首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >指标体系构建-03-交易型的数据指标体系

指标体系构建-03-交易型的数据指标体系

作者头像
IT从业者张某某
发布2023-12-25 09:07:51
发布2023-12-25 09:07:51
6240
举报
文章被收录于专栏:IT从业者张某某IT从业者张某某

参考:

本文参考

1.接地气的陈老师的数据指标系列 2.科普 | 零售行业的数据指标体系及其含义、应用阶段 3.”人货场”模型搞懂没?数据分析大部分场景都能用! 4.一分钟读懂广告投放各计费CPM、CPC等(公式推导干货) 5.AARRR百度百科

人货场分析维度:

货物属性。货物属性会直接影响到消费者购买行为: 购买频率:新鲜蔬菜水果购买频率高,米面油购买频率低 上市季节:新鲜蔬菜水果有当季产品,反季节的卖得贵也不好吃,米面油没啥季节性 产品价格:单品价格贵的就卖得少,趁便宜买,零散买,便宜的就批量买 购买渠道:如果有物流配送,大件硬通货(米面油)在线上买更省事,散件的就线下买,最好能现场试吃几个避免踩雷 卖场属性,包含: 便利性:距离越近、越方便的菜场肯定越吸引人 整洁程度:越干净的菜场肯定更吸引人 产品丰富程度:菜品越丰富的菜场越吸引人 产品新鲜度:菜品越新鲜水灵的越吸引人 产品价格:因为铺租、人工不同,有的卖场就是死贵死贵的 用户属性分析 注意,传统行业讲人货场,人指的是售货员,不是消费者。所谓人效指的是业务员平均产生的经济效益。但是互联网应用是APP对用户,没有销售概念,因此才把售货员改成用户,所谓人的分析,变成用户属性分析。 一提用户属性,很多同学条件反射的都是:性别、年龄、地域。问题是你的公司真的能采集到这么多真实的用户信息?而且这些字段不见得能看出啥,最典型的就是性别,男女比例差异常常只有几个点,能说明个屁问题。 基于互动、消费行为标签会更好用,比如生鲜电商的领域,有多少客户是注册送20元米面油券,首单免配送费,进口车厘子25元4斤这种活动搞进来的。这叫促销敏感型用户。类似的,还可以打:刚性购买用户、异常天气购买用户、疫区用户等等标签,这些可能区分度更高

人货场模型搭建 有了三个维度的基础理解,就能用来综合解释问题。回到开头的“生鲜电商复购率低”的问题。可以先从人货场角度建立分析假设:

人角度: 地推质量太差,用户本身没有需求 用户有需求,但是薅羊毛型太多,刚需性少 刚需用户有一定量,但产品不符合用户需求

货角度: 商品本身品类太少 品类不少,但没有强势引流款 有引流款,但价格没优势

场角度: 用户习惯未建立,二次登陆都很少 二次登陆有,但没有进到购买页 进到购买页,但未下单

各自建立假设后,有两种方法建立整体思路:

第一, 从数据出发,哪个问题严重就从哪里下手 第二, 从业务出发,最近发生哪些大事,从哪里下手

零售

为什么要从零售讲起

1.零售的模式最简单:进货→库存→销售,容易理解。 2.零售的数据最简单:商品编号,商品价格,进货时间,销售时间,销售金额(交易数据,又俗称POS数据,因为使用POS机记录的) 3.几乎所有更复杂的数据,都是以零售为原型,做扩展

零售三要素

人:店员(注意,早期零售是没有会员卡的,人指的是店员) 货:商品(品类、款色、价格、进货数量、库存数量、销售数量) 场:门店(门店等级、面积、装修、货架陈列) 这三个要素之间是并列关系(无法相互取代)所以要单独观察

零售三要素的关键

人、货、场中,货是关键。 因为早期零售店,没有CRM,无法记录到店员、消费者数据,也没法量化记录到卖场的人流、陈列等数据(靠督导巡店,做偶尔的抽查) 货才是核心,进货、入库有数据,出货、销售也有数据。 所以,总销售额 = 销售商品数量*销售商品价格 人效=总销售额/店员人数,坪效=总销售额/门店面积

与货有关的业务流程

基础指标

扩展指标

电商

电商与零售的区别

1.电商能记录页面流量、用户ID(零售很难做到) 2.有了页面流量+用户ID,可以追踪到店铺是否有人,有多少人 3.我们熟知的:GMV=UV*转化率*客单价/销量=用户数*付费率*客单价,其实都是基于电商场景,真正零售店很难有这么全的ID数据

电商的业务流程

如果店铺流量不够,就加强推广,先把流量拉到店铺 如果已经沉淀了一些客人,就关注客人复购情况,拉新/复购一起做 入驻平台和独立站点,最大区别在于对客户掌控能力,尽量拉到私域才好掌控

