C++的auto关键字用于自动推导变量的类型,让编译器根据变量的初始化表达式来确定其类型。使用auto可以简化代码,并且可以在某些情况下提高代码的可读性和灵活性。
使用auto声明变量时,变量的类型将根据初始化表达式的类型进行推导。例如:
auto也可以和引用一起使用,用于自动推导引用的类型。例如:
auto还可以与模板一起使用,用于自动推导模板类型。例如:
需要注意的是,auto只能在局部变量中使用,不能用于函数的参数、返回类型和全局变量的声明。此外,在使用auto时,初始化表达式必须提供足够的信息以便推导出变量的类型,否则将导致编译错误。
随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
std::map<std::string, std::string>::iterator
是一个类型,但是该类型太长了,特别容易写错。聪明的同学可能已经想到:可以通过typedef
给类型取别名,比如:
使用typedef
给类型取别名确实可以简化代码,但是typedef
有会遇到新的难题:
const
类型的指针必须被初始化
在C++中,typedef用于创建类型别名。在这个例子中,typedef语句typedef char* pstring;
将char*
定义为pstring
的别名。
现在来解释const pstring p1;
和char* const p1;
的等价性:
const pstring p1;
中的const
修饰的是pstring
本身,即指针变量p1
是一个常量指针,其值不可更改。它等价于pstring const p1;
,这里的const
表示指针本身是常量。
char* const p1;
中的const
修饰的是指针变量p1
,即指向的内容是常量,不可更改。这表示p1
是一个指向char
类型的常量指针,指向的地址不可更改。
因此,const pstring p1;
和char* const p1;
是等价的,它们都定义了一个指向常量的指针,只是语法写法不同。
所以这个会出错
在这个例子中,typedef
语句typedef char* pstring;
将char*
定义为pstring
的别名。
const pstring* p2;
表示p2
是一个指向pstring
类型的常量指针。即,p2
是一个指针变量,它指向的是pstring
类型的常量。由于pstring
是char*
的别名,因此这里p2
是一个指向char*
类型的常量指针。
现在来看char const *p1
,这是C++中另一种定义常量指针的方式。char const *p1
表示p1
是一个指向const char
类型的指针。也就是说,p1
是一个指针变量,它指向的是const char
类型的常量。
注意,const
关键字既可以放在类型前面,也可以放在类型后面。const pstring*
和char const *
是等价的,它们都表示指向常量的指针。
所以,const pstring* p2;
和char const *p1;
是等价的,它们都定义了一个指向常量的指针,指向的内容不可更改,即这个不会出错。
在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义。
在早期C/C++中auto
的含义是:使用auto
修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto
全新的含义即:auto
不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto
声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
【注意】使用auto
定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto
的实际类型。因此auto
并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto
替换为变量实际的类型。
用auto
声明指针类型时,用auto
和auto*
没有任何区别,但用auto
声明引用类型时则必须加&
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
auto
发生混淆,C++11只保留了auto
作为类型指示符的用法auto
在实际中最常见的优势用法就是跟下一篇文章所说的C++11提供的新式for循环,还有lambda
表达式等进行配合使用。lambda
表达式C++中的lambda
表达式是一种匿名函数的方式,它可以在需要函数作为参数的地方使用,也可以用于定义临时的函数对象。
lambda
表达式的基本形式是:[捕获列表] (参数列表) mutable(可选) 异常属性 -> 返回类型 { 函数体 }
示例:
在上面的代码中,lambda
表达式定义了一个匿名函数对象,并将其赋值给变量add
。该lambda
表达式接受两个整数作为参数,并返回它们的和。
lambda
表达式中的捕获列表([ ])可以用来捕获局部变量,以供lambda
表达式内部使用。例如:
在上面的代码中,lambda
表达式捕获了外部变量x
,并在内部函数中使用它进行乘法运算。
lambda
表达式还可以使用mutable
关键字来修改捕获的变量。如果不使用mutable
关键字,lambda
表达式默认是只读访问捕获变量的。例如:
在上面的代码中,lambda
表达式捕获了外部变量x
,并使用mutable
关键字来修改它的值。