是否是可回收对象。
面试官:那可达性分析算法是什么?
可达性分析顾名思义就是以某个起始点来判断它是否可达,这个起始点称为GC Roots。如果Java对象不能从GC Roots作为起始点往下搜索到,那该对象就被视为垃圾对象,即可回收对象。
可以作为GC Roots对象一共包括以下四种,这点也是面试官常问的:
面试官:垃圾回收器回收的是哪个区域?
JVM由五大区域组成:堆内存、方法区、程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈。先说结论,垃圾回收器回收的是堆内存和方法区两大区域。
程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈的内存分配和回收都具备确定性,都是随着线程销毁而销毁,因此不需要进行回收。
但在堆内存、方法区中,内存分配和回收都是动态的,我们只有在运行期间才能知道会创建哪些对象;另外这些垃圾对象不会自动销毁,如果任由这两部分区域的垃圾对象不管,势必造成内存的浪费甚至有内存泄漏的可能。
垃圾回收器存在的意义就是通过自动检测和回收这些垃圾对象,来减少内存泄漏的风险。
面试官:永久代会不会进行垃圾回收?
虽然永久代的垃圾回收效率是比较低的,但永久代里的废弃常量和无用的类仍然会被回收。
例如创建一个字符串常量name,该字符串会存在于常量池中。如果该字符串没有任何String对象去引用它,当发生内存回收时有必要会清除该废弃常量。
private static final String name = "JavaGetOffer";
面试官:你说说都有哪些垃圾回收器?
目前市面上共有七种垃圾回收器。
小伙伴可以根据业务实际情况来为各个年代搭配不同的垃圾回收器,以下的垃圾回收器如果有线连接,说明它们之间可以搭配使用。
面试官:CMS为什么有较短的停顿?
CMS采用了标记-清除算法,整个运作过程分为了初始标记、并发标记、重新标记、并发清除四个阶段。
其中初始标记、重新标记的停顿时间是比较短的,而耗时最长的并发标记、并发清除能够和用户线程一起并发工作不需要停顿,可以说CMS只需要造成初始标记、重新标记带来的短时间停顿。
面试官:那它有什么缺点?
面试官:你说G1是CMS的升级版,为什么?
G1垃圾回收器设计之初被赋予的使命是未来可以替换掉JDK1.5中发布的CMS垃圾回收器。所以大家可想而知,CMS垃圾回收器的优点G1垃圾回收器都有,另外G1垃圾回收器也避免了CMS的一些不足。
面试官:垃圾回收算法都有什么?
垃圾回收算法一共有四种,其中最基础的垃圾回收算法是标记-清除算法,其他算法其实都是对标记-清除算法的优化而产生的,我们继续往下看。
(1)标记-清除算法。
标记-清除算法顾名思义分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有可回收的对象,标记完成后统一进行清除。但该算法有一个缺点,被标记和未标记的对象都是分散存储在内存中的,当清除标记对象后会出现空间碎片的情况,如下图:
(2)复制算法。
复制算法把内存划分为容量相等的两块,每次只使用一块,当这一块内存不足时就将存活的对象复制到另一块中,同时清除当前块的内存空间。这种算法实现简单且运行高效,也不会产生空间碎片的情况,因为新生代的GC是比较频繁的,所以复制算法也广泛用于新生代的垃圾回收。但缺点很明显是浪费了50%的内存空间。
(3)标记-整理算法。
标记-整理算法是对标记-清除算法的优化。该算法在内存到达一定量后,会把所有已标记的垃圾对象都向一端里移动,然后以存活对象所在的一端为边界,清除边界内所有内存,避免了标记-清除算法可能产生的空间碎片。
(4)分代收集算法。
一般实际业务系统都是采用分代收集算法。分代顾名思义把JVM内存拆分,分为了新生代、老年代,对不同年代的垃圾回收采用不同的垃圾回收算法来确保回收效率。
大家可以看下自己公司的JDK使用了什么垃圾回收器,加深下对本篇的理解。
# 打印JVM启动时的命令行标志
java -XX:+PrintCommandLineFlags -version
面试官:复制算法可以怎么优化?
复制算法把内存划分为容量相等的两块,也就是按1:1分配内存,但这也浪费了50%空间。
可以把内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次只使用Eden空间和其中一块Survivor空间,而另一块Survivor空间用来保存回收时还存活的对象。这样就只浪费了其中一块Survivor空间的内存。
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