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【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 卡通阴影色块效果

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呆呆敲代码的小Y
发布2023-10-31 14:32:41
发布2023-10-31 14:32:41
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前言

【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 卡通阴影色块效果

一、效果展示

资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】


二、卡通阴影色块效果

首先在Project下右键 Creat - > Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Lit Shader Graph

然后双击打开该ShaderGraph,在ShaderGraph 面板中添加以下节点,然后对节点进行连接,如下所示:

通过调节Color节点的颜色,可以改变周围的颜色效果,调整Sample Gradient节点可以设置几个阴影色块颜色。


三、应用实例

创建完上述ShaderGraph之后在Project下创建一个材质球Material,然后将该ShaderGraph拖到该材质球上即可应用。

快捷方法是在Project下鼠标选中该ShaderGraph,然后右键Creat创建一个Material,这样我们创建出来的材质球,就自动使用这个Shader了。

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原始发表:2023-10-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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