前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >C#中的列表与数组底层原理

C#中的列表与数组底层原理

原创
作者头像
软件架构师Michael
发布2024-02-29 21:15:12
5220
发布2024-02-29 21:15:12
举报
文章被收录于专栏:软件工程师Michael

在C#中,列表(List)是一种动态大小的集合类型,可以存储不同类型的元素。列表的底层实现是基于数组。

当创建一个列表时,会初始化一个数组来存储元素。列表会自动管理数组的大小,并在需要时进行扩展或收缩。当列表的元素数量达到数组的容量时,列表会创建一个更大的数组,并将元素从旧数组复制到新数组中。

下面是一个简单的示例,演示了如何使用C#中的List类:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        List<int> numbers = new List<int>();

        // 添加元素
        numbers.Add(10);
        numbers.Add(20);
        numbers.Add(30);

        // 获取元素数量
        int count = numbers.Count;
        Console.WriteLine("Count: " + count);  // 输出:Count: 3

        // 遍历元素
        foreach (int number in numbers)
        {
            Console.WriteLine(number);
        }
        
        // 检查元素是否存在
        bool exists = numbers.Contains(20);
        Console.WriteLine("Element exists: " + exists);  // 输出:Element exists: True

        // 查找元素索引
        int index = numbers.IndexOf(20);
        Console.WriteLine("Index of 20: " + index);  // 输出:Index of 20: 1

        // 删除元素
        numbers.Remove(20);
        Console.WriteLine("Count after removal: " + numbers.Count);  // 输出:Count after removal: 2

        // 清空列表
        numbers.Clear();
        Console.WriteLine("Count after clear: " + numbers.Count);  // 输出:Count after clear: 0
        
        Console.ReadKey();
    }
}

方法删除元素时,列表会自动调整自身的大小以填补空缺,保持连续的元素索引。列表的底层实现会处理这些细节,并提供方便的方法和属性来管理元素的增删改查操作。

【结论】:

列表(List)在C#中的底层实现基于数组,它提供了一种动态大小的集合类型,并且自动管理数组的大小以适应元素的变化。列表类提供了一组易于使用的方法和属性来操作和管理元素。

在C#中,数组是一种固定大小的数据结构,用于存储相同类型的元素。数组的底层实现是一个连续的内存块,它可以在内存中高效地访问和操作元素。

数组的底层原理如下:

  1. 内存分配:当创建数组时,会为数组中的元素分配一段连续的内存空间。数组元素按照其类型的大小依次排列,可以通过索引访问和修改元素。
  2. 存储与访问:数组中的元素存储在内存连续的位置上,并使用索引来定位和访问特定的元素。通过索引,可以直接在O(1)的时间复杂度内访问或修改数组中的任意元素。
  3. 内存效率:由于数组中的元素在内存中是连续存储的,这种布局在内存操作和高速缓存机制中具有优势,可以快速进行内存读写操作,提高访问效率。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用C#中的数组:

代码语言:csharp
复制
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int[] numbers = new int[5];  // 创建一个长度为5的整数数组

        // 初始化数组元素
        numbers[0] = 10;
        numbers[1] = 20;
        numbers[2] = 30;
        numbers[3] = 40;
        numbers[4] = 50;

        // 访问和修改数组元素
        Console.WriteLine(numbers[2]);  // 输出:30
        numbers[3] = 45;

        // 遍历数组
        for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine(numbers[i]);
        }
        
        Console.ReadKey();
    }
}

数组的优势:

  1. 快速访问:通过索引访问数组中的元素速度较快,因为元素在内存中是连续存储的。
  2. 内存效率:数组以连续的内存块存储元素,可以减少内存碎片,并且在内存访问上具有高效性。
  3. 编译时类型安全:数组在编译时会对元素类型进行检查,确保只能存储指定类型的元素。

数组的劣势:

  1. 固定长度:数组的长度在创建时被确定,并且不能改变。如果需要增加或减少元素的数量,需要创建一个新的数组,并将元素复制到新数组中。
  2. 内存浪费:如果创建的数组长度过大,但实际上只使用了其中一小部分,会浪费内存空间。

【结论】:

数组是C#中的一种基本数据结构,具有快速访问和内存效率等优势。它的底层实现是一块连续的内存空间,可以高效地存储和访问元素。然而,它的固定长度和内存浪费是一些劣势,因此在需要动态大小和灵活操作的情况下,可能需要选择使用其他集合类型,如列表(List)或动态数组(ArrayList)等。

到此,什么场景使用列表,什么场景使用数组,一目了然。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
云硬盘
云硬盘(Cloud Block Storage,CBS)为您提供用于 CVM 的持久性数据块级存储服务。云硬盘中的数据自动地在可用区内以多副本冗余方式存储,避免数据的单点故障风险,提供高达99.9999999%的数据可靠性。同时提供多种类型及规格,满足稳定低延迟的存储性能要求。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档