ES6(ECMAScript 2015)引入了许多新的功能和语法,其中一些功能可能相对较冷门,但非常实用。本文将介绍一些这样的高级技巧,包括
当使用Object.entries()时,可以传入一个对象作为参数。这个对象可以是任何具有可枚举属性的对象。例如:
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const entries = Object.entries(obj);
console.log(entries); // [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]
在这个例子中,我们将一个包含三个属性的对象传递给Object.entries()方法,并将返回的结果存储在entries变量中。entries变量现在是一个包含键值对数组的数组。
同样地,当使用Object.fromEntries()时,可以传入一个键值对数组作为参数。这个数组中的每个元素都是一个包含键和值的数组。例如:
const entries = [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]];
const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
在这个例子中,我们将一个包含三个键值对的数组传递给Object.fromEntries()方法,并将返回的结果存储在obj变量中。obj变量现在是一个由键值对组成的对象。
Symbol是一种新的原始数据类型,用于创建唯一的标识符。
Symbol属性是对象中使用Symbol作为键创建的属性。
const sym = Symbol('description');
const obj = {
[sym]: 'value'
};
console.log(obj[sym]); // value
WeakMap是一种集合类型,其中键必须是对象,并且在没有其他引用时会被垃圾回收。
WeakSet是一种集合类型,其中元素必须是对象,并且在没有其他引用时会被垃圾回收。
const wm = new WeakMap();
const obj = {};
wm.set(obj, 'value');
console.log(wm.get(obj)); // value
const ws = new WeakSet();
ws.add(obj);
console.log(ws.has(obj)); // true
在这个例子中,我们创建了一个WeakMap和一个WeakSet实例。我们使用set()方法将obj对象添加到WeakMap中,并将值设置为'value'。然后,我们使用get()方法从WeakMap中获取值。类似地,我们使用add()方法将obj对象添加到WeakSet中,并使用has()方法检查集合中是否存在该对象。
const promises = [
Promise.resolve('resolved'),
Promise.reject('rejected'),
Promise.resolve('resolved')
];
Promise.allSettled(promises)
.then(results => {
console.log(results);
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
// 输出结果:
// [
// { status: 'fulfilled', value: 'resolved' },
// { status: 'rejected', reason: 'rejected' },
// { status: 'fulfilled', value: 'resolved' }
// ]
我们创建了一个包含三个promise的数组,并将其传递给Promise.allSettled()方法。然后,我们使用.then()方法处理返回的结果数组,或使用.catch()方法处理任何错误。
const bigIntValue = BigInt(Number.MAX_SAFE_INTEGER) + BigInt(1);
console.log(bigIntValue); // 9007199254740992n
const arr1 = Array.of(1, 2, 3);
console.log(arr1); // [1, 2, 3]
const str = 'Hello';
const arr = Array.from(str);
console.log(arr); // 输出: ['H', 'e', 'l', 'l', 'o']
const nums = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubled = Array.from(nums, num => num * 2);
console.log(doubled); // 输出: [2, 4, 6, 8, 10]
const arr3 = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr3.at(2)); // 3
const arr4 = [1, [2, [3]]];
console.log(arr4.flat()); // [1, 2, [3]]
ES6引入了许多实用但相对较冷门的高级技巧。Object.entries()
和Object.fromEntries()
可以方便地在对象和键值对之间进行转换。Symbol
类型和Symbol
属性可以创建唯一的标识符。WeakMap
和WeakSet
提供了一种在没有其他引用时自动垃圾回收的集合类型。Promise.allSettled()
可以处理多个promise并返回所有结果。BigInt
允许表示任意精度的整数。Array.of
、Array.from
、.at
和flat
提供了更方便的数组操作方法。这些技巧可以帮助开发者更高效地编写代码。