Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >头脑发热的投资者纷纷被黑心交易所割了韭菜

头脑发热的投资者纷纷被黑心交易所割了韭菜

原创
作者头像
区块链解说家
发布于 2018-08-09 07:42:07
发布于 2018-08-09 07:42:07
3260
举报
文章被收录于专栏:区块链解说家区块链解说家

加密数字货币诱人的佣金,惹得无数交易所争先恐后抢食,在总市值已经缩水至不到3000亿美元的情况下,交易所现如今动荡不安,去中心化的彩虹交易所还能够逆势突围吗,业内人士纷纷表示质疑。

没有监管的交易所,数字货币交易平台既是交易所还是软件提供商,还可以是操控价格的“庄”,在国家三令五申禁止数字货币交易之后,头脑发热的投资者仍然经不起金钱的诱惑,对交易所丝毫没有认知,一拥而上,结果扑了个一场空。

根据数据显示,仅近一个月,全球就新成立几十家交易所,简直是迅雷不及掩耳之势,但受限于品牌影响力和技术实力等,与大型交易所相比,这些交易所大多数客户量都不稳定,相应地会带来交易平台流动性不足等问题,而流动性不足的痛点会引起三点风险,一是交易所无法持续发展;二是投资者无法及时买到想要的投资商品;三是价格暴涨带来的客户心理失衡,会进一步造成市场不理性。

这似乎进入了一个死循环。交易所的确让区块链变成了史上最大的金融游戏。

而备受好评的彩虹交易所其实胜算并不高,尽管一反常态的应用了弱中心化技术,让保存数字资产、执行交易更新余额等操作直接在区块链上完成,让用户的资产更安全,建立买单/卖单、搓合交易则是在彩虹的中心化服务器上完成,让用户的操作体验一流,在整个平台的开发和运营中,实现中心化的优势与去中心化优势相结合,但在乱象丛生的交易所大环境下,风口浪尖,彩虹只能小心翼翼,动了谁的奶酪,都会难以脱身。

