前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >设计模式-策略模式

设计模式-策略模式

作者头像
才疏学浅的木子
发布2024-04-15 09:31:54
1390
发布2024-04-15 09:31:54
举报
文章被收录于专栏:CSDN文章
设计模式-策略模式

  • 策略模式的定义
    • 策略模式的作用
  • 策略模式的实现
    • 常规策略模式
    • Map+Function接口

策略模式的定义

一个类的行为或其算法可以在运行时更改,我们把它降维到代码层面。 用人话翻译一下就是,运行时我给你这个类的方法传不同的“key”,你这个方法会执行不同的业务逻辑。 细品一下,这不就是 if else 干的事吗?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

策略模式的作用

  • 减少if-else这样不优雅的代码
  • 使用接口+实现类+分配逻辑的方式更好维护代码
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

但是也存在缺点

  • 子类真的太多了

策略模式的实现

常规策略模式

代码语言:javascript
复制
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
import java.util.Optional;

public class StrategyTest {
    public static void main(String[] args) {
        StrategyProvider provider = new StrategyProvider();
        StrategyA strategyA = new StrategyA();
        StrategyB strategyB = new StrategyB();
        provider.strategyList.add(strategyA);
        provider.strategyList.add(strategyB);
        provider.excute("A");
        provider.excute("B");
        provider.excute("C");
    }
}

class StrategyProvider {
    //SpringBoot里面可以直接注入
    List<IStrategy> strategyList = new ArrayList<>();

    public void excute(String str) {
        Optional<IStrategy> strategy = strategyList.stream().filter(x -> x.judge(str)).findFirst();
        if (strategy.isPresent()) {
            strategy.get().process(str);
        }
    }
}

interface IStrategy {
    boolean judge(String str);

    void process(String str);
}

class StrategyA implements IStrategy {

    @Override
    public boolean judge(String str) {
        if (Objects.equals("A", str)) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public void process(String str) {
        System.out.println(str);
    }
}

class StrategyB implements IStrategy {

    @Override
    public boolean judge(String str) {
        if (Objects.equals("B", str)) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public void process(String str) {
        System.out.println(str);
    }
}

Map+Function接口

代码语言:javascript
复制
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
import java.util.function.Function;

public class MapStrategy {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Function<String, String>> strategyMap = new HashMap<>();
        //在SpringBoot里面可以在初始化时候就加入
        strategyMap.put("A", e -> e + "处理了A");
        strategyMap.put("B", e -> e + "处理了B");
        Function<String, String> functionA = strategyMap.get("A");
        Function<String, String> functionB = strategyMap.get("B");
        Function<String, String> functionC = strategyMap.get("C");
        if (Objects.nonNull(functionA)) {
            System.out.println(functionA.apply("A"));
        }
        if (Objects.nonNull(functionB)) {
            System.out.println(functionA.apply("B"));
        }
        if (Objects.nonNull(functionC)) {
            System.out.println(functionA.apply("C"));
        }
    }
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-04-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 设计模式-策略模式
  • 策略模式的定义
    • 策略模式的作用
    • 策略模式的实现
      • 常规策略模式
        • Map+Function接口
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档