给大家分享一句我很喜欢我话: 知不足而奋进,望远山而前行!!! 铁铁们,成功的路上必然是孤独且艰难的,但是我们不可以放弃,远山就在前方,但我们能力仍然不足,所有我们更要奋进前行!!! 今天我们更新了文件操作的内容, 🎉 欢迎大家关注🔍点赞👍收藏⭐️留言📝
我们知道,在日常中我们写代码时,我们只要结束程序,内存就被回收了,数据就丢失了,等再次运行时,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化保存,我们可以使用文件。
磁盘(硬盘)上的文件就是文件。
但在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类)
程序文件包括了源程序文件(后缀为.c),目标文件(Windows环境后缀为.obj),可执行程序(Windows后缀为.exe)
文件的内容不一定时程序,而是程序员运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。本章讨论的时数据文件。
在以前各章所处理论的数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行时结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘的文件。
一个文件要有一个唯一的文件标识,以使用户识别和使用
文件名包括三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识符被称为文件名。
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件,数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换,ASCII、码字符的形式存储的文本就是文本文件。
字符一律以ASCII的形式存储,数值型数据可以用ASCII值形式存储,也可以使用二进制形式存储。
比如有一个整数10000,他的二进制时100111000010000.如果存储到硬盘中,就是存储五个字符,1 0 0 0 0 ,占五个字节,但是以二进制形式存储,只占四个字节。
这是文件操作中常用的操作。
我们程序的数据许需要输出到各种外部设备,也需要从各种外部设备中获取数据。不同的外部设备输入和获取数据方式不同,为了方便这些操作,就产生了流这个概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河,c程序针对文件、画面、键盘等的数据输入和输出操作。
在C语言程序启动时,默认打开三个流:
stdin-标准输出流,大多数环境中从键盘输入,scanf就是从标准流中读取数据。 stdout-标准输出流,大多数环境下输出至显示器页面,printf函数就是将信息输出到标准流中。 stderr-标准错误流,大多数环境下输出到显示器页面
这三个流的类型是:FILE*,称为文件指针。
定义一个文件指针变量pf,它可以指向某个文件的文件信息区,通过其即可访问到该文件。
在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("tst.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
for (char ch = 'a'; ch <= 'g'; ch++)
{
fputc(ch, pf);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这是一个例子。
这就是文件中得到的结果。