class Date {};
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。 C++类的默认成员函数包括:
这些默认成员函数在没有显式地定义时,默认会自动生成,但也可以显式地定义来覆盖默认的实现。
C++类的6个默认成员函数根据它们各自的作用和特性可以被分为以下三类:
C++构造函数是用于初始化对象的特殊成员函数。它的名称与类名相同,并且没有返回类型。构造函数在对象创建时自动调用,并且可以接受参数。 例如: 对于以下Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,所以C++提出了构造函数,构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。 其特性如下:
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
}
这里需要注意如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明,例如如下的代码:
Date d3();//声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
结果如下:
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象的_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
理由如下:
例如:
class Time //自定义类型Time
{
public:
Time() //默认构造函数
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
结果如下:
从上述例子中,可以看出在实例化d1时,对于它的自定义类型,Date生成的默认构造函数调用了自定义类型Time的默认构造函数
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。 例如:
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1;
int _month = 2;
int _day = 3;
// 自定义类型
Time _t;
};
结果如下:
例如:
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}
结果如下:
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3) //默认构造函数
{
cout << "Stack" << endl;
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data) //成员函数
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法...
~Stack() //析构函数
{
cout << "~Stack" << endl;
if (_array)
{
free(_array); //释放空间
_array = NULL; //剩下的可以写可以不写,因为函数调用完成会自动回收形参
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
结果如下:
我们可以看到在创建对象时自动调用了默认构造函数来初始化,并且在对象销毁时自动调用了析构函数来清理malloc的空间;
class Time //自定义类型Time
{
public:
~Time() //析构函数
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
结果如下:
对于内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。而Date没有显式提供析构函数,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数