在 Go 语言中,map 是一种无序的键值对的集合。它类似于其他语言中的哈希表或字典。以下是一个简单的 Go 语言中 map 的用法示例:
package main
import "fmt"
func main() {
// 创建一个空的 map,键为 string 类型,值为 int 类型
var myMap map[string]int
// 初始化 map
myMap = make(map[string]int)
// 在 map 中添加元素
myMap["a"] = 1
myMap["b"] = 2
myMap["c"] = 3
// 打印整个 map
fmt.Println("myMap:", myMap) // 输出:myMap: map[a:1 b:2 c:3]
// 通过键获取值
value, exists := myMap["b"]
fmt.Println("value:", value, "exists:", exists) // 输出:value: 2 exists: true
// 删除 map 中的一个元素
delete(myMap, "a")
// 打印修改后的 map
fmt.Println("myMap:", myMap) // 输出:myMap: map[b:2 c:3]
// 使用 for range 遍历 map
for key, value := range myMap {
fmt.Println("key:", key, "value:", value)
// 输出:
// key: b value: 2
// key: c value: 3
}
}
在上面的示例中,我们首先声明了一个为空的 map 变量 myMap
。接下来,我们使用 make
函数初始化了该 map,并向其中添加了一些键值对。我们展示了如何通过键来获取值,并且可以检查该键是否存在。在示例中,我们删除了 map 中的一个元素。最后,我们使用 for range
语句遍历整个 map,打印出每个键值对。
需要注意的是,map 是一种引用类型,在函数传递和赋值时,实际上传递的是指向底层数据结构的指针,因此对 map 的修改在函数调用间是可见的。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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