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社区首页 >专栏 >浅学前端:JavaScript篇(一)

浅学前端:JavaScript篇(一)

原创
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传说之下的花儿
发布2023-11-08 16:14:17
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发布2023-11-08 16:14:17
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1. 变量与数据类型

声明变量

1) let ⭐️
代码语言:javascript
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 let 变量名 = 值;
  • let 声明的变量可以被多次赋值,例如
代码语言:javascript
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 let a = 100;  // 初始值是 100
 a = 200;      // ok, 被重新赋值为 200
2) const ⭐️
  • const 修饰的叫常量,只能赋值一次
代码语言:javascript
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 const b = 300; // 初始值是 300
 b = 400;       // error, 不能再次赋值
  • const 并不意味着它引用的内容不可修改,例如
代码语言:javascript
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 const c = [1,2,3];
 c[2] = 4;           // ok, 数组内容被修改成 [1,2,4]
 c = [5,6];          // error, 不能再次赋值
3) var

var 声明的变量可以被多次赋值,例如

代码语言:javascript
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 var f = 100;
 f = 200;

基本类型

1,2) undefined 和 null
  • 执行表达式或函数,没有返回结果,出现 undefined
  • 访问数组不存在的元素,访问对象不存在的属性,出现 undefined
  • 定义变量,没有初始化,出现 undefined

代码语言:javascript
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 console.log(1);     // 函数没有返回值, 结果是  undefined
 let a = 10;         // 表达式没有返回值, 结果是 undefined
 let b = [1,2,3];
 console.log(b[10]); // 数组未定义元素是 undefined
 let c = {"name":"张三"};
 console.log(c.age); // 对象未定义属性是 undefined
 let d;
 console.log(d);     // 变量未初始化是 undefined

二者共同点

  • 都没有属性、方法
  • 二者合称 Nullish

二者区别

  • undefined 由 js 产生
  • null 由程序员提供
3) string ⭐️

js 字符串三种写法

代码语言:javascript
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 let a = "hello";  // 双引号
 let b = "world";  // 单引号
 let c = `hello`;  // 反引号

html 代码如下,用 java 和 js 中的字符串如何表示?

代码语言:javascript
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 <a href="1.html">超链接</a>

java 显得比较繁琐

代码语言:javascript
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 String s1 = "<a href=\"1.html\">超链接</a>";
 
 String s2 = """
     <a href="1.html">超链接</a>""";

js 就比较灵活

代码语言:javascript
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 let s1 = '<a href="1.html">超链接</a>';
 
 let s2 = `<a href="1.html">超链接</a>`;

模板字符串(Template strings)

需求:拼接 URI 的请求参数,如

代码语言:javascript
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 /test?name=zhang&age=18
 /test?name=li&age=20

传统方法拼接

代码语言:javascript
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 let name = ; // zhang li ...
 let age = ; // 18 20 ...
 
 let uri = "/test?name=" + name + "&age=" + age;

模板字符串方式

代码语言:javascript
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 let name = ; // zhang li ...
 let age = ; // 18 20 ...
 
 let uri = `/test?name=${name}&age=${age}`;
4,5) number 和 bigint⭐️

number 类型标识的是双精度浮动小数,例如

代码语言:javascript
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 10 / 3;   // 结果 3.3333333333333335

既然是浮点小数,那么可以除零

代码语言:javascript
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 10 / 0;   // 结果 Infinity 正无穷大
 -10 / 0;  // 结果 -Infinity 负无穷大

浮点小数都有运算精度问题,例如

代码语言:javascript
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 2.0 - 1.1; // 结果 0.8999999999999999

字符串转数字

代码语言:javascript
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 parseInt("10");     // 结果是数字 10 
 parseInt("10.5");   // 结果是数字 10, 去除了小数部分
 parseInt("10") / 3; // 结果仍视为 number 浮点数, 因此结果为 3.3333333333333335
 
 parseInt("abc");    // 转换失败,结果是特殊值 NaN (Not a Number)

要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型

代码语言:javascript
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 10n / 3n;           // 结果 3n, 按整数除法处理
6) boolean ⭐️
  • Truthy
  • Falsy