“交易挖矿”模式让FCoin爆红,也让很多交易所看到了商机,交易所们如今的头等大事就是探寻新玩法,除了交易挖矿的模式,各大交易所还尝试开发更多玩法来吸引用户和流量。落后就会挨打,时势出英雄,交易所的恶性发展强硬的让这场没有硝烟的战争持续发酵,而彩虹交易所从来没有认输的念头,始终坚持打造一个高效、自治、共赢的数字资产超级社区,罗马非一日建成,共同建设交易所生态,一起推动区块链行业稳健发展,才是交易所的正确出路。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
iOS界面布局之二——初识autolayout布局模型
     在上一篇博客中介绍了传统的布局方式:autoresizing。随着iphone型号的越来越多,屏幕的标准也更加多样化,通过autoresizing已经不能满足开发的需求,而进行两套布局或者动态代码控制又大大增加了开发者的工作量,autolayout的出现拯救个这一切,它让动态布局变的十分简单便捷。
珲少
2018/08/16
1.1K0
iOS界面布局之二——初识autolayout布局模型
iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画
        关于界面布局,apple的策略已经趋于成熟,autolayout的优势在开发中也已经展现的淋漓尽致。除了使用storyBoard进行布局约束的拖拽,有时我们也需要在代码中进行autolayout的布局设置,Masonry库可以方便的创建约束属性,实际上,我们也没有必要再使用系统原生的代码来创建和设置约束,这篇博客只作为使用的方法备忘。前几篇布局介绍的链接如下:
珲少
2018/08/15
3K0
iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画
iOS界面布局之四——使用第三方库Masonry进行autolayout布局
        在前面博客,我们讨论了使用iOS原生的框架代码来进行autolayout布局。在使用中,我们会发现,无论是代码量还是结构的清晰度,都十分不能让我们满意,在storyBoard中只需要几条线就可以搞定的事情,用代码缺要写冗余的一大堆。并且有些时候,故事版并不能解决所有问题,某些控件必须我们手写,这样的话,我们就不得不进行代码的autolayout布局,幸运的是,Masonry可以帮助我们轻松愉快的完成这一任务。
珲少
2018/08/15
1.9K0
iOS界面布局之四——使用第三方库Masonry进行autolayout布局
深入详解iOS适配技术
iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸。最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱。 按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的:纯代码计算frame-> autoresizing(早期进行UI布局的技术,仅适用于约束父子控件之间的关系)->AutoLayout(iOS6/2012年、iPhone5被引入,比autoresizing更加高级,旨在替代autoresizing,可以设置任何控件之间的关系)->sizeClass(iOS8出现,用于解决越来越多的屏幕尺寸的适配问题)。 在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。iOS开发者完全可以用纯代码的方式把一个控件的frame写死。 后来apple公司推出了4.0英寸的iPhone5和iPhone5S,所以,针对于不同尺寸的屏幕,再把控件的frame写死就不可取了。(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。使用这种方式你会在代码中无辜增加很多if...else... 的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)
VV木公子
2018/06/05
8.8K0
深入详解iOS适配技术
iOS下的界面布局利器-MyLayout布局框架
MyLayout是一套iOS界面视图布局框架。其内核是基于对UIView的layoutSubviews方法的重载以及对子视图的bounds和center属性的设置而实现的。MyLayout功能强大而且简单易用,它集成了iOS Autolayout和Size Classes、android的5大布局体系、HTML/CSS的浮动定位技术以及flex-box和bootstrap框架等市面上主流的平台的界面布局功能,同时提供了一套非常简单和完备的多屏幕尺寸适配的解决方案。MyLayout还提供了Swift版本TangramKit
欧阳大哥2013
2018/08/22
2.1K0
iOS下的界面布局利器-MyLayout布局框架
iOS界面布局的核心以及TangramKit介绍
TangramKit是iOS系统下用Swift编写的第三方界面布局框架。他集成了iOS的AutoLayout和SizeClass以及Android的五大容器布局体系以及HTML/CSS中的float和flex-box的布局功能和思想,目的是为iOS开发人员提供一套功能强大、多屏幕灵活适配、简单易用的UI布局解决方案。Tangram的中文即七巧板的意思,取名的寓意表明这个布局库可以非常灵巧和简单的解决各种复杂界面布局问题。他的同胞框架:MyLayout是一套用objective-C实现的界面布局框架。二者的主体思想相同,实现原理则是通过扩展UIView的属性,以及重载layoutSubviews方法来完成界面布局,只不过在一些语法和属性设置上略有一些差异。可以这么说TangramKit是MyLayout布局库的一个升级版本。大家可以通过访问下面的github站点去下载最新的版本:
欧阳大哥2013
2018/08/22
2.3K0
iOS界面布局的核心以及TangramKit介绍
iOS界面布局之一——使用autoresizing进行动态布局
autoresizing是iOS中传统的界面自动布局方式,通过它,当父视图frame变换时,子视图会自动的做出相应的调整。
珲少
2018/08/16
7540
