在计算机中数据是通过二进制的方式存储的,所以就必然会有关于他们之间的存储方式和计算方法。
整数的2进制表示方法有三种:即原码,反码和补码。有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中最高位的1位是被当作符号位,剩余的都是数值位。符号位中0用来表示“正”,1表示“负”。
正数的原码反码补码都相同。
负数的原码,反码,补码却都不同。
原码:直接将数值按照正负数形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
如果从补码得到原码的话则只需要进行相反的操作即可。
举例:
int a=-10;//-10存放在a中,a是整型变量,是4个字节,32个bit位
10000000000000000000000000001010//原码
11111111111111111111111111110101//反码,符号位不变,数值位按位取反
11111111111111111111111111110110//补码,反码加一
对于整型来说,数据存在内存中的其实就是补码。其原因为:在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,同时,加减法也可以统一处理(因为CPU只有加法器,只能运算加法),此外补码和原码之间可以相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
<< 左移位操作符
>> 右移位操作符
注意:只能操作正整数,移动的是二进制位。
移位规则:左边抛弃右边补0
举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num << 1;
printf("n=%d\n", n);
printf("num=%d\n", num);
return 0;
}
操作示意:
移位规则:分两种即逻辑右移和算数右移。
逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃。
算数右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃。
举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int n = num>>1;
printf("n=%d\n", n);
printf("num=%d\n", num);
return 0;
}
逻辑右移:
算数右移:
需要注意的是移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
& 按位与 有0为0,全1则1
| 按位或 有1为1,全0则0
^ 按位异或 相同为0,相异为1
~ 按位取反 全部取反
须注意的是操作数必须为整数。
举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = -3;
int num2 = 5;
printf("%d\n", num1 & num2);
printf("%d\n", num1 | num2);
printf("%d\n", num1 ^ num2);
printf("%d\n", ~0);
return 0;
}