在 js 中,并不是 boolean 才能用于条件判断,你可以在 if 语句中使用【数字】、【字符串】... 作为判断条件

代码语言:javascript
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 let b = 1;
 
 if(b) { // true
     console.log("进入了");
 }

这时就有一个规则,当需要条件判断时,这个值被当作 true 还是 false,当作 true 的值归类为 truthy,当作 false 的值归类为 falsy

下面值都是 falsy

  • false
  • Nullish (null, undefined)
  • 0, 0n, NaN
  • "" '' `` 即长度为零的字符串

剩余的值绝大部分都是 truthy

有几个容易被当作 falsy 实际是 truthy 的

  • "false", "0" 即字符串的 false 和 字符串的零
  • [] 空数组
  • {} 空对象
7) symbol
  • 很少使用

对象类型

1) Function ⭐️⭐️
定义函数
代码语言:javascript
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 function 函数名(参数) {
     // 函数体
     return 结果;
 }

代码语言:javascript
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 function add(a, b) {
     return a + b;
 }
调用函数
代码语言:javascript
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 函数名(实参);

代码语言:javascript
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 add(1, 2);     // 返回 3

js 中的函数调用特点:对参数的类型个数都没有限制,例如

代码语言:javascript
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 add('a', 'b');  // 返回 ab
 add(4, 5, 6);   // 返回 9, 第三个参数没有被用到, 不会报错
 add(1);         // 返回 NaN, 这时 b 没有定义是 undefined, undefined 做数学运算结果就是 NaN
默认参数

java 中(spring)要实现默认参数的效果得这么做:

代码语言:javascript
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 @RestController 
 public class MyController {
     
     @RequestMapping("/page")
     @ResponseBody
     public void page(
         @RequestParam(defaultValue="1") int page, 
         @RequestParam(defaultValue="10") int size
     ){
         // ...
     }
 }

js

代码语言:javascript
复制
 function pagination(page = 1, size = 10) {
     console.log(page, size);
 }
匿名函数

语法

代码语言:javascript
复制
 (function (参数) {
     // 函数体
     return 结果;
 })

代码语言:javascript
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 (function(a,b){
     return a + b;
 })

第一种场景:定义完毕后立刻调用

代码语言:javascript
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 (function(a,b){
     return a + b;
 })(1,2)

第二种场景:作为其它对象的方法,例如

页面有元素

代码语言:javascript
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 <p id="p1">点我啊</p>

此元素有一个 onclick 方法,会在鼠标单击这个元素后被执行,onclick 方法刚开始是 null,需要赋值后才能使用

代码语言:javascript
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 document.getElementById("p1").onclick = (function(){
     console.log("鼠标单击了...");
 });
箭头函数
代码语言:javascript
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 (参数) => {
     // 函数体
     return 结果;
 }
  • 如果没有参数,() 还是要保留
  • 如果只有一个参数,() 可以省略
  • 如果函数体内只有一行代码,{} 可以省略
  • 如果这一行代码就是结果,return 可以省略

代码语言:javascript
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 document.getElementById("p1").onclick = () =>  console.log("aa");
函数是对象

以下形式在 js 中非常常见!

  1. 可以参与赋值,例,具名函数也能参与赋值
代码语言:javascript
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 function abc() {
     console.log("bb");
 }
 
 document.getElementById("p1").onclick = abc;
  1. 有属性、有方法,执行 console.dir(abc),输出结果如下
代码语言:javascript
复制
 ƒ abc()
     arguments: null
     caller: null
     length: 0
     name: "abc"
     ➡prototype: {constructor: ƒ}
     [[FunctionLocation]]: VM1962:1
     ➡[[Prototype]]: ƒ ()
     ➡[[Scopes]]: Scopes[1]
  • 其中带有 f 标记的是方法,不带的是属性
  • 带有 ➡ 符号的可以继续展开,限于篇幅省略了
  • 带有 [[ ]] 的是内置属性,不能访问,只能查看
  • 相对重要的是 [[Prototype]][[Scopes]] 会在后面继承和作用域时讲到
  • 可以作为方法参数
代码语言:javascript
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 function a() {
     console.log('a')
 }
 
 function b(fn) {          // fn 将来可以是一个函数对象
     console.log('b')
     fn();                 // 调用函数对象
 }
 
 b(a)
  1. 可以作为方法返回值
代码语言:javascript
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 function c() {
     console.log("c");
     function d() {
         console.log("d");
     }
     return d;
 }
 
 c()()
函数作用域

函数可以嵌套(js 代码中很常见,只是嵌套的形式更多是匿名函数,箭头函数)

代码语言:javascript
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 function a() {
     function b() {        
     }
 }