iOS界面布局之一——使用autoresizing进行动态布局
iOS开发-屏幕适配三种技术(Autoresizing,AutoLayout,SizeClass)
1.系统适配:针对不同版本的操作系统进行适配 2.屏幕适配:针对不同大小的屏幕尺寸进行适配
孙寅
2020/06/02
5.6K0
iOS开源界面布局库终于破3000star
经过几年的打磨和多次的重构,我的iOS开源界面布局库MyLayout的star数量终于在2018年8月6号破3000了!有图为证:
欧阳大哥2013
2018/08/22
2K0
iOS开源界面布局库终于破3000star
开源UI界面布局框架MyLayout1.9发布
MyLayout是一套功能全面的iOS开源UI界面布局框架。它囊括了前端所有流行的界面布局技术和解决方案,同时具有如下七大特点:
欧阳大哥2013
2019/12/02
1.9K0
iOS屏幕适配概述1 屏幕适配简介2 Autoresizing3 Auto Layout
[toc] 1 屏幕适配简介 1.1 屏幕发展历史 手机型号 |屏幕大小 | 分辨率 ------------ | ------------- 4, 4S |3.5 | 320480 5,5C,5S | 4 | 320568 6,6S , 7 | 4.7 | 375667 6Plus, 6S Plus, 7 Plus | 5.5 | 414736 iPAD | 9.7 | 7681024 iPAD Pro | 12.9 | 10241366 1.2 适配技术发展史 iOS版本 | 适配技术
stanbai
2018/06/28
1.3K0
iPhone屏幕分辨率及适配技术
一般情况下,我们说iPhone 8的屏幕是4.7寸屏,就是指iPhone 8的屏幕对角线为4.7英寸。 屏幕的单位是以英寸为单位,换算关系:1 inch = 2.54cm = 25.4mm。 2. 分辨率 历代iPhone的分辨率:
用户5521279
2020/09/23
3.9K0
iPhone屏幕分辨率及适配技术
iOS-屏幕适配实现(AutoLayout)
AutoLayout旨在替代Autoresizing,所以在同一个项目中,AutoLayout和Autoresizing是不能共存的,二者只能选其一,如果你选择了AutoLayout,那么Autoresizing自动被屏蔽掉;如果你选择了Autoresizing,那么AutoLayout自动被屏蔽掉。XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout
xy_ss
2023/11/22
6230
iOS-屏幕适配实现(AutoLayout)
玩转iOS转场动画 原
    关于动画在iOS开发中的应用,曾经整理过一系列的博客进行总结。包括简单的UIView层的动画,CALayer层的动画,Autolayout自动布局动画以及CoreAnimation核心动画框架等。本篇博客主要深入讨论视图控制器、导航控制器来进行界面跳转时的专场动画相关内容。之前的动画相关博客列举如下:
珲少
2018/08/15
1.5K0
玩转iOS转场动画
                                                                            原
WWDC2016 Session笔记 - Xcode 8 Auto Layout新特性
Incrementally Adopting Auto Layout是什么意思呢?在我们IB里面布局我们的View的时候,我们并不需要一次性就添加好所有的constraints。我们可以一步步的增加constraints,简化我们的步骤,而且能让我们的设置起来更加灵活。
一缕殇流化隐半边冰霜
2018/08/30
7610
WWDC2016 Session笔记 - Xcode 8 Auto Layout新特性
iOS AutoLayout全解
AutoLayout简介 Autolayout是一种全新的布局技术,专门用来布局UI界面的,用来取代Frame布局在遇见屏幕尺寸多重多样的问题。Autolayout自iOS 6开始引入, 但是由于X
xiangzhihong
2018/02/06
5K0
iOS AutoLayout全解
iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局
        通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑布流布局,再到平面中的圆环布局,我们突破了线性布局的局限,在后面,我们将布局扩展到了空间,在Z轴上进行了平移,我们实现了一个类似UIPickerView的布局模型,其实我们还可以再进一步,类比于平面布局,picKerView只是线性排列布局在空间上的旋转与平移,这次,我们更加充分了利用一下空间的尺寸,来设计一个圆球的布局模型。以下是前几篇博客地址:
珲少
2018/08/16
1.5K0
iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局
AppleWatch开发入门七——watchOS中通知的应用
        在iOS系统中,支持的通知有两种类型:本地通知和远程通知。本地通知多用于计时类通知,远程的又称推送,多用于一些提示动态的提示信息。这里有相关通知的一些知识总结:
珲少
2018/08/15
1.6K0
【IOS开发基础系列】Autolayout自动布局专题
        bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小区别主要在坐标系这一块。很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏幕为原点的坐标系。
江中散人_Jun
2023/10/16
4680
【IOS开发基础系列】Autolayout自动布局专题
Unity2D开发入门-UI 菜单页面
Canvas和Panel是Unity 2D UI中两个常用的组件,它们在不同的情况下有不同的用途。
码客说
2023/07/24
8360
相关推荐
iOS界面布局之二——初识autolayout布局模型
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档