与零售指标的异同

采购、库存、促销基本类似 卖场内容有差异,实体店讲门头、陈列、堆头,线上讲页面布局,推广渠道 新增的:流量指标、用户指标

新增:流量购买

类似线下的铺租,线上流量也有成本,也不便宜 cpm(cost per mile):每千次曝光收费(钻展) cpc (cost per click) :每点击收费(直通车) cpa (cost per action) :下载等行为收费 cps (cost per sale) :付费次数收费(淘宝客)

新增:成交漏斗

新增:客户RFM

RFM是以用户ID(非订单)为单位统计,因此只有电商/会员卡零售能做 R:用户最后一次消费距今时间 F:在一定时间内购买频次 M:在一定时间内累计购买量 只用用户ID+订单数据,就能做出来,所以很方面,而且很实用 用户非交易流程数据(页面访问,话题阅读等,后续再分享)

游戏

游戏与电商的区别

1.游戏看似五花八门,其实本质就是卖虚拟商品 2.不同的是,游戏允许玩家在无付费下体验服务,付费项目是额外增加形象/战斗力的。并且,不付费玩家也是付费玩家的体验之一 3.我们熟知的:AARRR其实更适合游戏场景,因为得有人气,付费玩家才玩的爽,所以用户活跃(A)、留存(R)变得很重要。

游戏的业务流程

由于没有实体商品,所以完全不需要库存,不需要采购,节省大量资金 国内游戏很多都是换皮作品,开发成本低,大量成本消耗在获客上 国内游戏品质差,导致流失严重,因此特别关注留存情况

AARRR解读

注意,AARRR不是五个指标,是观察的五个方面(而且是并列关系,非漏斗关系) AARRR适用于游戏这种,允许不付费用户活跃的情况(很多场景并不允许,认为不付费的活跃没有意义) 用户获取(Acquisition) 用户激活(Activation) 用户留存(Retention) 获得收益(Revenue) 推荐传播(Referral)

AARRR细分指标

toB

toB与toC的区别

1.toB型业务,下游要么是大客户,要么是经销商,非个人用户 2.toB业务中,大客户很关键,要全力搞掂(不像toC,博概率)、 3.客户采购,是集体决策,考虑价格、性能、交付、资金结算众多因素(toC很简单,冲动型购买多)因此,想搞掂B端客户,需要全方位努力 4.toB业务数字化程度低,需要大量人工操作,因此数据采集少

完整的toB业务流

注意!最差情况下,只有合同数据

toB的合同,和toC的消费订单看起来很像,似乎也可以做RFM之类的指标BUT,做归做,背后的逻辑完全不一样 toC的大部分消费,都是高频,低金额,客户买了还会再买toB的,客户采购逻辑很复杂(觉得我们便宜、好用、有关系、把我们当鲶鱼的……) 不了解客户逻辑,单纯计算的RFM指标就是废的

toB各阶段,要收集哪些信息(标签/指标)

toB还要额外收集哪些指标?

如果下游是大客户 • 客户的行业情况(是否行业不行了) • 客户企业情况(行业可以,但这个客户自己不行了) • 客户竞争对手(我不做这个客户生意,我还能做哪个) 如果下游是经销商 • 经销商实力(资金情况、门店范围)、信用(履约情况)、合作态度 • 经销商的订货(sell in)/出货(sell out)数据

toB分析,最少拿哪几个指标

toB分析,最少拿哪几个维度

① 客户行业:是否我司优势行业 ② 客户地区:是否客户集中区域 ③ 客户企业名:是否行业龙头

交易型一般梳理思路

交易型业务共同点

1.目标清晰:成交 2.流程清晰:进货-库存-销售 3.核心指标清晰:成交金额,成交订单数,商品销售数量 4.核心流程清晰:有过程数据就漏斗分析,没有过程就指标拆解

对比若干种交易型业务,可见4个关键(之一)

关键1:实体商品 & 虚拟商品 实体商品:需要物流、库存、采购,成本很重 进一步的:实体商品,是否耐保存,是否体积很大(生鲜),是否需要复杂的制造过程、售后保养(耐用、汽车) 虚拟商品:研发(互联网产品)、资金(消费金融)、广告(O2O、社交、短视频)

对比若干种交易型业务,可见4个关键(之二)

关键2:线下渠道 & 线上渠道 线下渠道:人、货、场,走起,卖场标签贴起来 线上渠道:漏斗模型走起,投放素材、投放渠道、落地页、转化页

对比若干种交易型业务,可见4个关键(之三)

关键2:toB & toC toC:RFM、AARRR走起 toB:售前过程中,拿到客户信息、交易流程、客户评价很重要

对比若干种交易型业务,可见4个关键(之四)

关键2:高频 & 低频 高频:啤酒瓜子矿泉水……售后数据很重要,售前给个优惠券 低频:家电、装修、汽车、房子……售前数据很重要,把握用户需求和成交进度

当然,具体的流程可能特别复杂,要具体拆解

定制家具交付全流程,看着特别复杂,要拆开一步步看

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-12-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 参考:
  • 人货场分析维度:
  • 零售
  • 电商
  • 游戏
  • toB
  • 交易型一般梳理思路
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档