看下面的例子

代码语言:javascript
复制
 function c() {
     var z = 30;
 }
 
 var x = 10;
 function a() {
     var y = 20;
     function b() {
         // 看这里
         console.log(x, y);
     }
     b();
 }
 a();
  • 以函数为分界线划定作用域,所有函数之外是全局作用域
  • 查找变量时,由内向外查找
代码语言:txt
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- 在内层作用域找到变量,就会停止查找,不会再找外层
- 所有作用域都找不到变量,报错作用域本质上是函数对象的属性,可以通过 
闭包
代码语言:javascript
复制
 var x = 10;
 function a() {
     var y = 20;
     function b() {
         console.log(x,y);
     }
     return b;
 }
 a()();  // 在外面执行了 b
  • 函数定义时,它的作用域已经确定好了,因此无论函数将来去了哪,都能从它的作用域中找到当时那些变量
  • 别被概念忽悠了,闭包就是指函数能够访问自己的作用域中变量
let、var 与作用域

如果函数外层引用的是 let 变量,那么外层普通的 {} 也会作为作用域边界,最外层的 let 也占一个 script 作用域

代码语言:javascript
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 let x = 10; 
 if(true) {
     let y = 20;
     function b() {
         console.log(x,y);
     }
     console.dir(b);
 }

如果函数外层引用的是 var 变量,外层普通的 {} 不会视为边界(不论是if、for的{}都不会视为边界,他只认函数的花括号)。

代码语言:javascript
复制
 var x = 10; 
 if(true) {
     var y = 20;
     function b() {
         console.log(x,y);
     }
     console.dir(b);
 }

如果 var 变量出现了重名,则他俩会被视为同一作用域中的同一个变量

代码语言:javascript
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 var e = 10; 
 if(true) {
     var e = 20;
     console.log(e); // 打印 20
 }
 console.log(e);     // 因为是同一个变量,还是打印 20

如果是 let,则视为两个作用域中的两个变量

代码语言:javascript
复制
 let e = 10; 
 if(true) {
     let e = 20; 
     console.log(e); // 打印 20
 }
 console.log(e);     // 打印 10

要想里面的 e 和外面的 e 能区分开来,最简单的办法是改成 let,或者用函数来界定作用域范围

代码语言:javascript
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 let a  = 10;
 function test(){
    a = 123;
    console.log(a)
 }
 console.log(a)
 test()
 
 var e = 10; 
 if(true) {
     function b() {
         var e = 20;
         console.log(e);
     }
     b();
 }
 console.log(e); 
2) Array ⭐️

语法

代码语言:javascript
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 // 创建数组
 let arr = [1,2,3]; 
 
 // 获取数组元素
 console.log(arr[0]); // 输出 1
 
 // 修改数组元素
 array[0] = 5;        // 数组元素变成了 [5,2,3]
 
 // 遍历数组元素,其中 length 是数组属性,代表数组长度
 for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
     console.log(arr[i]);
 }

API

  • push、shift、splice
代码语言:javascript
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 let arr = [1,2,3]; 
 
 arr.push(4);        // 向数组尾部(右侧)添加元素, 结果 [1,2,3,4]
 arr.shift();        // 从数组头部(左侧)移除元素, 结果 [2,3,4]
 arr.splice(1,1);    // 删除【参数1】索引位置的【参数2】个元素,结果 [2,4]
  • join
代码语言:javascript
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 let arr = ['a','b','c'];
 
 arr.join();         // 默认使用【,】作为连接符,结果 'a,b,c'
 arr.join('');       // 结果 'abc'
 arr.join('-');      // 结果 'a-b-c'
  • map、filter、forEach
代码语言:javascript
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 let arr = [1,2,3,6];
 
 function a(i) {   // 代表的新旧元素之间的变换规则
     return i * 10
 }
 
 // arr.map(a) // 具名函数,结果 [10,20,30,60]
 
 // arr.map( (i) => {return i * 10} ); // 箭头函数
 arr.map( i => i * 10 ); // 箭头函数
  • 传给 map 的函数,参数代表旧元素,返回值代表新元素

map 的内部实现(伪代码)

代码语言:javascript
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 function map(a) { // 参数是一个函数
     let narr = [];
     for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
         let o = arr[i]; // 旧元素
         let n = a(o);   // 新元素
         narr.push(n);
     }
     return narr;
 } 

filter 例子

代码语言:javascript
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 let arr = [1,2,3,6];
 arr.filter( (i)=> i % 2 == 1 ); // 结果 [1,3]
  • 传给 filter 的函数,参数代表旧元素,返回 true 表示要留下的元素

forEach 例子

代码语言:javascript
复制
 let arr = [1,2,3,6];
 
 /*for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
     console.log(arr[i]);
 }*/
 
 arr.forEach( (i) => console.log(i) );

