上一篇:【Go实现】实践GoF的23种设计模式:备忘录模式 简单的分布式应用系统(示例代码工程):https://github.com/ruanrunxue/Practice-Design-Pattern--Go-Implementation
适配器模式(Adapter)是最常用的结构型模式之一,在现实生活中,适配器模式也是处处可见,比如电源插头转换器,它可以让英式的插头工作在中式的插座上。
GoF 对它的定义如下:
Convert the interface of a class into another interface clients expect. Adapter lets classes work together that couldn’t otherwise because of incompatible interfaces.
简单来说,就是适配器模式让原本因为接口不匹配而无法一起工作的两个类/结构体能够一起工作。
适配器模式所做的就是将一个接口 Adaptee
,通过适配器 Adapter
转换成 Client 所期望的另一个接口 Target
来使用,实现原理也很简单,就是 Adapter
通过实现 Target
接口,并在对应的方法中调用 Adaptee
的接口实现。
在 简单的分布式应用系统(示例代码工程)中,db 模块用来存储服务注册信息和系统监控数据,它是一个 key-value 数据库。在 访问者模式 中,我们为它实现了 Table 的按列查询功能;同时,我们也为它实现了简单的 SQL 查询功能(将会在 解释器模式 中介绍),查询的结果是 SqlResult
结构体,它提供一个 toMap
方法将结果转换成 map
。
为了方便用户使用,我们将实现在终端控制台上提供人机交互的能力,如下所示,用户输入 SQL 语句,后台返回查询结果:
终端控制台的具体实现为 Console
,为了提供可扩展的查询结果显示样式,我们设计了 ConsoleRender
接口,但因 SqlResult
并未实现该接口,所以 Console
无法直接渲染 SqlResult
的查询结果。
为此,我们需要实现一个适配器,让 Console
能够通过适配器将 SqlResult
的查询结果渲染出来。示例中,我们设计了适配器 TableRender
,它实现了 ConsoleRender
接口,并以表格的形式渲染出查询结果,如前文所示。
1// demo/db/sql.go2package db34// Adaptee SQL语句执行返回的结果,并未实现Target接口5type SqlResult struct {6 fields []string7 vals []interface{}8}910func (s *SqlResult) Add(field string, record interface{}) {11 s.fields = append(s.fields, field)12 s.vals = append(s.vals, record)13}1415func (s *SqlResult) ToMap() map[string]interface{} {16 results := make(map[string]interface{})17 for i, f := range s.fields {18 results[f] = s.vals[i]19 }20 return results21}2223// demo/db/console.go24package db2526// Client 终端控制台27type Console struct {28 db Db29}3031// Output 调用ConsoleRender完成对查询结果的渲染输出32func (c *Console) Output(render ConsoleRender) {33 fmt.Println(render.Render())34}3536// Target接口,控制台db查询结果渲染接口37type ConsoleRender interface {38 Render() string39}4041// TableRender表格形式的查询结果渲染Adapter42// 关键点1: 定义Adapter结构体/类43type TableRender struct {44 // 关键点2: 在Adapter中聚合Adaptee,这里是把SqlResult作为TableRender的成员变量45 result *SqlResult46}4748// 关键点3: 实现Target接口,这里是实现了ConsoleRender接口49func (t *TableRender) Render() string {50 // 关键点4: 在Target接口实现中,调用Adaptee的原有方法实现具体的业务逻辑51 vals := t.result.ToMap()52 var header []string53 var data []string54 for key, val := range vals {55 header = append(header, key)56 data = append(data, fmt.Sprintf("%v", val))57 }58 builder := &strings.Builder{}59 table := tablewriter.NewWriter(builder)60 table.SetHeader(header)61 table.Append(data)62 table.Render()63 return builder.String()64}6566// 这里是另一个Adapter,实现了将error渲染的功能67type ErrorRender struct {68 err error69}7071func (e *ErrorRender) Render() string {72 return e.err.Error()73}74
客户端这么使用:
1func (c *Console) Start() {2 fmt.Println("welcome to Demo DB, enter exit to end!")3 fmt.Println("> please enter a sql expression:")4 fmt.Print("> ")5 scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)6 for scanner.Scan() {7 sql := scanner.Text()8 if sql == "exit" {9 break10 }11 result, err := c.db.ExecSql(sql)12 if err == nil {13 // 关键点5:在需要Target接口的地方,传入适配器Adapter实例,其中创建Adapter实例时需要传入Adaptee实例14 c.Output(NewTableRender(result))15 } else {16 c.Output(NewErrorRender(err))17 }18 fmt.Println("> please enter a sql expression:")19 fmt.Print("> ")20 }21}
在已经有了 Target 接口(ConsoleRender
)和 Adaptee(SqlResult
)的前提下,总结实现适配器模式的几个关键点:
TableRender
结构体。SqlResult
作为 TableRender
的成员变量。TableRender
实现了 ConsoleRender
接口。TableRender.Render()
调用 SqlResult.ToMap()
方法,得到查询结果,然后再对结果进行渲染。NewTableRender()
创建 TableRender
实例时,传入 SqlResult
作为入参,随后将 TableRender
实例传入 Console.Output()
方法。Gin 是一个高性能的 Web 框架,它的常见用法如下:
1// 用户自定义的请求处理函数,类型为gin.HandlerFunc2func myGinHandler(c *gin.Context) {3 ... // 具体处理请求的逻辑4}56func main() {7 // 创建默认的route引擎,类型为gin.Engine8 r := gin.Default()9 // route定义10 r.GET("/my-route", myGinHandler)11 // route引擎启动12 r.Run()13}
在实际运用场景中,可能存在这种情况。用户起初的 Web 框架使用了 Go 原生的 net/http
,使用场景如下:
1// 用户自定义的请求处理函数,类型为http.Handler2func myHttpHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {3 ... // 具体处理请求的逻辑4}56func main() {7 // route定义8 http.HandleFunc("/my-route", myHttpHandler)9 // route启动10 http.ListenAndServe(":8080", nil)11}
因性能问题,当前客户准备切换至 Gin 框架,显然,myHttpHandler
因接口不兼容,不能直接注册到 gin.Default()
上。为了方便用户,Gin 框架提供了一个适配器 gin.WrapH
,可以将 http.Handler
类型转换成 gin.HandlerFunc
类型,它的定义如下:
1// WrapH is a helper function for wrapping http.Handler and returns a Gin middleware.2func WrapH(h http.Handler) HandlerFunc {3 return func(c *Context) {4 h.ServeHTTP(c.Writer, c.Request)5 }6}
使用方法如下:
1// 用户自定义的请求处理函数,类型为http.Handler2func myHttpHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {3 ... // 具体处理请求的逻辑4}56func main() {7 // 创建默认的route引擎8 r := gin.Default()9 // route定义10 r.GET("/my-route", gin.WrapH(myHttpHandler))11 // route引擎启动12 r.Run()13}
在这个例子中,gin.Engine
就是 Client,gin.HandlerFunc
是 Target 接口,http.Handler
是 Adaptee,gin.WrapH
是 Adapter。这是一个 Go 风格的适配器模式实现,以更为简洁的 func
替代了 struct
。
适配器模式 和 装饰者模式、代理模式 在 UML 结构上具有一定的相似性。但适配器模式改变原有对象的接口,但不改变原有功能;而装饰者模式和代理模式则在不改变接口的情况下,增强原有对象的功能。
可以在 用Keynote画出手绘风格的配图 中找到文章的绘图方法。
参考 [1] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:SOLID原则, 元闰子 [2] Design Patterns, Chapter 4. Structural Patterns, GoF [3] 适配器模式, refactoringguru.cn [4] Gin Web Framework, Gin 更多文章请关注微信公众号:元闰子的邀请
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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