两个称呼

  • 高阶函数,map,filter,forEach
  • 回调函数,例如作为参数传入的函数
3) Object ⭐️⭐️
语法
代码语言:javascript
复制
 let obj = {
     属性名: 值,
     方法名: 函数,
     get 属性名() {},
     set 属性名(新值) {}
 }

例1

代码语言:javascript
复制
 let stu1 = {
     name: "小明",
     age: 18,
     study: function(){
         console.log(this.name + "爱学习");
     }    
 }

例2

代码语言:javascript
复制
 let name = "小黑";
 let age = 20;
 let study = function(){
     console.log(this.name + "爱学习");
 }
 
 let stu2 = { name, age, study }

例3(重点)

代码语言:javascript
复制
 let stu3 = {
     name: "小白",
     age: 18,
     study(){
         console.log(this.name + "爱学习");
     }    
 }
  • 注意:对象方法这么写,仅限于对象内部

例4

代码语言:javascript
复制
 let stu4 = {
     _name: null, /*类似于java中私有成员变量*/
     get name() {
         console.log("进入了get");
         return this._name;
     },
     set name(name) {
         console.log("进入了set");
         this._name = name;
     }
 }

调用 get,set

代码语言:javascript
复制
 stu4.name = "小白"
 
 console.log(stu4.name)

注意: JavaScript里没有私有的概念,你直接stu4._name也是可以的,_只是个约定,就是代表,我加了这个下划线,你不要直接访问。

特色:属性增删

对比一下 Java 中的 Object

  • Java 的 Object 是以类作为模板来创建,对象不能脱离类模板的范围,一个对象的属性、能用的方法都是确定好的
  • js 的对象,不需要什么模板,它的属性和方法可以随时加减
代码语言:javascript
复制
 let stu = {name:'张三'};
 stu.age = 18;                   // 添加属性
 delete stu.age;                 // 删除属性
 
 stu.study = function() {        // 添加方法
     console.log(this.name + "在学习");
 }

添加 get,set,需要借助 Object.defineProperty()

define:定义 Property:属性

代码语言:javascript
复制
 let stu = {_name:null};
 
 Object.defineProperty(stu, "name", {
     get(){
         return this._name;
     },
     set(name){
         this._name = name;
     }
 });
  • 参数1:目标对象
  • 参数2:属性名
  • 参数3:get,set 的定义
特色:this

先来对 Java 中的 this 有个理解

代码语言:javascript
复制
 public class TestMethod {
 
     static class Student {
         private String name;
 
         public Student(String name) {
             this.name = name;
         }
 
         public void study(Student this, String subject) {
             System.out.println(this.name + "在学习 " + subject);
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         Student stu = new Student("小明");
         
         // 下面的代码,本质上是执行 study(stu, "java"),因此 this 就是 stu
         stu.study("java"); 
     }
 }
  • Java 中的 this 是个隐式参数
  • Java 中,我们说 this 代表的就是调用方法的那个对象

js 中的 this 也是隐式参数,但它与函数运行时上下文相关

例如,一个“落单”的函数

代码语言:javascript
复制
 function study(subject) {
     console.log(this.name + "在学习 " + subject)
 }

测试一下

代码语言:javascript
复制
 study("js");  // 输出 在学习 js

这是因为此时函数执行,全局对象 window 被当作了 this,window 对象的 name 属性是空串

同样的函数,如果作为对象的方法

代码语言:javascript
复制
 let stu = {
     name:"小白",
     study
 }

这种情况下,会将当前对象作为 this

代码语言:javascript
复制
 stu.study('js');    // 输出 小白在学习 js

还可以动态改变 this

代码语言:javascript
复制
 let stu = {name:"小黑"};
 study.call(stu, "js");  // 输出 小黑在学习 js

这回 study 执行时,就把 call 的第一个参数 stu 作为 this

一个例外是,在箭头函数内出现的 this,以外层 this 理解

用匿名函数

代码语言:javascript
复制
 let stu = {
     name: "小花",
     friends: ["小白","小黑","小明"],
     play() {
         this.friends.forEach(function(e){
             console.log(this.name + "与" + e + "在玩耍");
         });
     }
 }
 stu.play()
  • this.name 所在的函数是【落单】的函数,因此 this 代表 window

输出结果为

代码语言:javascript
复制
 与小白在玩耍
 与小黑在玩耍
 与小明在玩耍

用箭头函数

代码语言:javascript
复制
 let stu = {
     name: "小花",
     friends: ["小白","小黑","小明"],
     play() {
         this.friends.forEach(e => {
             console.log(this.name + "与" + e + "在玩耍");
         })
     }    
 }
  • this.name 所在的函数是箭头函数,因此 this 要看它外层的 play 函数,play 又是属于 stu 的方法,因此 this 代表 stu 对象

输出结果为

代码语言:javascript
复制
 小花与小白在玩耍
 小花与小黑在玩耍
 小花与小明在玩耍

不用箭头函数的做法

代码语言:javascript
复制
 let stu = {
     name: "小花",
     friends: ["小白","小黑","小明"],
     play() {
         let me = this;
         this.friends.forEach(function(e){
             console.log(me.name + "与" + e + "在玩耍");
         });
     }
 }
特色:原型继承
代码语言:javascript
复制
 let father = {
     f1: '父属性',
     m1: function() {
         console.log("父方法");
     }
 }
 
 let son = Object.create(father);
 
 console.log(son.f1);  // 打印 父属性
 son.m1();             // 打印 父方法
  • father 是父对象,son 去调用 .m1 或 .f1 时,自身对象没有,就到父对象找
  • son 自己可以添加自己的属性和方法
  • son 里有特殊属性 __proto__ 代表它的父对象,js 术语: son 的原型对象
  • 不同浏览器对打印 son 的 __proto__ 属性时显示不同
代码语言:txt
复制
- Edge 打印 console.dir(son) 显示 `[[Prototype]]`
- Firefox 打印 console.dir(son) 显示 `<prototype>`
特色:基于函数的原型继承

出于方便的原因,js 又提供了一种基于函数的原型继承

函数职责

  1. 负责创建子对象,给子对象提供属性、方法,功能上相当于构造方法
  2. 函数有个特殊的属性 prototype,它就是函数创建的子对象的父对象 注意!名字有差异,这个属性的作用就是为新对象提供原型Q
代码语言:javascript
复制
 function cons(f2) {
     // 创建子对象(this), 给子对象提供属性和方法
     this.f2 = f2;
     this.m2 = function () {
         console.log("子方法");
     }
 }
 // cons.prototype 就是父对象
 cons.prototype.f1 = "父属性";
 cons.prototype.m1 = function() {
     console.log("父方法");
 }

配合 new 关键字,创建子对象

代码语言:javascript
复制
 let son = new cons("子属性")

子对象的 __proto__ 就是函数的 prototype 属性

JSON

之前我们讲 http 请求格式时,讲过 json 这种数据格式,它的语法看起来与 js 对象非常相似,例如:

一个 json 对象可以长这样:

代码语言:javascript
复制
 {
     "name":"张三",
     "age":18
 }

一个 js 对象长这样:

代码语言:javascript
复制
 {
     name:"张三",
     age:18
 }

那么他们的区别在哪儿呢?我总结了这么几点

  1. 本质不同
代码语言:txt
复制
- json 对象本质上是个字符串,它的职责是作为客户端和服务器之间传递数据的一种格式,它的属性只是样子货
- js 对象是切切实实的对象,可以有属性方法语法细节不同
代码语言:txt
复制
- json 中只能有 null、true|false、数字、字符串(只有双引号)、对象、数组
- json 中不能有除以上的其它 js 对象的特性,如方法等
- json 中的属性必须用双引号引起来

json 字符串与 js 对象的转换

代码语言:javascript
复制
 JSON.parse(json字符串);  // 返回js对象
 JSON.stringify(js对象);  // 返回json字符串

动态类型

静态类型语言,如 Java,值有类型,变量也有类型、赋值给变量时,类型要相符

代码语言:javascript
复制
 int a = 10;
 String b = "abc";
 
 int c = "abc";  // 错误

而 js 属于动态类型语言,值有类型,但变量没有类型,赋值给变量时,没要求

例如

代码语言:javascript
复制
 let a = 200;
 
 let b = 100;
 b = 'abc';
 b = true;

动态类型看起来比较灵活,但变量没有类型,会给后期维护带来困难,例如

代码语言:javascript
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 function test(obj) {
     // obj 的类型未知,必须根据不同类型做出相应的容错处理
 }

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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

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  • 1. 变量与数据类型
    • 声明变量
      • 1) let ⭐️
      • 2) const ⭐️
      • 3) var
    • 基本类型
      • 1,2) undefined 和 null
      • 3) string ⭐️
      • 4,5) number 和 bigint⭐️
      • 6) boolean ⭐️
      • 7) symbol
    • 对象类型
      • 1) Function ⭐️⭐️
      • 2) Array ⭐️
      • 3) Object ⭐️⭐️
    • 动态类型
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